[問題] 現在遊戲的音效都用什麼去跑?D3D?OpenAL?

作者: nagisaK (na)   2016-10-24 22:38:33
最近有這個疑問
不過不知道發哪個板
發在audiophile我看也沒人會理我
gametalk看起來又沒人氣
只好到應該很多宅宅玩遊戲der C_chat來發問
現在遊戲
音效處理都用什麼來跑呢
Directsound 3D?
OpenAL?
EAX(不太可能吧)
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-10-24 22:39:00
有個版叫做GameDesign..w
作者: oz5566 (阿康)   2016-10-24 22:39:00
文組表示看不懂
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2016-10-24 22:44:00
用蜂鳴器阿 還要我教
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2016-10-24 22:57:00
你這樣問等於白問, 當然是看遊戲啊, 不然那麼多套幹嘛
作者: zero00072 (赤迷迭)   2016-10-24 23:14:00
你爽就好,但自主工作室應該普遍用OpenAL或Portaudio。

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