Re: [閒聊] 世界線跳躍後的問題

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-06 18:02:47
※ 引述《murmur38 ( ̄﹁ ̄ )》之銘言:
: 可能有各種雷
: 近幾年出現好多時間跳躍的作品,
: 像RE:0這種領了便當後回存檔點繼續跑的被動型跳躍,
: 或者命運石之門的主動型跳躍,
: 後來想想到一件事,待在原本那條線的主角最後會怎麼樣?
: 如果是RE:0那種都掛了才跳的,
: 影響的是周遭環境跟其他人,自己已經在別條線了,
: 但命運石主角沒掛就跳,
: 在原本那條線的主角會呈現怎麼樣的意識?
: 不知道有沒有相關的描述。
: 另外像只有我不存在的街道也是,
: 這部的世界線我搞不太懂ww
: 第一次發現是BE後跳回來的點跟跳出去是同個時間點,
: 所以可以視為跳回同一條世界線嗎?
: 後來被警察抓又跳走,之後就一直待在那條線了?
: 那被抓走的28歲主角的"意識"又是呈現什麼狀態?
: 時間跳躍的東西太多了,
: 搞得我好混亂 (′・ω・`)
1>消滅論:
當他跳躍回過去做出改變時,那條未來的路就消失了,這就跟河流很像,改道了以後
原本的河道就會乾涸,當然會有特殊狀況就是。
2>同時存在論:
就平行世界咩..............
通常會搭配既視感使用,效果拔群
只有我不存在的街道我沒看過030>........不討論
不過Steins:Gate的話,因為他算各種理論大雜燴,所以再加上那個時光機器
我想應該是混合理論:
主角觀點->換世界線後原本的世界線就消滅
整體觀點->各個世界線同時存在,只是主角本身無法用正常方法意識到。
混合觀點->一個時間點可以分化無數的世界線,但一個世界線只會有一個主角觀點
     在進行。
     也就是說在同一條事件線裡面,不會遇到兩個主角。
     (或許可以說明未來戰士的時光旅行出現失敗的原因)
因為很久沒研究了,大概有些情報漏掉,所以上述推論不一定正確。
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-11-06 18:05:00
平行世界就是不同的世界了 不該有既視感...
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-06 18:06:00
其實想想也是,硬要解釋就要亂套設定,或許消滅論才是正確只有一條世界線,一個主角這樣
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-11-06 18:07:00
這樣區分很明確: 世界線=單一世界 平行世界=多世界
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-06 18:08:00
的確是這樣沒錯
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-11-06 18:10:00
世界線理論算是SG自己創的吧?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-11-06 18:14:00
wiki說世界線理論是1905年愛因斯坦提的 我不確定真偽
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-06 18:14:00
算是SG系統化的,因為很多人都用這套愛因斯坦那個世界線不是指這個
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-11-06 18:15:00
原來如此
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-06 18:15:00
之所以SG把這套拿出來系統化建立模型就是因為一卡車時空穿越作品都想要很直觀的改變過去重構世界但又不想承擔重開機的代價又貪心要保留主角記憶之類的所以就變成這種解釋方式了(角色同一個 歷史不合理的被修正 但有發生的事情還是有 會變成BUG的修正點丟回給上一條世界線就好了)
作者: LHaEY (璃凜)   2016-11-06 18:19:00
SG設定明說是單一世界了,不是多世界啦……
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-06 18:20:00
因為多世界在情感上會很爛阿
作者: jhshen15 (Feza)   2016-11-06 18:44:00
多世界詮釋是有假說 但是世界線收束沒聽過愛因斯坦提的世界線描述物體在四維空間的路徑
作者: sscck5 (oraora)   2016-11-06 20:27:00
討論這部的意義不大 因為是作者亂寫的
作者: ddddccco30 (DC_Bank)   2016-11-06 21:49:00
街道應該算是一
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2016-11-06 22:26:00
一看到s;g多世界就ZZ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com