Re: [閒聊] 實況對劇情類遊戲推廣算益多或弊多?

作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-01-16 17:27:44
※ 引述《RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)》之銘言:
: 今天關於返校的部分我只看過統神的實況,
: 而統神老實說他玩的過程講文雅一點大概就是牛嚼牡丹,
: 中途我一度覺得自己快中風想買來自己玩,
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實況主慢慢玩 把劇情所有內容完整跑完 而且一邊帶動觀眾的情緒讓觀眾看的很滿足
然後呢?
就像看完街頭藝人的表演一樣
少部分的觀眾會想花錢支持
但是大部分的觀眾就拍拍屁股走人了
只會產生「這實況的真有水準 下次這家公司出別的遊戲再來看這個實況主」的看法
甚至會想支持的是實況主 而非遊戲本身
統神隨便按按按
觀眾要看劇情的時候卻又不讓人慢慢看劇情 防捏他做的超級好
明顯的梗故意忽略 讓觀眾急得要命
然後呢?
玩到一半還不玩了
對觀眾來說
「幹哩娘我褲子脫到一半了跟我說不做 算了我自己花錢去買」
就結果而言這種實況才會對遊戲的銷售有實質的幫助
作者: Hsu1025   2017-01-16 17:33:00
航航用心良苦
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2017-01-16 17:39:00
佛心實況主QQ
作者: abc213323 (Nex)   2017-01-16 17:39:00
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2017-01-16 17:40:00
有點同意
作者: gino0717 (gino0717)   2017-01-16 17:42:00
就說我們航航才是有生意頭腦的
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-01-16 17:47:00
有道理
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2017-01-16 17:50:00
雖然覺得他是為了製作效果XD
作者: safy (Ty)   2017-01-16 18:16:00
統神昨天實況演出真的是很精彩
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2017-01-16 18:20:00
他真的很厲害啊(控制演出節奏跟效果
作者: kuninaka   2017-01-16 18:40:00
街頭藝人這個說法說服我了,統神用心良苦
作者: han72   2017-01-16 18:41:00
黑暗兵法 統神獻頭

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