我玩過的手遊應該也不算少,
還有在玩的:
PAD、CGSS、FGO
登入領石的:
戰女、蒼空
新接觸的:
千年戰爭、GBF、STAR OCEAN
FGO大家都講到快爛掉了,就不多談
我其實也很懷疑我怎麼可以玩這麼久
明明卡池就這麼糞!!
CGSS:
我一開始因為節奏苦手所以遲遲沒有入坑
直到周年送石,刷了隻首抽就開始玩了
一開始連最低難度都會MISS
可是角色都好可愛好可愛!!
就這樣玩著玩著,
隨著活動一個接一個,慢慢感受到自己的進步
開始幻想自己也有長出觸手的才能
一個月後,一些簡單的MASTER能FC了!!
最近剛好是我滿喜歡的協力活動,剛好可以練習高難度曲
在推文中看到有些遊戲
曾經也花了很多心血在玩,最後還是棄了
以下就談談心得吧
魔靈召喚:
很需要農的遊戲,也很燒電池
刷肥、刷符文、刷翅膀、有活動時刷強化石
幾乎每天都有事做
抽了原五還要搭配符文
要打上競技場需要好的符文
有了好的符文還需要精煉
我一個朋友除了洗澡睡覺都在刷符文、三頭龍
玩到後來,要不是為了打公會戰,我根本懶得開
之後公會玩的人越來越少,面臨解散,我也終於解脫了。
召喚圖板:
第一次KERORO合作時入坑,後來手機壞了退出
後來EVA合作又再入坑,
很多合作都滿熱門的,七大罪、小圓、鋼鍊...等等
不同關卡講求不同配置,讓玩家思考
不太能夠一隊打天下,這本來可以說是這遊戲的優點吧
後來有些關卡有沒有關鍵棋的難度更是差了一大截
光滅開的時候,
老玩家只有火滅隊的不單要求技術還需要克服運氣,
而有些新手,有暗機娘搭配盾寵就過了
有了關鍵的棋寵就是差這麼多。
某一天,一個朋友和我說:
「覺得被時代拋棄,抽一堆假限定有什麼用?
真限定是關卡需要的棋,像是主動減傷、木牛倍攻
甚至是隊長技的減傷,倍血根本OX的垃O X!」
後來開甲鐵城合作,我就沒什麼動力玩了。