作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-29 23:35:45之前只聽說過動畫方面是看集數然後跟年資來算
就算台詞多或少都領固定的 所以才有薪水小偷之說
那遊戲方面有人知道怎計算嗎?
會想問只是看S音說才發現
某台製遊戲的一個角色是找了某位快50的阿姨(被打)來配的
http://i.imgur.com/zwannvt.jpg
剛好是90年代某熱門(有嗎?應該算吧)美少女冒險動畫的三位主角之一的CV
https://goo.gl/0xfMCk
看了一下WIKI他這幾年幾乎都沒接動畫配音了 不知道是怎麼搭上線的...(製作人自肥嗎?)
配遊戲的價格方面不知道有沒有公定價之類的阿
作者: Adler87 2016-12-29 23:37:00
遊戲看字數吧
應該是製作方給個預算,然後經紀人決定要不要接的吧參考這季少女編號最後一話的內容畢竟雖然許多地方被誇飾化,但是流程應該不會有大變動
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-12-29 23:44:00少女編號最後一回是握手會....
這三人我最記不得的就是他....另外兩人都是我的少年時代的回憶啊......
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-29 23:47:00我最記不得的也是他(遮臉) 剛開遊戲看到名字還想說這哪位查了才發現後來改藝名了
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-12-29 23:48:00遊戲之前看到有人說是算句,也看到有人說是算音軌,反正只要知道遊戲比動畫好賺就好(?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-29 23:55:00椎名碧流第一個上武道館開LIVE的聲優 弘子是MacrossII女主
因為這兩位後來都轉向歌手了,雖說配音(吹替、旁白)
但是椎名那個時候好像不算很成功..不過現在越來越多聲優在武道館開LIVE 像是三森
我比較喜歡笠原弘子,你可以去聽もういちど Love you
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-12-30 00:04:00現在武道館的定位愈來愈微妙了
可能我入坑比較晚 聲優只比較認識近十年配很多動畫的
逢いたい、ロミオの青い空......怎麼都是動畫歌/////
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-30 00:45:00好幾個好懷念的名子阿XD 笠原弘子我印象最深的是夢幻模擬戰3的露娜,主角轉飛兵根本可以雙人比翼掃場阿
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-12-30 00:58:00>////<
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-12-30 00:59:00最近碰了幾個日本有聲手遊,都是幾個短句單詞,套用在可以接上去的對話....比較想要全劇語音QQ
作者:
silver00 (Seeker)
2016-12-30 01:27:00看到笠原弘子我就會想到交響樂之雨…
椎名碧流算很有名了 畢竟是第一個武道館聲優歌手雖然近年我也只聽過槍彈一的瑟雷娜
作者:
juncat (モノノフ)
2016-12-30 03:03:00很好奇是不是按配的回數計費?然後是不是只要片尾登上cast就算一回?先前看過漫畫原作某角色沒登場動畫卻硬是讓他露臉講一句無關緊要的台詞 是為了讓聲優湊回數嗎(有簽約要登場幾回那種)
作者:
mstar (Wayne Su)
2016-12-30 08:47:00印象中是看年資為主,然後再算集數,每個年資的單位給薪不同,但只要該集有出聲就是給一集的錢所以如果是大牌被找來客串一兩句,拿的錢搞不好比主角還多啊,你問的是遊戲,那算法就跟電視動畫不一樣了。
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-12-30 12:46:00