今天下午迷霧編年史的營運團隊緊急公布要維修半小時
修正內容包含修改轉蛋角色的技能
內容如下:
四星水屬戰士 《 山神之女 ‧ 鈴音 》
原連鎖技:對目標造成30%傷害6次。
修正為:自身軍陣英雄閃避率+10%,若自身位於第1橫排,轉為自身閃避率+25%。
原主動技:指定場上1個英雄,閃避率提升50%,持續1回合。
修正為:對目標造成6次60%水屬性傷害,場上每有3個水格,額外追加1次傷害。
四星木屬戰士 《 野人蠻王 ‧ 葛羅多夫 》
原連鎖技:以100%攻擊力對目標兩側敵人進行攻擊。
修正為:自身軍陣內每有1個戰士英雄,攻擊力+15%。
原主動技:自身及周圍1格所有戰士攻擊力、防禦力提升25%,持續2回合。
修正為:對全體敵軍造成350%木屬性傷害,若我方兵力高於80%,提升為600%傷害。
四星地屬戰士 《 漠地行者 ‧ 諾布 》
原連鎖技:自身轉為全體攻擊。
修正為:自身暴擊率上升x%,x為目前損失兵力%數。
五星木屬戰士 《 幻形者 ‧ 哥羅夫 》
原連鎖技:以60%傷害進行攻擊,自身軍陣內每有1個英雄,額外追加1次連擊。
修正為:場上所有戰士單位,暴擊率提升20%。
原主動技:場上所有戰士單位,暴擊率提升35%,持續1回合。
修正為:對目標造成500%木屬性傷害,並以自身屬性在周圍所有空格機率50%召喚部隊。
個人覺得是Nerf行為
有人則覺得有些角色影響不大
或許是官方為了遊戲平衡
但是一款遊戲才上架三天
官方就出現這樣的緊急式維修
而且是為了修改角色技能
這樣的營運我怎麼看怎麼擔心阿...
難得國產有一款這麼不免洗的作品
台灣的公司難道就不會好好珍惜一下嗎...