[閒聊] U.C.中打近戰的意義

作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-12-01 00:04:55
在U.C.鋼彈這種高速廣域戰鬥的情景中
有時候槍砲還沒用盡就去打近戰很奇怪吧
又不是像鐵血那樣每個都銅皮鐵骨要硬打才行
更何況到了後期人手一把光束武器都有一擊殺的效果
這還是不論近身打不打得到的情況
再來是MS應該造價不菲,沒彈藥了也應該是回艦補給
在U.C.主動打近戰真的有意義嗎?
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-12-01 00:07:00
米諾夫斯基粒子不就告訴你為什麼要打近戰了嗎又不像某一個喊給我打 敵機就真的站好好的給他打的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:07:00
浪漫啊,從頭咻咻咻射到尾觀眾會看很膩
作者: kitune (狐)   2016-12-01 00:07:00
專打近戰的鐵血→好廢喔 只會射的可變戰鬥機→唬爛
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-12-01 00:09:00
就算有米粒,視距內射擊還是穩穩的比近戰優阿我知道U.C.還是射擊佔了絕多數,只是有時來個熱血衝鋒實在是...
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-12-01 00:11:00
真的有這麼好射嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-12-01 00:13:00
射不中跟打近戰是兩回事,更何況MS的速度都很快
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-01 00:13:00
0088時代的艦砲對艦射擊,命中率一樣很低
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-12-01 00:14:00
其實我覺得這問題就像戰機為什麼要裝機砲一樣
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:14:00
比如那個夏亞飛踢還有蘿莉控滅殺拳 仔細想想初鋼那票怎麼技能都點到格鬥上去了
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-12-01 00:15:00
獨角獸也點很高阿 沒看到鐵拳打爆新吉翁克
作者: carllace (柚子)   2016-12-01 00:16:00
阿同學和夏亞射擊都點滿了所以改點格鬥了(?)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-12-01 00:17:00
機砲再怎樣都是射擊型
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-01 00:18:00
近戰很容易一擊致命阿,拔鼻子是另種致命w
作者: emptie ([ ])   2016-12-01 00:20:00
這個問題跟為什麼都在太空中作戰的機體還要有腳差不多…
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:20:00
阿同學近戰拔對方管子算是臨場應變可以理解,可是有一堆鋼彈駕駛是看到對手就把光束刀拿出來,而對面的反應則是也拔出光束刀兩邊對砍,我覺得這種比較有問題
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-01 00:22:00
那有個名場面很適合樓上wwww
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-12-01 00:22:00
印第安納嗎...
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:23:00
Z鋼那個拔刀架式?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-01 00:24:00
0080不想對砍那好吧(以下劇情省略)wwww
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-12-01 00:25:00
但是如果是拔刀後用0.7馬赫開始狗戰呢?
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:26:00
說起來聖誕節又快到了啊........
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2016-12-01 00:26:00
當對方拔劍 在不確定能命中的情況下 跟著拔劍是比較安全的選擇吧?
作者: rainwood (rainwood)   2016-12-01 00:27:00
在殖民地裡開一槍就會牆壁大破時,自重點就改打近戰了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:27:00
只要距離到一定程度的接近,拔出來防身也是一種選擇才對
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-01 00:28:00
我玩遊戲都是拉開距離掃射wwwwww拔刀狗戰請看SEED (兼用卡看不完)
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-12-01 00:33:00
有種把自動瞄準關掉阿
作者: kitune (狐)   2016-12-01 00:34:00
要看MS的安全射擊距離有多遠 人還不是兩公尺內拿刀>槍
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:34:00
主要還是看速度吧..?plus中 YF-19跟21鬥成這樣也沒想到
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-01 00:34:00
0081我是沒用啦,自動瞄準那個功能只在抓亞凱才用
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:35:00
開點陣拳去K對方,整場都快打子彈打光了
作者: pokemonmen (神騎大師)   2016-12-01 00:39:00
= =只有我一秒想到均勻連續嗎QQ?
作者: churinga (churinga)   2016-12-01 01:05:00
很可借 你沒機會玩 SD_GUNDAM ONLINE 不然你會懂的
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2016-12-01 01:06:00
如果自認有速度跟出力優勢 打近戰優勢很大啊 黏到就不怕被閃開 當對手衝過來你不準備近戰 人家閃過你那發就會很危險 不過我覺得還是逆夏那種情況比較合理 沒別的用才肉搏
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-12-01 01:17:00
CCA打的很自然
作者: beck131   2016-12-01 01:19:00
最近在玩鋼彈online 3維空間射擊真的很難-_-
作者: bragollach   2016-12-01 07:26:00
可變戰鬥機只會射? 有人是看到哪裡去了肉搏跟機砲差不多?大概是不知道現實GAU-8的破壞力吧機砲本來基本就是提供視距內場合使用的東西YF-19跟21的PPB拳是加上能量的東西,威力比單純肉搏強而且是在市街戰裡槍被打掉才用的,有機會還是馬上用槍
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-12-01 09:40:00
等你射擊練習都能靶靶滿靶,你再來跟我說開槍好射
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-01 09:47:00
還是薩克I最棒了!!肉搏☆衝撞~~~
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2016-12-01 10:06:00
就跟鋼彈也不需要腳一樣 上面的大人是不會懂的
作者: bragollach   2016-12-01 10:16:00
把人直接代入機體不知道要說什麼 "冷兵器"必中是吧?
作者: belion (滅)   2016-12-01 10:23:00
歡迎去玩 機戰庸兵系列
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2016-12-01 10:35:00
A-10是針對GAU-8特別設計的飛機,一般戰機裝不下搞八一般戰機用機砲還是以M61A1等等為主,這種頂多也牽制用而已不過說到MS肉搏,大多也是拿能源武器為主,要說比不上搞八也太慘,每一把光劍都有十萬級瓦特的輸出能夠一擊破壞掉裝甲的武器可沒比GAU-8爛
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2016-12-01 11:24:00
記得有說在殖民地怕打到核反應爐會故意用近戰好避開
作者: bragollach   2016-12-01 11:24:00
GAU-8的口徑是30毫米,建議查一下些作品裡機砲的口徑那些搞不清楚機砲破壞力就把口徑加到子彈不知要放哪的作品我就不多說了說GAU-8是給個破壞力依據,不是科幻機砲也卡等在GAU-8
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2016-12-01 11:30:00
還有傑鋼隊長為了不被浮游炮當靶所以主動衝去近戰
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2016-12-01 11:59:00
以RX-78而言,是60mm Valucan....不過近代而言,口徑是下修到12.7mm左右不然以初鋼那種口徑來說,連發個幾發頭就飛了

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