Re: [問題] 為什麼戰艦都是MS的肉靶?

作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-12-10 23:30:48
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 奇怪...戰艦雖然機動力遲緩,
: 但是戰艦相對於MA與MS的理論上的弱點應該也幾乎只有這個...
: 怎麼戰艦老是被當成肉把在打...
: MA有I力場、甚至部分高價MS都有I立場,
: 相對於MA與MS,戰艦根本沒有出力上的限制,為啥幾乎看不到有艦載I力場?
: 再來,為啥艦橋外部裝甲老是感覺像紙糊的?
: 隨便一個薩克機槍的流彈可能都要命....
: 可是鋼彈尼姆合金卻打不穿?
: 難道戰艦價值比不上一台MS嗎? 至少艦橋跟致命部位裝甲不能用好一點的?
: 再來是火力問題,
: 然後現實中,就是算是號稱航母殺手的超音速飛彈,其實要打到航空母艦
: 都沒麼容易,因為方陣快砲的彈幕其實相當恐怖。
: 就算有米諾撕雞粒子的關係,雷達無法偵測鎖定,但那個時候的科技與電腦計算能力
: 應該足以達到超高解析度的光學辨識與影像辨識,何況宇宙又沒空氣干擾。
: 而且相對於MS,戰艦本身就開了彈藥無限的外掛。
: 一台宇宙戰艦怎麼可能彈幕薄弱到可以讓布萊特一天到晚靠北太薄?
: 難道真的都是艦砲手手動開火?
: 而且照理說MS越靠近戰艦越危險才對,那種用光劍戰斧捅爆艦橋
: 的場景應該是很難發生才對...
: 簡單的說,兩軍的戰艦設計是不是有問題啊?
那個是人家秀HIGH LIGHT上來才會覺得戰艦很好拆吧
像是BF1突擊兵跟坦克尬坦克有觀念也不會一波就被帶掉
而且應該要看拆的艦種是甚麼吧 像是鐵華團的漁火 那一種感覺就蠻好拆的
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-10 23:33:00
....鐵血的世界有奈米裝甲 血很厚又硬
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-12-10 23:34:00
不熟QQ
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2016-12-10 23:34:00
鐵血鋼彈打雜兵裝甲都無法直接削掉了
作者: CCNK   2016-12-10 23:35:00
世界設定不同
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-10 23:36:00
用二戰海戰思維套上去的話就不難了解了更不用提MS的機動性比飛機好太多了而且能那樣玩的都是黑色三連星 夏亞那種妖孽
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-12-10 23:42:00
夏亞一場戰役可以拆五台真的很扯
作者: bragollach   2016-12-10 23:42:00
Origin開頭那場算整場打了,少數幾台突入艦隊鋼彈自己特有的飛機設定就不多說了
作者: Cishang (辭..)   2016-12-10 23:43:00
這場景就是直接套用二戰時的海戰,大和號就是被一群飛機炸沉的,但是如果以太空來講再加上射控系統穩被打爆的
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-12-10 23:45:00
一般要直接突入艦隊中間 光閃防空砲火就沒時間了吧MS部隊取得空優之後抓脫離陣形戰艦狼群上去咬應該蠻簡單可以吃掉的不過這個就跟原篇主旨偏蠻多的QQ
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-10 23:48:00
ORIGIN夏亞剛突入進去時那個砲火就夠嗆的了
作者: bragollach   2016-12-10 23:51:00
Origin那邊還是少少幾台MS對一群戰艦,交換比悲劇彈幕有好好展開其實沒什麼地方可以機動
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-10 23:54:00
以0079的機師來看 能那樣玩單機拆5台的也只有夏亞
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-12-10 23:54:00
ww2美軍使用vt之後空軍對海軍就不是全面壓制了這還是建立在砲依舊使用人工瞄準的情況單單這個改變就讓空軍壓倒性的優勢消失鋼彈的科技之下只因為為雷達失效就讓ms把戰艦菜切也只能說是笨呆加持而已
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-10 23:57:00
時空背景的關係啊 0079離二戰結束也才沒多久而已
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-12-10 23:59:00
算了吧 一個能上太空打仗的科技背景怎麼可能還在二戰水準
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-10 23:59:00
創作的人還是啊
作者: w3160828 (kk)   2016-12-11 00:00:00
就只有因為戰艦不好賣 人型機器人比較好賣才故意的
作者: bragollach   2016-12-11 00:01:00
更早的BSG跟ST的戰艦並沒有那麼廢...0079在科幻裡沒有你想像中的古早是他給人"感覺"很古早
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-12-11 00:03:00
SW(star wars)的戰艦就滿...大概也是因為主角側的設定是反抗軍吧
作者: bragollach   2016-12-11 00:04:00
SW的戰艦地位其實滿高的,只是他通俗的演出也常被嫌WWW
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-12-11 00:05:00
滅星者每次出來都沒什麼建樹 www
作者: bragollach   2016-12-11 00:05:00
所以有些SF迷是把他當奇幻或西部片來看
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-11 00:06:00
SW的戰艦我一直以為是用來玩彈珠台的
作者: bragollach   2016-12-11 00:06:00
就是那種劇情上屌打,演出上被屌打WWW但是SW的戰艦交換比基本上都是不差的
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-12-11 00:08:00
executor更是悲情堂堂1台SSD被1架a wing換掉
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2016-12-11 00:10:00
不是0079只有二戰的水準,是當時的編劇只有二戰的水準...那個電腦還在用軟碟機的時代,編劇只想到這些很正常..
作者: bragollach   2016-12-11 00:12:00
WWW象徵帝國的殞落,跟死星一樣的意義照設定來演應該要這樣 https://youtu.be/PN_CP4SuoTU
作者: Cishang (辭..)   2016-12-11 00:14:00
二戰後要到波斯灣時才有世代更新吧
作者: bragollach   2016-12-11 00:16:00
情節比重的問題 經典科幻的戰艦地位都很高ㄧ直到現今,西方科幻大型機器人都是地上爬的炮台居多所以就算泰坦那麼娛樂化的遊戲,他還是地上爬的雜兵
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-11 00:31:00
雖然現在已經是空母跟驅逐艦的時代了
作者: bragollach   2016-12-11 00:33:00
如果你有在涉獵科幻的話就會知道大艦巨砲是討論主流這是因為宇宙的環境關係
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-11 00:41:00
確實也是 半球跟整顆球的思維是不同的 後者以現階段的想法還是大艦巨砲萬萬歲的階段不過也還沒地球人真的打過整顆球的打法就是了XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-11 00:46:00
假如真的會需要打宇宙戰 大概是外星人打過來了吧
作者: bragollach   2016-12-11 00:46:00
沒有地球曲率的限制就解放了WWW

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