Re: [閒聊] 原來黑色沙漠是這麼難的遊戲嗎...

作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2017-01-14 17:49:32
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
所以這是為什麼我說這遊戲 要課金 最基本一定要買的
包包格子/負重量 尤其要釣魚的人 初期不買包你釣不下去
一開始釣一堆垃圾很多白灰超佔格子
至於對話 大概有幾種模式
1.引起興趣幾次
2.不引起興趣幾次
3.好感度多少 (至少要xx/xx點)
4.無任何條件
1/2/3 就同字面上意思 你對話時會有一個星座的樣子 最多排五個
所以當然最基礎也是要五個知識才能對話 沒有先去找知識 謝謝
每個知識會有對應的效果 引起興趣多少 x~xx點 好感度多少 x~xx點
有的對話會有特殊能力 比方說這個對話後的三格內 或五格內 引起興趣~好感度提升多少
無任何條件就是跟他對話越高越好 簡單就像是排字一樣就是了
這樣講應該會比較了解吧?我個人認為比較難是不引起興趣...有時限5次
我找不到五個都引起興趣很低的知識...
然後點對話後 可以在連續對話2次 所以總計是3次
但要記得 你只要一次失敗 之前累計的好感度都會歸0
像是我跟NPC對話第二次 第一次獲得好感度是40 第二次是70
如果第三次失敗了 好感度=0 一點都不會加 但第二次後我放棄對話 就加110
所以記得見好就收wwwwwwwwww
主要大多都會先去馬廄商人 因為可以購買座騎的裝備
其次就是要租裝備的商人 租用裝備 當然有先NPC好感度高會給你知識
不過這東西太多後期在搞的
作者: hisssea (原谷子)   2017-10-23 01:08:00
我劍橋的,兩間我都不放在眼裡清華出去留學ㄧ樣被壓著打,反正外國也不知道這啥
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-01-14 18:16:00
好像很好玩耶
作者: TYS1111 (TYS1111)   2017-01-14 18:49:00
這系統在美版其實有玩家自己做了一個簡單的模擬器網站,雖然只是試做並沒有很精確,不過利用他給的選項下去排列組合,效率已經比自己試誤好太多另外這系統是一開始可能覺得新鮮好玩,等到後來NPC需求都是三五百點起跳的時候就會很賭爛了。說穿了也是農的一環
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2017-01-14 19:25:00
後面都有固定放的順序 效益最大化
作者: siscon (laisan)   2017-01-14 20:06:00
專業推
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-14 20:19:00
商城寵物有推薦貓狗還是企鵝嗎XD另外我還是想問海岸絕壁的貿易點在哪裡...
作者: siscon (laisan)   2017-01-14 20:51:00
海岸絕壁的貿易點 我想你是在說漁村左上角的?如果你是說那個 從漁村海岸(很多人釣魚那邊) 沿著海往西走穿過洞窟應該會找到

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