[問題] 五年五百億的程式設計師比例不高?

作者: markban (馬克白)   2016-10-14 02:14:57
ㄟ,那個募資作遊戲的計畫
程式設計人員的比例會不會太低阿
我數起來好像只有三個
是我數錯了嗎?
比音樂還少耶
這樣遊戲做起來負擔不會太大嗎?
作者: sunup5566 (日上56)   2016-10-14 02:22:00
其他組員都會寫也要跟那報備嗎?
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-10-14 02:35:00
人家擔心啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-14 02:57:00
組員: 這應該很簡單, 你改一下就好啦
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-10-14 03:22:00
說真的很難講 如果三個裡面有一個是神人應該是用不到太多人啦 尤其那遊戲看起來沒要弄的很複雜
作者: j35234 (宇稱‧Uniparity)   2016-10-14 04:22:00
3音樂通常是外包 花錢發案 接案的人會把人手找齊
作者: spfy (spfy)   2016-10-14 07:42:00
Coder有神的話一個抵十個都不誇張 但大概不會淌這渾水...
作者: wuchianlin (chianlin)   2016-10-14 09:08:00
不會,一個能幹的程式設計勝過十個廢物
作者: archon (內湖流川楓)   2016-10-14 09:12:00
有什麼地方提到遊戲的內容跟大略的玩法嗎 @@a?
作者: youtien (恆萃工坊)   2016-10-14 09:31:00
這個幹字的意思應該不是do也不是fuck.

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