Re: [閒聊] 要我回鍋玩爐石寧願玩shadowverse

作者: gargoyles ('''''')   2016-11-15 02:04:34
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: ※以下關於爐石的內容,因為我實際上沒有打過,所以如果有講錯請指正
: 爐石個人沒有玩,不過長期追蹤爐石相關訊息的結果
: 感覺得到爐石有過度吃老本而不注重卡牌遊戲的設計
: 而且運營方過度想要操縱meta,而不是讓玩家自己發展meta
單純就這點來回
先說下個人是爐石的老玩家,也一直都有在玩,每季基本R5起跳偶爾上傳說
在我看來,meta永遠都是玩家自己的選擇
中速薩很OP,所以天梯都是中速薩,這是玩家的選擇
藍龍德很OP,所以看到德魯伊就等於看到藍龍德,玩家的選擇
秘密獵很OP,所以看到獵人就準備開始頭痛他頭上那秘密是三小,玩家的選擇
為了勝利,大部分玩家會使用打起來最簡單最有效率的牌,通常被稱做狗牌
但那只是大部分,而且並不是打開遊戲就自動幫你組了一副叫做狗牌的東西
如果是這樣那才叫做操縱meta,但不是,實際上是玩家看別人怎麼組,抄來自己用
其實常常會看到類似的言論,像是BZ教玩家怎麼打爐石
就有點像你說BZ過度想操縱meta,很類似,但被操縱的都是玩家自己
看著國外網站datareport看看這個月哪個牌強就抄哪個來用
所以不被操縱的玩家就會讓玩家記憶深刻,像Zetalot每個月就只玩牧師就用牧師上傳說
像我昨天也看到有個國外知名玩家叫jackiechen在玩一副加入館長概念的野獸德
就講今天,國內某金字塔型實況毀滅主也是在玩非主流meta的死聲賊,也是贏的嚇嚇叫
玩家一直都有在發展新想法,一直都有,R20~R15這階段否放玩家更是各種千奇百怪
他們不在乎一定要贏只在乎贏的要爽,所以我看過克蘇恩賊也看過克蘇恩法看過星體德
看過死聲牧,看過奴隸戰,看過祕密聖看過控制獵,看過控制薩好吧那個是我自己
而當前進到R10甚至R5甚至傳說時,牧師看不到了,聖騎也只剩極少數的死魚聖
然後中速薩藍龍德秘密獵靠賽法各種出現,那是玩家自己選擇的結果如此
BZ的問題是平衡沒有搞好,但她沒辦法對玩家使用心靈控制
: 薩滿的牌組就是一個很好的例子,薩滿很弱?好,那就一直給OP卡給到願意玩為止
: 結果就變成現在的天梯上到處都是薩滿,跟上個版本的戰士、秘密聖這些很像
: 原本meta流變是很正常、很自然的事情,只要有心慢慢設計就會有新meta新牌祖誕生
: 但爐石的出卡方式給人一種太刻意想要改變meta的印象
: 而且不是像MTG這種主題式的改變(最近的黑街稍微有好一點,但強度膨脹很明顯
: 爐石為了維持他聲稱的所謂「簡單的風格」而一直有個問題:
: 卡片互動一直都不是很好,而且
: 運營說你要做生物交換,你就要生物交換,就給你4/7/7跟三幻神讓你交換個爽
: 運營要你RNG你就要遵守大尤格的意志丟銅板決定戰場勝負
: 原本卡牌遊戲自然有的運氣成分被刻意加重,而且有反客為主的跡象
: 就會讓人不知道自己到底是在打牌還是看尤格丟骰子
: OK你說我喜歡這些要素阿,但那你運營也不能強行把其他的要素砍掉吧
: 你要豐富一個卡組、一個環境,砍卡片基本上都是最後手段程度的
: 雖然也有好的例子,比方說戰士的斬殺、冰法的冰系法術等等
: 但砍壞的到處都是(自然之力、爆刀、戰歌指揮官等等)
: 而一直有人抱怨壞掉的(像爆爆博士這類)卻死都不動
: 批爐石批了這麼多,回頭講一講爐石好的部分
: 之前一直有人在引戰的美術風格部分我個人倒是覺得還好
: 我確實比較喜歡Shadowverse,但那只是因為我喜歡日式的畫風
: 爐石的美術並沒有什麼不好,雖然沒辦法prpr但有種很粗獷的感受
: 而本來就身為「魔獸」英雄傳的外傳性質的遊戲,其實美術效果是很符合風格的
: 更別說爐石的在地化真的作的非常非常非常非常好
: 不管是配音、台詞,卡片名稱這些都做的實在是讓人佩服
: 雖然刻板印象是用的很多…例如台語常常給比較粗俗的手下等等
: 但整體而言在這方面要我打分數我一百分可以給85分
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 02:07:00
爐石最不能忍的是RNG,從爆爆伐木到優格玩SV能玩奴隸戰和奇蹟賊和冰法,這種才有打牌的感覺,爐石把那些技術套牌整個殺死,現在無腦鋪場只有無聊
作者: AirPenguin (...)   2016-11-15 02:15:00
反正怎麼改都有人會抱怨啦 多或少而已
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2016-11-15 02:16:00
結果SV還是很多人抱怨運氣差啊XDD
作者: AirPenguin (...)   2016-11-15 02:16:00
哪個版本的T1牌組沒被幹過的T7獵 14德 秘密獵 奴隸戰 控制戰也有人罵狗了喜歡快攻的賭爛控制 喜歡控制的賭爛無腦牌組
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 02:20:00
我兩款都開服就開始玩,SV打起來跟爐石一樣吃起手,但最起碼效果不是隨機,不會有隨機掃你家隨機打臉,隨機叫1~5個妖精這種range廣到不行的
作者: gargoyles ('''''')   2016-11-15 02:20:00
狗不狗無所謂 是玩家決定meta而不是運營方決定但運營方需要去修正過於扭曲的meta 像現在爐石LUL
作者: AirPenguin (...)   2016-11-15 02:23:00
現在過於扭曲? 還好吧R5之前還是甚麼職業都有阿
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 02:23:00
打贏別人應該是打牌技術比人好,想的比人多一步,然後彼此競爭的快感,打牌都在比運氣,何不去買樂透就好,爐石砍奇蹟賊砍奴隸戰,一堆鋪場閉眼下只有無趣
作者: AirPenguin (...)   2016-11-15 02:24:00
被砍的哪一次不是OP很久才被砍死的
作者: Sischill (Believe or not)   2016-11-15 02:25:00
因為RNG是爐石的特色 而事實上爐石也只有RNG能拿來說嘴比機制? 爐石的機制爛到爆 SV至少贏一個馬身 MTG贏一百
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 02:25:00
RNG跟競技取向根本上就是走反方向的事情阿
作者: Sischill (Believe or not)   2016-11-15 02:26:00
個馬身 退還境修平衡? 啊不就抄襲MTG那套 還抄那麼爛
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 02:26:00
HS比較適合表演,想推電競有點拿石頭自己砸的感覺
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 02:26:00
我算甲蟲算炸雞七進七出才有趣,算血叫巨人算場面打奴隸才有意思,主流只有鋪場套牌根本無聊,而且爐石牌才幾張??這樣就要學別人退環境?
作者: mashiroro (~真白~)   2016-11-15 02:26:00
我最不滿的是玩了快兩年爐石,現在生態死水到不行BZ還無動於衷,卡拉讚有出沒出狗牌還是跟半年前一模一樣
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-11-15 02:27:00
BZ本來就喜歡強制規定玩家要照他的玩法玩
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 02:28:00
休閒要有休閒賽制,而不是在競技取向的比賽方式下搞
作者: Sischill (Believe or not)   2016-11-15 02:28:00
一款世界大賽是比RNG靠賽來贏的跟我講電競 啊MTG世界大
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-11-15 02:28:00
爐石有一個很特別的地方 就是需要用腦玩的牌組容易被砍死
作者: mashiroro (~真白~)   2016-11-15 02:28:00
若以後都要等一年舊牌進開放才會變meta也太可悲,每年改四次版改爽的啊…
作者: AirPenguin (...)   2016-11-15 02:29:00
比賽是真的蠻無聊的 看的出來BZ一直在簡化爐石
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 02:29:00
有87%像,導致有原始法式維護團裡面的人自己分裂一個海怪賽制出來XD 事實證明休閒賽還是乖乖不要搞成競爭取向去)
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 02:30:00
爐石開服打到現在,覺得最好玩的還是冰法奴隸戰奇蹟賊,動腦打牌才有趣阿,現在打中速獵中速薩棄牌術也爬上R5了,根本無趣,贏了也超無感,爐石太缺乏懲罰掃場了
作者: mashiroro (~真白~)   2016-11-15 02:31:00
爐石也玩過個蝙蝠盃的樣子,自訂了幾張禁卡
作者: gargoyles ('''''')   2016-11-15 02:32:00
其實你說的那三個牌 現在都可以玩 沒人規定不行
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2016-11-15 02:35:00
SV現在弱的是真的很弱
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 02:35:00
說真的,我不覺得爐石有什麼技術,有技術的套牌都砍死了,我拿奴隸戰跟新手拿打起來就是不同,這才有技術可言,中速薩爬天梯真的沒啥技術好說
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-11-15 02:40:00
薩蠻玩的強 只能說還挺細心的 技術真的就不好說了
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 02:40:00
現在SV遇到土偶法和爐石遇到牧師都很感慨,他們都牌都打對,但還是無法獲勝,能感受到他們無奈像冰法不摸他臉防8盾,控血防融火,騙青蛙騙羊等等許多,類似這些小技巧,把這些東西全部計算進去最後獲勝,這才有趣
作者: evildark (時報鷹加油!)   2016-11-15 03:34:00
控制戰再國外一直都有人說是狗牌啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-11-15 04:44:00
SV的運氣大多都在牌運上 但所有TCG都是這樣
作者: Aggro (阿果)   2016-11-15 04:46:00
卡牌遊戲要抽牌的 天生就是有運氣成分了 只是好的機制會想辦法降低 增加操作空間
作者: expup (linux)   2016-11-15 05:36:00
魔法風雲會 運氣成分就超級低的阿
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-11-15 06:39:00
奴隸戰在紅的時候也是被罵狗牌喔…
作者: kousyouon (sean)   2016-11-15 06:52:00
技(ㄍㄡˇ)術(ㄆㄞˊ)牌組被砍導致玩家不爽哭哭
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-11-15 07:28:00
有人說奇蹟賊好玩,其實現在 meta的賊也只剩下奇蹟和藍龍賊這兩個。不知道有沒有自信點
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-15 08:33:00
你BZ本來就有能力讓meta百家爭鳴 而不是棒打出頭鳥奴隸戰最強的時候的確是狗牌啊 戰歌是該砍不過戰歌砍的又太過頭 變衝鋒+2是哪招不然把戰吼改成對一隻or兩隻怪賦予衝鋒就好 而不是全部怪都適用
作者: p6132006 (PeterHg)   2016-11-15 09:03:00
如果區分藍龍跟奇蹟 那冒險賊應該也算一種 總計三種(?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-11-15 10:04:00
wow玩了這麼多年,我跟你說, BZ真的就是很愛控制玩家走什麼路線啦
作者: gargoyles ('''''')   2016-11-15 10:09:00
WOW現在什麼情況我不清楚 大災變之後就退坑了爐石是不一樣的東西 職業彼此就會互相制衡某個職業一下去就會造成另一個職業抬頭 而相互影響所以說要官方去"控制"他想變成的形狀我認為是不可能都只是玩家自己在想自己說被操控 並沒那回事組出來一副最多人用的強勢牌點下去玩的人都是自己
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-15 10:47:00
結果所謂的克制在每版的meta王者前根本是笑話啊奴隸戰 死聲獵 秘密聖 14德真的要明顯克制除非組偏門牌但你那樣做又打不贏其他主流牌組

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