Fw: [心得] 瑪利歐酷跑 24+3關卡全金幣收齊心得

作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-12-18 22:56:08
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1OLftr6C ]
作者: storym94374 (瑪利歐) 看板: Nintendo
標題: [心得] 瑪利歐酷跑 24+3關卡全金幣收齊心得
時間: Sun Dec 18 22:32:18 2016
最近花了10個小時出頭把世界巡迴模式全部打通,其他時間也都在玩拉力賽
總覺得空閒時間突然都消失不見了,有種時間小偷的感覺啊XD
遊戲的玩法是瑪利歐會自動前進,玩家只要用一隻手觸碰螢幕來控制跳躍
由於平常是無法回頭的,操作起來跟以前習慣的瑪利歐差不少,有點像是壓摳play
不過只要花點時間適應玩法,很快就能熟悉關卡的設計方式並快速應對
當然由於關卡設計的邏輯不同,也有不少新的動作和機關
比如說兩格寬的缺口變得也能夠跳到對面、衝向敵人會自動做出跳馬無傷跨過
比較進階的是靠近地板邊緣可以抓住往上爬、高處落地有受身翻滾附帶攻擊判定等
搭配原本就有的空中旋轉和踢牆跳,習慣這些技巧後應該就能順利破完每一關了
新機關就是一些特殊的方塊地板與跳很高的彈簧等
踩在有向左箭頭的方塊上跳躍時就會強制往左跳一次,向右的則是會加速向前飛躍
也有站在上面會停止移動和計時的方塊幫助判斷環境,點一下可以繼續前進或是跳躍
我認為即使是玩透瑪利歐的玩家,應該也會被這遊戲多采多姿的關卡設計和玩法吸引
萬一死掉的時候會像Wii版新超瑪一樣變成泡泡往回移動,這時觸碰解開能繼續跑下去
不過有時候解除泡泡的位置不好,可能會一出來就立刻死掉多花一個泡泡,得謹慎定位
看到漏掉的金幣時也可以主動使用泡泡回頭,用來衝高金幣紀錄也是很實用的策略
關卡中有時會補充泡泡,萬一用光泡泡的情況下死掉就得從頭開始了
要破關不難,但是收集金幣就很麻煩了,老任做的遊戲一直有這種可輕鬆可血尿的概念
每一關都有五枚粉紅金幣可以收集,要是能一趟把所有金幣收齊,就會開放紫金幣
這時候關卡的配置方式會有些變化,要是連紫金幣都收齊的話會開放最後的黑金幣
三種有色金幣的收齊難度大概是:還滿輕鬆→稍微麻煩點→超級機車
黑金幣往往放在一些初次見到會傻眼的刁鑽位置或是根本找不到,得花不少時間練習
由於一個關卡有三種版本,24關就有72種配置,內容其實挺充實的
要是把一種顏色所有120枚金幣都收齊,那就會在建造王國的特殊商店解禁一個特別關
三種有色金幣的特別關都只有一種配置,難度也比一般關卡還要高很多
尤其是黑金幣那關,剛開始練習時真的給人非常大的壓迫感
處處都是講求高精確度逼近極限的操作,我練習了一個多小時才成功收齊裡面5枚黑金幣
這種把所有要素收齊後解禁超難最終關的設計,很符合以往3D類型的瑪利歐正作呢
這邊放一下當時實況的破關影片:https://www.twitch.tv/storym94374/v/108076344
至於拉力賽模式我還在練習中,簡單講就是和其他玩家的鬼魂紀錄比賽
以收集到的金幣和特技數量來決勝負,贏了會獲得30~60隻奇諾比奧,輸了則會失去
不同關卡可以獲得的奇諾比奧顏色也不一樣,通常獲勝時獲得的數量是失敗時失去的2倍
不同顏色的奇諾比奧關係到商店會解禁的商品種類,全解禁的話起碼要8千多左右
由於對手會根據自己目前奇諾比奧的數量來隨機挑選,實力也有一定程度的正相關
因此越打到後面就越容易碰到怎樣都打不贏的對手,這時最好不要意氣用事重複挑戰
關卡內容就是隨機把世界巡迴模式中同布景的地形排列組合,且沒有終點
三種有色金幣的出現位置也會跟著隨機挑選重現,一枚抵10枚金幣所以要盡量優先收集
然後平常要盡可能多做一些特技,把計量表集滿的話就會進入金幣衝衝衝模式
這時打倒敵人和頂出的金幣數量會加倍,前進速度也會變快,是大量賺錢的好機會
要是吃到無敵星的話還會有自動吸引附近金幣的效果,碰到輪轉方塊最好能頂出這個
瑪利歐以外的5位操作角色(路易吉 碧姬公主 奇諾比奧 奇諾比珂 耀西)有不同解禁方式
擁有各自獨特的操作性能,也為關卡帶來變化多端的賺錢策略
總之這是個不只講求技巧,還考驗所有關卡內容熟悉度與一些運氣的遊戲模式
要是不打算在世界巡迴模式拚金幣的最高紀錄的話,玩這個也算是很有挑戰性
雖然每挑戰一次都會消耗一張拉力賽券,無法一直無限制刷下去
不過每8小時都可以玩三種小遊戲和觸摸三種?方塊,隨機獲得不少金幣和拉力賽券
因此每天花個一小時練習也不是問題,足夠把手機電量給消耗光了(苦笑)
忘了說,這遊戲也有一個算是練等的要素,就是會計算各種打倒敵人的累積數量
滿了就會升級到Lv.1,最大Lv.3,這個會影響拉力賽模式中打倒該敵人時獲得的金幣
由於不是所有敵人都能輕鬆解決,得靠受身的翻滾、踢牆或攀崖跳甚至無敵星才能打倒
因此升級的速度相當慢,要把所有敵人都升到Lv.3勢必得花不少時間
有些敵人還沒有在拉力賽中看過,大概只能特地到世界巡迴模式中找到吧
話說整個遊戲的畫面風格、人物模組都沿用新超瑪系列
因為手機解析度高的關係顯得很細緻,只是光影特效還是比不上WiiU版的新超瑪
音樂方面應該是幾乎沿用了所有新超瑪系列的關卡配樂,好像沒有另外編曲的樣子
或許可以把這個瑪利歐酷跑當成新超瑪手機板來玩吧
總而言之,老任拿出瑪利歐這個招牌IP第一次為手機量身打造的遊戲
從我這個死忠粉絲的角度來看是做得還不錯的,台幣300是很符合其份量的價格
優質的全中文化介面看起來更是賞心悅目,很多專有名詞的各國名稱對應總算有了著落
手機遊戲該有的黏著性好像也算不錯吧?實在有點難理解為什麼一堆人灌1星評價
大概一般手機玩家還是無法接受買斷制,卻願意砸下十幾倍的錢去抽獎(攤手)
唯一不滿的是需要時時連網更新存檔,這樣只能算是半調子的單機遊戲而已
偶爾我也會碰到閃退的情形,包含這點在內希望以後還會有所改善
最後我的ID是7603-4751-7915,歡迎各位加我為好友喔~
作者: fishshing (Misery & Luck)   2015-12-18 22:41:00
看了影片,我可以先放棄黑金幣了 囧...
作者: maydayliu111 (活出自己的人生)   2015-12-18 22:45:00
我已經到5-3了 也快蒐集完畢...4-1花了我五小時....
作者: contrav (魂斗羅V)   2015-12-18 22:47:00
你可以把這篇轉到iphone板,就能從推文大致知道非任系玩家的想法了。
作者: horseorange (橘小馬)   2016-12-18 23:00:00
原來可以主動用泡泡…
作者: winiS (維尼桑)   2016-12-18 23:05:00
角色有差異嗎?
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-12-18 23:07:00
差異蠻大的
作者: Wishmaster ( )   2016-12-18 23:13:00
好像有點難 = =
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-12-18 23:14:00
拉力賽根本就是天梯
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-18 23:16:00
路易吉跳高但不容易煞車、碧姬公主可滑翔、奇諾比奧跑得快
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-12-18 23:18:00
耀西可以浮空+踩到刺不會死
作者: rolves (Rolves)   2016-12-19 00:15:00
太強了吧....

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