Re: [討論] 阿法狗和未來

作者: shinwind (風)   2017-01-05 17:48:31
不是啦.我覺得很多人搞錯阿法狗來打星海的真正意義了
不是能不能打贏人類.或者什麼操作之類的.
誠如我原文所說 這在軟體或者說是人工智慧上的一大突破
是在於 戰爭迷霧 和有限資訊下的解讀
這樣說好了.圍棋的思維是有限資訊下的解讀
判斷範圍就是一個棋盤內
但是多了戰爭迷霧.這一切都不一樣了.
要知道..電腦不是人腦.(廢話)
光是"學習"這件事情 電腦的處理 跟人腦 那是一個大大的不同..
偵查 和 資訊解讀 這些在人眼中很簡單的事情
放在電腦的角度看 就完全不一樣.
如果電腦真的會打星海(撇開操作不說 可以執行戰術 偵查 判斷各種欺騙之類的)
那就是一個真正的里程碑.
這意味著..AI可以拿來更多的運用.
真正的AI運用.而不是數據的統整.(例如真正的模擬戰爭)
發現我很難用文字表達我前三段想說的.能用說的多好QAQ
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-05 18:05:00
我懂,不過我更想要可以談戀愛的AI
作者: FallenAngelX (跌倒)   2017-01-05 18:05:00
XDDDDDDDDD
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2017-01-05 18:08:00
AI不是不會談戀愛,是不會和你談QQ
作者: FallenAngelX (跌倒)   2017-01-05 18:09:00
真、真是盲點...
作者: doremon1293 (模仿者)   2017-01-05 18:19:00
圍棋跳星海有點跳太快 應該先從8人橋牌開始挑戰 不過也有可能星海快倒了 再不挑戰就沒機會了
作者: MoneyMonkey   2017-01-05 18:20:00
AI在這些場域恐怕會更強...
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-05 18:24:00
XDDDD
作者: satisfaction   2017-01-05 18:29:00
談戀愛的AI: 嗯嗯 呵呵 去洗澡
作者: blackwindy (黑色的風)   2017-01-05 18:38:00
談戀愛的AI我看只會把肥宅當提款機用 明顯商業導向跟三次元有八成像(?)
作者: blc (Anemos)   2017-01-05 18:54:00
談戀愛的ai?不就電影 雲端情人
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2017-01-05 19:20:00
談戀愛的AI應該會一直叫肥宅課金
作者: jupto (op)   2017-01-05 19:30:00
AI如果真的理解戀愛那就不會跟肥宅談戀愛了 不過這點不用擔心 就像之前的電影"機械姬"所說人類發展AI真正的目的不是要做出人性而是要掌控人性 所以只要顆金肥宅也能跟AI談戀愛
作者: greedypeople (普通人)   2017-01-05 19:38:00
AI會談戀愛就恐怖了 以後不知道多少人會為了AI自殺
作者: jupto (op)   2017-01-05 19:40:00
這點也不用擔心自殺前那個人會先把戶頭全課完甚至到負的
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-01-05 20:32:00
所謂的AI談戀愛...是指玩Galgame很厲害嗎?
作者: jupto (op)   2017-01-05 20:33:00
是指能讓肥宅掏出多少錢
作者: kk2025 (kk2025)   2017-01-05 20:34:00
AI談戀愛肥宅應該更沒機會....
作者: orze04 (orz)   2017-01-05 21:12:00
別戳破啊圍棋所有的資訊都是公開的 戰略遊戲有迷霧 你不知道對付的佈局 兵力 需要偵察誘餌 佯攻之類的之類會是AI需要能分別的如果可行 用在所有非資訊全透明的競爭上也都可行 因為他連人類一些壓力下的非理性行為都算進去了
作者: jupto (op)   2017-01-05 21:28:00
也不一定要處理這麼多 或許狗狗最後也會理解成比較複雜的圍棋罷了除非直接面對人 不然永遠無法證明狗狗開始學會理解"人性"
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-01-05 21:34:00
可是戰爭很多都有SOP了 就是所謂的該做的一定要做直接替電腦寫一套SOP 比起電腦自己尋找 更快也更實際你總不能預期敵人會被激到跳腳 而傾巢而出放空城孫子兵法都寫了 勿恃敵之不來,恃吾有以待之與其讓AI抓人性來賭 不如一開始就準備周全而且我認為 讓AI自學 也會變成防禦型 勝率最高最不賭
作者: win4104 (BB)   2017-01-05 21:53:00
人類的SOP 也是學習 經驗累積 跟邏輯推理來的AlphaGO就是要讓機器自己重現這個過程減少人為干擾 或是預期好的人類經驗輸入盡可能貼近 電腦自己學習推測最佳解的結果讓這個本來只能由人類達成的工作 機器也能達成
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-01-05 21:56:00
但是戰爭這東西人會怎麼耍白癡機器很難預測吧www
作者: win4104 (BB)   2017-01-05 21:59:00
以SCII來講 他的目標是取勝 不是預測對方的動作預測對方的動作只是取勝的其中一個手段
作者: orze04 (orz)   2017-01-05 22:08:00
激進或保守型可以調整的 最怕是關鍵時刻指揮官不信任 AI照自己想法來結果慘敗又回頭怪AI

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