算是借標題
因為我想說的是『不看攻略根本不知道怎麼打』這個現象
而似乎日系遊戲比較會有這種感覺?(個人觀點)
FF系列玩了X 跟XIII
都沒能破完
X是打到老爸 感覺到要刷七耀才好過 但是要刷七耀又各種麻煩
XII則是對柔焦修圖橡膠臉的雷姐感到不耐所以棄坑
其實也不算
大概就是『這王要看攻略才知道怎麼打阿』的感覺超級濃烈
反觀美式RPG 上古/GTA/巫師
都會讓我有種玩著玩著就過關了 然後這種奇怪的隱藏要素不發現好像也無所謂
通常都會是一些對話/人物劇情之類的東西
我是比較買單這種 玩遊戲玩到看攻略說走一步再走一步真的是很令人煩躁
或許是遊戲本質的差異(本格RPG VS 沙盒)
但總覺得讓隱藏要素影響到遊戲難度 然後再賣攻略本 似乎也是種銷售戰略?