Re: [討論] 手機/Mac 遠端玩PC 3D遊戲的方式?

作者: extemjin   2017-01-19 12:28:20
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 目前試過:
: 1.TeamView
: 非常卡,非遊戲用,可以略過不提。
: 2.Moonlight(Nvidia遠端)
: 僅支援PC顯卡Nvidia 660+
: 連接方式要求PC是同網域或固定IP,浮動IP嘗試失敗。
: 但優點是行動裝置支援搖桿模式,黑沙、TOS都可以內建操作。
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19840&snA=25564
: 3.Splashtop
: 連接方式認帳號,要支援浮動IP要年費500,所以我沒試。
: 聽說最方便、但iphone沒有搖桿模式、ipad搖桿模式要另外付費。
: http://www2.splashtop.com/zh-TW/download
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=7135&tnum=13
: 4.GoogleChrome遠端桌面
: 流暢度介於1跟2之間,但不知道能不能調成只顯示單螢幕(我PC是雙螢幕)
: 不過本身也不是for遊戲的,mac連沒問題,手機連會無法操作,
: 2跟3都是遊戲用的,
: 但一個連線麻煩,一個年費...
: 還有沒有什麼推薦遠端可以玩PC的程式?
: 主要是for Mac(我的筆電),能在支援手機更好。
: 沒有搖桿模式的問題我可以用藍芽鍵盤解決。
全部都用過,拿來遊戲用與多媒體用的話後來都放棄了。
包含你表中沒列過的一堆VNC版本。
個人覺得 Moonlight是WIFI(AC)反映中感覺最快的,但是很容易斷線,
我不知道為什麼。
再來是Splashtop,綜合條件他表現最好,
包含有線、區網、以及4G網路。
其實最主要是網路問題。
當你網路頻寬超過20MB的時候,以HD解析度來說,畫面差不多就穩了,
對於現在的網路來說都不是問題。
但真正的問題是因為不管你用再好的網路,特別只要是無線的,
你都會有相當大的延遲感,平均幾乎少說都有200MS~300MS以上...
用好電腦+AC.WIFI+無障礙物空間+只隔了一張桌子的距離,
而且路由器還是我自製的,採用E220的賽揚二手電腦,
這樣的條件才能壓到150MS以下....
但那根本一點意義都沒有...
用4G的LAG程度更大,PING破千甚至兩千都是常有的事情,
根本玩不下去。
你如果是玩玩戰略、機戰、ADV、益智類等等非動作性質的還OK,
你要有動作、需要快速反應的遊戲還是算了。
你用這些軟體要讓PING降到只有數十MS以下不到的唯一可能性就是,
使用有線網路+好的網路環境+稍微好一點的電腦
(因為要即時壓縮畫面,用Splashtop你會發現電腦負載變重)
用遠端玩GAME是夢想,連nvidia早在2006年就有相關的遠端遊戲計畫,
經過了十年,現在是達到半實現的程度,也就是如果是用好的有線網路,
玩家可以線上"租"遊戲來玩。
無線? 現在應該還玩不起,等哪天量子網路、光子網路出了再叫我。
另外TEAMVIEWER不能拿來比,因為那個主要是拿來工作用的,
他比較像VNC,反應速度比較不受網路影響,當對方頻寬低於512K,
他也還能工作,因為他最低可以到每秒3禎的畫面。
要不是TV的價位天殺的貴,我早就買下去...
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-19 12:55:00
其實黑沙拿來掛生活不用動態,最多來回商人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-01-19 12:31:00
動作遊戲 ping 都是硬傷啊
作者: scarbywind (有事燒紙)   2017-01-19 19:13:00
量子網路很久啦......

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