Re: [問題] 為什麼CGSS很佛?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-11 11:45:05
為啥覺得很佛呢
個人是這樣覺得啦
1. 所有角色入手簡單
大部分人玩手遊都是在抽角色吧,強度固然是重要
但是說實在大部分人應該都是因為圖面才會選擇玩這遊戲(?)
而cgss擁有目前手游頂尖的3d模組,甚至不會遜色於不少家機遊戲,更勝掌機遊戲
遊戲中N卡就擁有所有的角色,入手無難度
即使你有怎樣都抽不到的本命你還可以無聊組個N卡隊開個pv組起來看看影片止渴
並不會因為你的卡的高低,你的偶像看起來就落於人後
在一周年甚至還追加了一套新衣,過去沒辦法幫偶像換衣服的遺憾也紓解了不少
2. 強度靠的不是轉蛋而是玩家自己
當然,還是有人非常在意強度,雖然大家都有那種我有本命就好了的心情
不過偶像是不是比人優秀,是不是能高人一等還是多少會在意的,
很遺憾的,在cgss的世界裡還是有強弱的差距,沒辦法,偶像的世界就是這麼殘酷
但是
偶像是不是能爬到高點,偶像自己的能力並不是那麼重要
重要的是你身為製作人的手腕,或者應該說手指,憑著自己的能力帶領偶像走向巔峰
這不是才是一個遊戲該有的模樣嗎?
3. 活動更新頻繁
cgss平均每周幾乎都有一次活動,一個月大致上都會有三周新歌
我們來參考一下同樣在家機上的cg vr好了,一首新歌1200羊!!
所以等於平均每個月就可以無料享受3600羊的回饋
這可跟所謂的發石不一樣,發石就真的是無本生意,
製作一首新歌需要多少的人力時間成本,我想大家都能想像
如今cgss 是無料提供給玩家,至今cgss的歌曲即將邁入100首的大關
100首!!!
這大概是一般音樂遊戲2,3倍的數量,你家機遊戲就算不買dlc
大概也要花20000羊以上才能得到這數字的遊戲體驗
我想,綜合這幾點,即使跟家機遊戲比起來也毫不遜色,
然後這些服務,都是基本無料的!!
是的,無料,你只要有不是windows phone,藍莓這種過氣的智慧型手機
馬上就可以下載下來體驗這種佛心的享受
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-11 11:47:00
第二點已經不是這樣了,同樣M+fc,課長147萬,我127萬,無課7萬,高下立判更正,無課87萬
作者: zyx12320 (zyx12320)   2017-01-11 11:48:00
強度當然是靠轉蛋= = 你可能沒在注意分數排名吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-11 11:49:00
我想 首先要打得過M+ fc就是...
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-11 11:51:00
其實角色夠好,m的fc一樣可以跟m+fc但角色不那麼好的拼,所以你說真的是靠技巧嗎?我不覺得
作者: imz0723 (IMZ)   2017-01-11 11:52:00
只看玩家自身的是觸手度,雖然看你寫的也不像在講觸手度
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-11 11:52:00
在每次活動的銅杯線或許還是靠技術可以進去,但再上去的時候技術只是必備而已,角色才是重點了
作者: mayray   2017-01-11 11:59:00
一直認為強度是靠血統
作者: lovefall0707 (咪西西)   2017-01-11 12:13:00
抽到限卡SSR分數什麼隨便啦,看老婆唱歌跳舞就滿足
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-11 12:29:00
PS4初音FT 兩千元兩百首歌打到吐 給你參考一下
作者: leo75090 (飄)   2017-01-11 12:37:00
是比較好奇到底同樣5張SSR加分卡..強度能差多少
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-11 12:38:00
後台問題
作者: castawil (′・ω・‵)   2017-01-11 12:52:00
第二點錯了 CGSS現在高分排名跟裡番一樣 歐課觸手不可少
作者: shlee (冷)   2017-01-11 12:54:00
CGSS的世界裡 觸手一大堆 以為FC就能排前面是想太多了觸手到處都是 想拼排名FC只是基本條件之一而已

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