看過板上之前也有詢問過 日本為什麼不熱衷團隊電競?
之前的文章也有其他網友提到民族性 或是商業模式等等
實際上 在網路上有跟日本玩家玩過遊戲的都知道
日本玩家很注重和諧 不喜歡因為爭強鬥狠而有衝突產生
在MMORPG裡面 就是很守秩序的 連賣東西擺露天商店 都會在道路兩旁排開
日本漫畫中也常常是團隊熱血奮戰 但是日本玩家為什麼就不熱衷電競呢? 尤其團隊電競
覺得是因為之前的日本遊戲文化 還有民族文化 怕爭端 怕械鬥...
在任何運動中 高度競技的體育賽事中 都難免會有小動作 一些灰色地帶可以用
連NBA罰球 後方的球迷都會用搖旗噪音等等這些小動作 來影響勝負
球員也不例外 偷拉 絆倒 耳語 挑釁等等 是技術性犯規 更是策略 足球最是賤招百出
這也是競技的額外娛樂 球迷之所以津津樂道的談論球場上的細節 這些也是特色之一
但是日本玩家真的有像之前文章中的網友講的情況: 我自己也這樣感覺...
推 plains: 我覺得是日本人嚴謹的民族性造成的 “外國人不能照日本的 04/10 18:14
→ plains: 規矩玩 就不要跟他們玩 我們日本人自己玩就好” 也不能說 04/10 18:14
→ plains: 他們錯啦…日本人的守規矩在遊戲層面也滿明顯的 04/10 18:15
→ plains: 玩過ff11 感覺跟日本人玩的遊戲體驗跟其他國家都不同XD 04/10 18:16
→ plains: 另外日本人討厭pk 像lol這種本質就是pk的遊戲在日本能行嗎 04/10 18:20
日本玩家 在網路上不太敢出口嘴 我是沒看過滿滿的日本玩家一直罵日文髒話洗板
但是在歐美server 英文 俄文 中文 東南亞各國的髒話 都不絕於耳 常常洗螢幕XD
連noob這種詞 在日本玩家眼中 都已經是極端挑釁了 何況問候別人老母18代祖宗
日本玩家就是因為不能忍受這種行為 (不管認同與否 現實運動中 的確就是這樣)
所以真的會發生上面網友講的:
"外國人不能照日本的規矩玩 就不要跟他們玩 我們日本人自己玩就好”這種情況-.-
所以團隊電競 我看過的遊戲 無論車 槍 球 很多玩家都是邊玩邊笑邊罵
比賽不算的話 很多人連在實況中玩遊戲 也是嗆來嗆去 日本玩家真的無法適應...
因為現實生活中的熱血 絕對不是漫畫中的感人同伴 而是刺激/怒火/爆氣等情緒!
所以少了情緒的調味 年輕的玩家 大多無法熱血憤慨 超越極限~ (心如止水的是少數)
而且如果在遊戲中挑釁日本玩家 他們真的會不跟你玩XD 很誇張吧~
就拿日本目前還有選手的單人格鬥遊戲來講 如果用挑釁動作出來
日本玩家可能就崩潰不跟你玩了-.- 這樣就崩潰了 談甚麼競技...
(虧他們日本漫畫中 哪一個反派不挑釁主角? 結果主角就崩潰不打了? 搞笑啊?)
結果歐美的比賽上 選手卻很自在的用出挑釁動作 讓主播解說 讓觀眾增加娛樂效果XD
光是單人競技 就能看出日本玩家的文化跟世界主流遊戲文化格格不入(主流無關好壞)
何況團隊競技要檢討玩家個人缺失 甚至是兵不厭詐 空城計 挑釁 假情報 都是計謀之一
日本玩家的文化 注定讓他們處在一個不激烈 刺激不強的環境中 無法亂世出英雄....