作者:
ctcofe (西踢)
2016-12-14 23:38:56※ 引述《ace0824 (ACE)》之銘言:
: http://tinyurl.com/j22xkk8
: 這還不是確定情報,只是給大家參考一下。
: 比較對象:
: FF13→4日賣了150萬,累計190萬。(發售時,日本PS3是426萬台)
: FF15→6日賣了63萬。(發售時,日本PS4是362萬台)
在PS板看到的, 這裏搜了下似乎沒人發過
FFXV發售第二周、本周銷量(以下複製貼上)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
集計期間:2016年12月5日~12月11日
當週 累計
1. 人龍六 218,168 218,168 NEW!
2. Pokemon Sun/Moon 190,101 2,379,446
3. Mario Maker(3DS) 117,908 280,088
4. 大鷲大學長 82,260 82,260 NEW!
5. FFXV 79,792 770,263
前五名中, 本周新發售的:人中之龍6、食人巨鷹
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-12-14 23:53:00反正也不重要 其他周邊吸的滿爽的
作者:
vanler (凡)
2016-12-14 23:53:00人龍只賣20萬是不是告訴我們甚麼
作者:
ctcofe (西踢)
2016-12-14 23:58:00人龍初動差不多都在20萬上下吧
作者: s2751138 (Nomis) 2016-12-15 00:02:00
5初動就50萬了,4也有40萬,3也有30萬
作者:
dukemon (dukemon)
2016-12-15 00:04:00大鷲那家的作品一向叫好不叫作阿
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-15 00:05:00想不到PMSM再被拖一周沒回榜首XD
作者:
ctcofe (西踢)
2016-12-15 00:06:00看PS板討論,人龍0初動23萬,極16萬FFXV目前看來情況不妙,不過最後加一加應該還是可以破百萬?
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 00:19:00數位版只有SE知道了,不過實體破百應該是沒辦法,甚至初
作者:
ctcofe (西踢)
2016-12-15 00:24:00回想當初FFXV高調宣稱首日五百萬(出貨+下載)...之後消化率就看後續DLC補不補得起來了
作者:
vanler (凡)
2016-12-15 00:28:00又一個搞不清楚全球出貨 跟日本實銷的差別
作者:
tkglobe (nashi)
2016-12-15 00:28:00想酸之前先搞清楚是全球還是全日本吧
作者:
ctcofe (西踢)
2016-12-15 00:30:00謝提醒,忘記當初是全球了,倒也不是要酸,只是在找資料時又看到之前500萬討論標題,美國還沒出銷量,不過英國有數據了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 00:32:00應該說SE第一天就很高調的在文章標題宣佈賣出500萬份
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-15 00:33:00FF15這初動率還算不錯?原本以為第二週會跌到10分之1以下
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 00:34:00但後來才在文章下面附註是出貨+數位的作法極度反常,而且說破歷代初動記錄也是廢話,這是第一次全球同步當然破可以看出SE急了才會開始搞魚目混珠的宣傳手法
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 00:43:00之前好像有說FF15首週消化率是65%左右,第二周最多75%
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-15 00:54:00日月這週還OK,關鍵是聖誕,第一年沒破400萬可以說是失敗了
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-15 00:57:00日月破400萬是「單」指日本嗎!?
作者: a33071201 2016-12-15 01:00:00
被FF13海放
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2016-12-15 01:00:00XY和ORAS第一年都沒破400W吧 指日本
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-12-15 01:05:00FF15要賣到多少才有賺阿?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-15 01:14:00XY首年法米通統計是397萬,日月20週年+GO加持沒破說不過去
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-15 01:17:00那xy也多賣1個月 外加超夢、情懷mega加持阿
XY和SM的檔期相比差了快一個月又一周 就算再多加成也不太可能吧 應該有到300就不錯了...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-15 01:21:00程度不太能比,多的一個月完全可以靠聖誕buff加成搶回來吧
而且這時候GO的影響也小很多了...不過國外創新高到是能補回來就是了....
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-15 01:25:00BUFF勒 搞不好GO這次活動 G2粉絲都崩潰要懲罰老任阿 www
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2016-12-15 01:25:00雙重包之後沒進榜了 第二周*2是30萬 實際現在約268萬300萬很有可能 400萬就難了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-15 01:34:00PM國外屢創新高紀錄,日本卻是從604萬→505萬→435萬一路跌
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-15 01:37:00日本還有壽喜燒阿 他們還有新的國內王耶 XDDDD
跌是整個日本在跌 又不是只有這家在跌XD然後妖怪手錶搞那個第三版 讓三代銷量直接砍半估計再來個一兩代又會被LV5自己玩死了吧
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2016-12-15 01:52:00整個日本市場在萎縮 沒辦法 日月能平盤就很厲害了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-15 08:41:00PM的情況個人覺得比較微妙...因為第六世代後開始有多語可選還全球同步 所以沒必要為了搶先玩去買日版 且想玩日文的也不用買日版了 然後SM現在有中文後 除非海外刻意訂純日 不然會是是亞日(港日)也不算日銷量(因為以前訂XY和ORAS的日版是純日 現在有些店家日版是亞日版(所以特典也不一樣(夢幻or卡比獸卡片
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-15 08:46:00而國外銷量一直增高也就不意外了(若推測正確的話...恩 少子化有影響 但只是想說過去有些日銷是國外玩家沒同步發行想搶先訂或是想玩日版的玩家也去訂純日但現在...外國玩家除非要日特典或買純日方便 不然應該沒理由去買純日這樣(個人推測)(畢竟台日機混玩有感