[閒聊] 零碧軌的蒐集要素

作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2016-12-28 21:32:07
沒啥劇情不防雷
有玩過的都知道遊戲裏蒐集要素瑣碎到一個爆炸
主要是搜查官等級還有食譜
有時候差了1DP就沒有獎勵拿
有時候忘記去人口普查就錯過時間限定的食譜
有蒐集強迫症的時候特別痛苦
特別是跑碧軌時因為在劇情中後段漏掉一個食譜沒拿
失落放置整個遊戲快半年才草草玩完
大家對這種蒐集要素怎麼想?
作者: kuninaka   2016-12-28 21:33:00
我覺得沒有很多耶,蒐集完蠻好玩的
作者: knight77 (オニオンナイト)   2016-12-28 21:34:00
跑一次流程不夠 你有跑第二次嗎
作者: ccpz (OoOoOo)   2016-12-28 21:34:00
falcom 版有無雷攻略,照著跑就好了
作者: kinuhata (kinuhata)   2016-12-28 21:36:00
每過一個時段就看一下攻略 看有沒有沒找到的收集要素
作者: teps3105 (紫月)   2016-12-28 21:36:00
玩閃軌就沒這問題(?
作者: msdie911545 (msdie)   2016-12-28 21:37:00
碧軌我是一個段落就全面掃雷 找不到的npc也要確定是真的找不到然後找完對攻略 玩太兇導致二輪無力xD...
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2016-12-28 21:38:00
後來學乖了都多存檔方便重跑(T_T)
作者: a502152000 (欸五)   2016-12-28 21:38:00
很煩 所以FCEvo錯過一本書要從頭跑 超幹
作者: mashiroro (~真白~)   2016-12-28 21:38:00
蠻瑣碎的可是不無聊耶,反而是空軌那個利貝爾大巡禮讓人印象太深了....(抖
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-12-28 21:39:00
不過我的習慣是第一輪先衝主線 第二輪才開始收集
作者: msdie911545 (msdie)   2016-12-28 21:39:00
幸好零碧軌都能瞬移(汗
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-28 21:40:00
覺得是舊時代的設計 新作真的不該再有這種無法回頭缺一個就不行的收集要素
作者: kuninaka   2016-12-28 21:41:00
我覺得不算是舊時代設計
作者: a502152000 (欸五)   2016-12-28 21:43:00
期間限定要素也不是軌跡才有 但遊戲節奏慢重跑會吐
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-28 21:44:00
幸好閃可以終章直接買錯過的東西
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-28 21:44:00
1x本書 只是個毫無線索的找個NPC對話給一本 又限時又缺一不可 實在不覺得這設計有什麼意義..閃記得也改善成後來可以補買吧
作者: kuninaka   2016-12-28 21:45:00
就ED系列傳統而已啊
作者: a502152000 (欸五)   2016-12-28 21:45:00
沒有預備知識的情況下 等於要沒頭沒腦的地毯式搜索
作者: a502152000 (欸五)   2016-12-28 21:46:00
要玩家看遍所有NPC對話 偶然間拿到書/開支線的驚喜
作者: kuninaka   2016-12-28 21:46:00
就是要讓你普查之餘有意外驚喜況且不收集這個也沒差吧
作者: sunmonth (銀弦)   2016-12-28 21:47:00
他的對話重要事件完都會改,最終武器也不是沒拿就破不了
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2016-12-28 21:47:00
多存幾個檔吧
作者: snocia (雪夏)   2016-12-28 21:48:00
我都看無雷攻略收集書本和料理,但是沒有書本和料理的地方還是會去人口普查,因為好玩~
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-12-28 21:49:00
一開始我會去普查 但普查到一半後覺得太累就直接衝進度算了
作者: a502152000 (欸五)   2016-12-28 21:49:00
所以蒐集要素看攻略 Boss不看攻略會比較OK
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2016-12-28 21:49:00
第一輪隨興玩 第二輪再看攻略拼要素
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-28 21:50:00
人口普查細節真的很用心 多的是火燒城鎮.世界末日NPC反應還是一樣的
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2016-12-28 21:52:00
我覺得開全部寶箱那個成就比較混蛋...
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-12-28 21:57:00
問題是這個細節傳統 到閃軌就...(遠望不然空零碧的NPC 只要過一次劇情 大多台詞都會有變化有時一些角色設定也是在對話中得知
作者: kuninaka   2016-12-28 22:06:00
我是還沒玩過閃軌XD
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-12-28 22:13:00
無雷攻略對強迫症超有用的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-28 22:17:00
別再提閃軌了...
作者: sivid (go back to sleep)   2016-12-28 22:55:00
利貝爾大巡禮我還滿喜歡的耶.. 音樂好聽風景優美
作者: destiny596   2016-12-28 23:08:00
嘛...空軌開始就已經習慣了XD
作者: dennis941031 (hayashi)   2016-12-29 10:05:00
可以重複破關好幾次
作者: RuinAngel (左)   2016-12-29 10:14:00
開修改器啊XD
作者: sos911go (k)   2016-12-29 13:57:00
破完nightmare看攻略蒐集

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