Re: [閒聊] 日本統計,動畫從業人員過半數受家中金援

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-12-14 10:31:25
※ 引述《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》之銘言:
: 下面是通勤時間的統計。
: 不過也是老話了,動畫從業人員的薪水低
: 一個月生活費就差不多花光了。
: 話說千歲這個死樣子不成長估計應該很難脫離家裡的金援
結果說穿了,都是在買夢想啊
賣夢想的職業都有一個特質:
成功後必定名利雙收
可以成為名人又能有錢
所以才會一堆人想跳
看到那個有名又有錢的人在前面閃爍著光芒,大家就會像飛蛾一樣撲火而去。
可是頂端那不到1%的菁英,有時候根本不是有才能跟努力就能爬上去的存在
再加上M型化的結果,就是越底層的人就越慘,越上面的人就越光鮮亮麗
越能吸引更多人投身其中。
到最後便造就了如此畸型的產業結構。
逐夢不是壞事,年輕人都該放縱一次。
但請記得大多時候逐夢不是築夢,要給自己設一個停損點。
本來成人的過程就是不斷地妥協,這是多數人必經之路。
如果沒看清楚自己的極限,明明是飲茶卻自以為是悟空,那老馬的可能性就
很大了。
其實很多工作雖然沒沒無聞但都有它的必要性在,只要肯認真努力待下去就
能好好生活的。
但追夢的職業因為本質上就是一種惡性循環的M型結構,這歸根於這些職業
名利雙收的特性。要衝之前請三思,考慮好自己的退路比較好。
不過如果已經連性命都能放棄了,也不在意家人的感受,那麼燃燒那僅有一
次的生命直到耗盡一切,也是一種浪漫啦。
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-12-14 10:32:00
日本動畫業就算成為名人也不一定會名利雙收
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2016-12-14 10:32:00
美國夢復興
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2016-12-14 10:36:00
藝人、偶像之類的或許是,但會跳動畫/遊戲業界的肝通常不是為了名利雙收的目的吧
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-12-14 10:37:00
其實不是每個人都是為了出人頭地我想更多的人只是想做自己喜歡的事一邊圖個溫飽結果是連溫飽都沒有(攤手
作者: kitune (狐)   2016-12-14 10:38:00
這就是現實 年輕人逐夢撞到頭破血流也不壞 但別玩到出人命
作者: n99lu (大家都有病)   2016-12-14 10:39:00
梵谷:乾我死掉才出名
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-12-14 10:47:00
幫梵谷QQ
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-12-14 10:47:00
QQ
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-12-14 10:48:00
梵谷部分有問題,他是自己不爽賣畫不是自己無法出名
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-12-14 11:03:00
就為了愛而已 名利雙收什麼大概也沒去想吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-14 11:24:00
梵谷活著時就是怪咖啊 死後作品評價才上漲

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