卡牌遊戲有很多種,因為我只懂MTG這類的卡牌遊戲,
所以來問一下大家有看過什麼機制的卡牌遊戲
以下用MTG與其衍伸的卡牌來拋磚引玉
因為我不懂遊戲王,也請板友說說看遊戲王的機制XD
1. 要做事情(例:打出手牌)需要支付法力資源
法力的來源在MTG中是來自每回合重置的地牌
這件事情多半是爐石的法力水晶、Shadowverse的PP的致敬對象
2. 目標是將對手的生命值歸零
而可以攻擊玩家的牌有一次性的(法術卡)跟多次性的(生物或神器、結界、詛咒等)
不過通常除了把生命歸零以外也會有其他的特殊勝利
雖然爐石沒有,但MTG跟SV都有特殊勝利
3. 每回合抽1張牌
這件事情因為太理所當然了反而常常被忽略,是一個很基本的東西
其他的卡牌遊戲,如果卡牌本身就是資源的話,就不一定一次抽1張
例如風聲,印象中是一回合抽2(太久沒玩了有點不確定)
4. 除了卡牌以外,其他的指示物偏少
大多數的桌上遊戲都會有許許多多的指示物
而MTG這種則只有六面骰、二十面骰來表示指示物的數量,
其他有什麼機制是卡牌遊戲的特色呢?
作者:
Aggro (阿果)
2016-12-03 20:46:00打牌靠賽
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2016-12-03 20:46:00
打輸可以直接翻桌
作者:
autokey (該起床啦)
2016-12-03 20:46:00牌靠賽
作者:
yyh121 (' 3' /)
2016-12-03 20:51:00靠英雄交朋友
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2016-12-03 20:55:00大老二算卡牌遊戲對吧
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-12-03 20:57:00右手一波流RRRRR,沒看過油雞王?
三叉戟是遊戲王裡頭一隻解場,控場,站場力極強的怪獸卡
作者:
ELV420 (E.L.V.)
2016-12-03 21:15:00英雄是不需要朋友的
作者:
a1982213 (Hasta la vesta!)
2016-12-03 21:16:00我們用右手來噁心他
最強決鬥者的一切都是必然的,甚至連抽卡都是由決鬥者來決定的!要上了!閃亮抽卡!!!!!!(誤
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-12-03 21:23:00抽卡包時放遊戲王BGM(誤
話說之前看過一個線上tcg就沒有抽牌的概念,每一回合出牌就是整副deck攤開來任選(當然也是要考慮花費問題)生物出場還要考慮位置(前中後),有點戰棋的感覺不過已經忘記名字,也不知道有沒有在營運了
作者:
gigayaya (gigayaya)
2016-12-03 21:27:00使用三叉後發現對手手牌有五張=勝利
有些遊戲是每回合補滿N張手牌 不見得是每回合抽1張
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2016-12-03 22:31:00你指的是對戰TCG吧,論卡牌就跟論中華料理有幾種一樣...
作者:
Lia (如入無人之境)
2016-12-03 22:39:00Eredan 只有固定三張生物卡 手牌只有抽技能跟裝備卡有中文 剛出的時候還不少人玩 後來不知為何人潮流失很嚴重小遊戲板還有多年前的介紹文 可以去看一下
作者:
Ed860227 (Phag125)
2016-12-03 22:58:00個人還蠻討厭連鎖太多的遊戲 但是也不要像爐石太過靠運氣
作者: wesleyhu 2016-12-03 23:35:00
Eredan從故事不更新之後人潮就流失了吧?
推一款卡牌 sword girls 這款每回合補到5張手牌限制的是場上5格和出牌後的總cost必須小於10勝利條件是打完對手生命或讓對手牌組抽空出牌速度較能由玩家控制 且沒有手牌耗盡無牌可出的問題
作者: traveler2099 (剛剛回到2016) 2016-12-04 03:50:00
女僕之心 應該可以算卡牌遊戲吧 主要遊戲內容就是手牌構成抱歉 是牌庫構成 不只手牌
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-04 06:52:00靠賽看無限地獄一回三隻三叉戟,有沒有止戰鐘擺小精靈?