本來下午看到這個標題,想著晚上要回一篇的,結果IMPMatthew君不僅搶得先機,還
把我心裡想講的都講出來了XD,還看到小犬發夏娜圖,好滿足啊。
最近我蠻熱衷於回去補完夏娜系列的周邊商品,像是畫冊和黏土人之類的,雖然讓我
的荷包越來越瘦弱,但心裡可是越來越充實(?)。至今我通勤時、工作時的作業BGM也有
很高的比例是夏娜系列的歌曲。
──為什麼會這麼熱衷蒐集跟回味這個系列的作品?我想,多多少少還是跟夏娜系列
的出版時間點有關。
平心而論,夏娜要放在近一兩年出版的話,我並不認為她可以在現今輕小說市場中佔
得多大優勢。夏娜之所以成為許多人心中的經典,除了她是開啟輕小說這個概念的先驅、
讓許多人進入ACG界的契機以外,其實她從連載到完結,也正好是如今20多歲我們這一代少
年時期的開始到終結。
如今各奔西東的朋友們,現在不一定都還活躍在ACG界中,也不一定對最近的哪部作品
好看有共識。但是我們仍然可以討論家裡的夏娜蒐藏,偶爾把排隊買到的等身掛軸拿起來
看一看、然後翻翻畫冊。
(真的,前幾天我和朋友兩個二十幾歲的人才在那邊爭「夏娜我老婆」。)
坦白說,比起文筆好不好、故事嚴不嚴謹或精不精采,時間點可能是夏娜成功更重要
的元素。只要故事能夠持續有吸引力,想辦法撐到完結,作品就有可能成為一代人不可抹
滅的回憶。
那當然,夏娜的看點還是有的,端看現在的觀眾們喜不喜歡。首先,這部作品從前期
到後期,夏娜其實是由一個不諳世事與感情的少女逐步成長為一位凜然的戰士。特別後期
被講兩句話就崩潰的玻璃心火霧們對比之下,更顯現出她堅定的意志和行動力。故事前半
愛情鬼擋牆的時候我也看得有點悶,但能夠直面自己感情與火霧使命的夏娜卻讓我能把小
說和畫冊一翻再翻。
接著,反派的描述也很到位。許多傳統少年漫畫只能描寫出一些無趣的反派,目的不
外乎是征服世界、然後不珍惜自己的夥伴之類的;而像《獵人》裡幻影旅團每個成員都很
有個性,就非常成功。在夏娜這部作品裡面,使徒們對於大義的執著和忠誠可以說遠遠勝
過了火霧一方,隨著故事推進反而不覺得他們真的是「反派」了。
最後,她畢竟有一個相對完整的收尾。少年漫畫和輕小說最怕的就是故事開太大太長
最後收不掉,只能淪為觀眾嘲笑的對象。我曾經也很喜歡火影系列,但到後面劇情根本失
控的時候,幾乎是抱著看戲的心態去看它怎麼完結了。做為一部長時間連載的輕小說,能
夠適當收尾真的是非常可貴。
只是,這部作品對於新讀者來說仍然不太友善。正如前面版友提過的,開始大戰的時
候出場人物超級多,然後每位火霧戰士都有稱號和名字、他們的契約者也都有一個名字和
一個真名;更機車的是大地四神還會再用另一個名字來稱呼他們。如果不是像當年那樣一
本一本追而是一次看整套,真的很容易讓人放棄。
文筆方面也不是頂尖,事實上我認為夏娜系列的書有點難讀。不清楚是作者原本的寫
法還是譯者特意做的,經常充斥很多沒有必要的文字排列。
所以結論上來說,我可能沒辦法推薦夏娜系列的書給ACG界的新手入門;我也不認為當
初沒看到夏娜的人現在可以得到和我當時一樣的感動。但夏娜系列在我心中的地位仍舊不
會動搖,我想十年二十年後也亦如是。
一句話總結我對夏娜系列在ACG界地位的想法吧:
身為一位花心的ACG玩家,有個二三十位老婆們也是很正常的;但如果要我選一位當正
宮或只能選一位留著的話,我當然選得出來。
補一張我最喜歡的DVD封面圖