作者:
hoyunxian (WildDagger)
2016-10-14 00:59:49※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: ※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: : 原文太多了吃光
: : 說霸主應該是沒有
: : 不過衝擊度最高
: : sedd雖然抄 但抄得還算ok
: : 沒有說爛到太離譜
: 阿...
: 那也只有到第四十話以前
: 是因為有抄初鋼所以還有一定的好評
: 但是40話以後沒得抄就開始各種超展開了
: 真要說了話Seed是有destiny成功救援才能夠脫身
: 還沒有Destiny的時候SEED還是被認為很差的
我以為說SEED最後面三艦同盟的部分是評價兩極而不是非常糟糕
記得看到一些說法是單憑三艘戰艦就要無雙打全部非常不可行這樣
不過再怎麼說故事畢竟還是有頭有尾,而且還算勉強還說得過去的情況下結束了
(三艦同盟主力應該還是肯定不是只剩下三架M1與嫣紅攻擊的歐普軍殘軍,
兵力雖不到可以完全無視敵人搞無雙但也不是對戰局毫無影響)
Destiny真的是各種到現在都無法釐清的狀況下釀成的大災難
(印象中機人作品的喪鐘好像也是從Destiny開始的樣子......)
後面幾作嘛,我都不覺得很糟
至於大家公認很慘的AGE看完我也覺得還好
而且與其把炮火都推到日野身上,我倒覺得做監督的山口才該負最大責任
日野的問題說穿了就是把一年半的故事硬砍成一年不到,
然後又沒意識到自己不是在做遊戲而是在做動畫,該砍支線都不砍
(好比說第一世代的法丁篇問題非常多,
不過說穿了那一段故事是要講銀杯條約還有表面下的和平,
只是劇情太瑣碎而且演出的手法非常拙劣,除了(集中線)以外就沒別的印象演出了)
壓縮戲份的結果還造出了更多只為講一個設定出場然後就退場的「功能性角色」,
如果當初他能意識到這點把那些功能性角色整合起來就好了
(比方說把一些BOSS角色,甚至連那個複製人LAST BOSS都整合到魔少年身上的話,
對於主題「執念」的表現可能會比現在看起來還更好些)
至於其他的演出之類的山口再怎樣都不能逃了
(不過多少看的出來他有在進步就是了,比一下OP1跟OP4同樣都他畫的分鏡就知)
然後嘛,如果當年AGE沒有被要求每集都要一場打戲,
能夠分配一些戲分給文戲的話不曉得能不能稍微好一點
畢竟現在鐵血看起來已經沒有那個「機器人作品每集都必須有打戲」的限制了
(如果有這要求的話我相信鐵血的評價會很慘)
作者: leo8064047 (過路人乙) 2015-05-30 02:58:00
樓上的國文老師也...
作者: leo8064047 (過路人乙) 2015-05-30 03:15:00
踩
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
作者: leo8064047 (過路人乙) 2015-05-30 09:39:00
檢
作者:
ballby (波比)
2016-10-14 01:10:00把AGE想成43集的初鋼+ 50集Z+ 47集ZZ+ CCA全塞在1年演完就知道又多趕...
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-10-14 02:02:00回過神來發現買了費里尼大老婆的機子 是不是押錯了IBO好難買
SEED後面就年番常見的缺點,中盤拖戲, 尾盤才來趕原本被砍掉的芙雷線只要不要弄太差,感覺應該能為SEED可惜REMASTER版福田還是沒有點大膽加進來.....Orz^^^^^^^後半加分是說00二期感覺也是明顯每集被要求要戰鬥的受害者,大賣的00R很明顯被狂加戲,搞得一些人明顯被砍戲
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-10-14 08:57:00島回去看,age第一部可以縮個一到兩集給後面,最終戰至少需要再一級,原本那樣演太慘了
作者: Zsanou 2016-10-14 10:38:00
age的問題不只如此吧 ,演出常讓人出戲 …