[閒聊] 《與希萌創意行銷對話》講座微感想

作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-10-22 04:05:35
其實講座全名是《動漫少女萌力-與希萌創意行銷對話》不過標題打不下 ..
在10/16看到櫻花蝦粉專宣傳這個活動
又因本人是蝦girl腦粉 難得有機會可以聽聽simon本人談行銷
剛好地緣關係也不錯 所以就跟兼差方面的老闆請假去參加了 (ry
內容除了談臺灣目前該類創意行銷的其他現況
也有提及到其他相關角色的沒落原因 (ex:夏語遙 藍澤光etc)
再藉題談到整條ACG產業鏈的關聯性
還有一些個人創業經驗以及交涉過程
或是如何讓對方接受你的提案等等
以"談創意行銷"為主題而非動漫閒聊來說 以simon前輩目前的成功是很有說服力的
拿上面提到的夏語遙來說
14年末在臺灣發跡的一套虛擬歌手 當年也是夯了好一段時間
最後為什麼還是神隱了 ?
因為沒有後續經營跟橫跨其他領域啊 .. 幫QQ (藍澤光也算吧
拿希萌旗下的角色來說
從人設出來後 都有一連串的經營動作
人物 → 繪圖 → 漫畫 → …… → 小說/音樂/遊戲 →(次元之壁)→ 動畫化(目前未有)
只是當然每往下延伸一個要燒的資源又都是三級跳
一樣是14年出現的櫻花蝦
到今年16秋了還是夯得火熱 粉專定期更新節慶圖 周邊照樣狂出
甚至現在輕小說都要出來啦 ~~ 我的天R屏東縣政府你真是押對寶惹
遊戲嘛 撇開上次那個不符合性價比的的高捷少女IS 目前穗姬養成遊戲也開放試玩中
音樂的話更不用說了 扛著高雄捷運的招牌還有政府幫忙背書
光《下一站,與你》就是非常成功的音樂創作 引起了相當多的迴響及二創
更不用說因此開通了其他領域的相關效益
拿回夏語遙來說 除了臺灣原創(情懷) 還有什麼點贏過V家的 ?
在這樣的劣勢之下 沒有好好運用自有的優勢加以經營 這點是非常可惜的
也導致了她只紅了一年就這麼逐漸沒落了 這真的很令人遺憾
啊 ~ 除了談這些比較正經方面的
當然也少不了閒聊啦
不過我覺得有些銅學問的問題層次實在有點低 .. = ="
怕當事人也有逛PTT 我就不亂表人了
其他稍微還有印象的個人相關方面Q&A
Q: 對虛淵玄感想如何?
A: 虛淵老師當然是很值得尊敬的腳本家啊。另外我也很喜歡新房啊,
  物語系列大家有看過吧?不過很可惜劇場版在臺灣沒什麼宣傳的感覺。
(別說啦我北部人暑假想看傷物語結果還要跑到天龍國才有)
Q: 畢業後那段社會新鮮人的時期是怎麼度過的?
A: 好問題。不過我那段時期我是跳過的,因為我是從畢業論文就開始在做這些東西,
  當時畢業論文談怠速熄火專業相關總共五十幾頁吧,只花了一頁寫到艾兒,
  不過空氣少女就這麼做起來了,畢業後就一路做創意行銷了。
  所以這也算幸也算不幸吧,我並不算有經歷過所謂社會新鮮人的時期。
Q: 相對檯面上這些成功的角色們,檯面下死了多少角色啊?
A: 成功率大概兩成吧,大概你們看現在角色七八個,後面死了四五十個左右了。
  不過就是要一直嘗試啊,本來就沒有那麼容易成功的。
其它應該都算是演講主題內容的對話了 在此就先替simon前輩保留了 XD
最後有獎徵答我有領到一捲當年就很喜歡的紙膠帶 (!)
獎品內容就是希萌創意行銷公司的那些東西啦 XD 不過有蝦蝦的東西很少
現在新的吊飾或L夾那些都以高捷少女為主了
所以屏東三寶的紙膠帶我反而最喜歡 .. =3=
然後我還厚臉皮的第一個問可不可以合照www simon前輩也很大方的答應了
其他還有人拿畫冊請simon簽名的 我覺得也都滿有心的
我自己忘了把我的蝦蝦一卡通帶出來 .... 不然也想要簽名 Orz
整體而言以學術方面來說是受益良多
不過我想我還是絕對不會走這塊需要這麼有愛跟熱忱的工作吧 XDDD
作者: solacat (狂暴肉球)   2016-10-22 06:58:00
希萌的演講真的很有意思幫推ww
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-10-22 07:23:00
兩成!? 有點驚訝
作者: deathsong (智瑟和鳴)   2016-10-22 08:54:00
銅學是指我嗎 虛淵那題就我問的XD
作者: ZealZhang (Zeal)   2016-10-22 10:18:00
蝦粉推個
作者: vitalis (forget it ~~~)   2016-10-22 11:18:00
為代言而設生的角色在產品後繼無力下自然容易沒落
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-10-22 11:29:00
怕表到人 我沒有把銅學問的問題丟上來啊 (?

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