[討論] 迷霧編年史小感

作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-12-02 19:21:08
當初公測就有再玩了
簡單說說優缺點
優點
新奇題材 拼圖模式
劇情有趣 還蠻不錯的
送石大方
模式多樣
缺點
遊戲說明不足
太過繁雜
簡單說 腳色有武裝 經驗 士兵
是分開算的
而且他的素材關卡 時間不一定 要每天看他給的情報
說真的很麻煩
光要農的素材就分 進化石 經驗 錢 士兵 又分5種屬性..
還有關卡真的太難
拼圖出線機率我是不太了解
但拼圖玩過應該知道
很搞人
要花很大量時間
才有辦法打贏關卡
蠻麻煩的
不知道官方會不會修正
作者: diding (酸鹼中和)   2016-12-02 19:29:00
嗚嗚嗚 我開始放置了
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-12-02 19:33:00
事吧 我今天氣了 太累了
作者: john29908 (雪飄無音)   2016-12-02 19:39:00
還有pvp...給課長農夫玩的
作者: autokey (該起床啦)   2016-12-02 19:49:00
這遊戲我有下載玩過...
作者: aos005432 (八雲遙)   2016-12-02 19:52:00
拼圖太隨機是一大敗筆
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-12-02 20:15:00
一開始玩一個小時感覺不錯 爬文看巴哈討論感覺很農就棄坑了
作者: sate5232 (Hao)   2016-12-02 21:45:00
七天任務太累了到後面每天要消耗200體力左右...有一天沒耗完就拿不到最後的獎勵...哀
作者: koala1112 (無尾熊)   2016-12-02 22:43:00
其實是四種屬性缺點完全同意 不過這遊戲PVP做得不錯很難得這種遊戲還能看到不錯平衡的即時對戰
作者: kenshin333 (6600GT的神隱)   2016-12-03 01:59:00
除了拼圖機率以外沒啥好嫌的 覺得農一定是有甚麼誤會不追求pvp的話其實一天開上去兩三次,每次半小時內就一定可以把體耗乾了 活動甚麼的也很free 兩週隨你打
作者: tim1234592 (日兆大神曰晁)   2016-12-03 07:06:00
蠻好玩的,可是我棄了,會讓我棄是因為活動角色碎片小弟只能打贏30體的,一次1~2片,要突滿要農5隻加上時間常常遇不到關卡,要農食物、素材、錢,每七天農一個活動,要過主線、打武裝都不太有時間
作者: Armadeus (口木)   2016-12-03 10:23:00
目前是看到pvp的系統感覺好像農度增加了
作者: ssd123698745 (noel)   2016-12-03 11:46:00
系統太繁雜說明又嚴重不足

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