[閒聊] 難民番的成功訣竅是什麼?

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2016-12-12 00:10:45
如題
自從日本動畫走進廢萌世代以來
難民番就如雨後春筍般生出來
有些難民番很成功
像產生版上大量廢文現象的點兔
還有最近以職場為主題的新遊戲
有些難民番則乏人問津甚至為人所詬病
像黃金拼圖 異國迷宮的十字路 a channel
噥噥日和 後半段爆衝的熊巫女缺點太明顯 就不提了
所以我想問的是
決定這些難民番成功與否的關鍵是什麼?
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2016-12-12 00:11:00
能讓人po廢文
作者: diding (酸鹼中和)   2016-12-12 00:11:00
黃金拼圖哪算乏人問津
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-12-12 00:12:00
芳 文 社
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2016-12-12 00:12:00
要不是有點兔騎士抬轎 點兔也是乏人問津
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-12 00:13:00
黃金拼圖乏人問津還能出劇場版嗎 是要戰就對了?
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-12-12 00:13:00
釣魚?
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-12-12 00:16:00
原來不是釣魚喔
作者: leo75090 (飄)   2016-12-12 00:21:00
這原來不是釣魚阿
作者: kurohanaito (黑羽夜)   2016-12-12 00:22:00
黃金拼圖兩季 乏人問津是吧
作者: smallplug (廢到笑)   2016-12-12 00:25:00
十字路?
作者: leo75090 (飄)   2016-12-12 00:26:00
舉例子有夠差..難民番是這兩三年才出現名詞 舉了兩個11年動畫..然後說人家是乏人問津的難民番
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-12-12 00:48:00
成功的要訣只有一點 同期要有其他番產生足夠數量的難民
作者: Cyjustin (justin)   2016-12-12 00:56:00
黃金拼圖跟噥噥日和乏人問津?不太懂你的標準是啥
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-12-12 01:03:00
你舉的都是啊 難民營維持長還是短的問題而已
作者: Porops (豬排)   2016-12-12 02:03:00
看到黃金拼圖乏人問津就知道不用討論了
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-12-12 02:33:00
來幫噥噥日和噓一下
作者: tst6a822 (特斯特)   2016-12-12 02:51:00
呵呵 難民番三大台柱你只認識最有名那個 其他都乏人問津做點功課好嗎 菜逼八
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2016-12-12 08:56:00
迷宮十字路www你的難民番定義為何www
作者: MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)   2016-12-12 09:33:00
我不噓人 但身為喵pass教掌門 還是澄清一下#1NrEQfVE #1NuK2boU 噥噥金拚都在NEW GAME之前
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2016-12-12 10:40:00
喵pass
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-12-12 10:58:00
黃金拼圖跟噥噥日和? 廢文一個。功課好好做好嗎這ID就廢文專家

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