Re: [閒聊] 為啥現在角色過氣的快 經典角色累積的少?

作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-10-08 21:52:37
※ 引述《libra925b (立布拉)》之銘言:
: 10年前的涼宮春日跟夏娜
: 拿到現在來說一定還是經典角色
: 並不會被大家遺忘
: 不過近年來好像有所謂的角色過氣了這種現象
: 究竟是為什麼呢? (熊巫女跟惠惠就是其中的例子)
: 10年前作品數量應該也是不少吧?
: 就只有涼宮跟夏娜成為了經典角色不被人所遺忘
: 大家可否討論看看分析看看
: 對了這篇是我在西洽紀念性的第1000篇文章
: 首推100P
: 後面每10推100P
: 發到爆
其實這和近年動畫品質參差不齊有關
太多四天王等免洗作品動畫化 造就了一堆樣板型的角色誕生
每個都在賣屬性 就變得既視感超重 好像A角色+B角色就變成另一部作品
的C角色了 每個作者都在互相模仿現在大眾喜愛的角色屬性下很容易造成這個問題
從角色分類上大致可以分為圓形和扁形人物
圓形較為多面 通常會成為故事主角 而扁型較為單調 通常是配角命
但是當連擔當主角的重要角色們都走向扁形人物的既定化印像時
就很少有令人難忘的表現 乃至於經典 這就是現在一堆四天王的寫照
相反的 若連配角都有圓型人物的特性 不論描寫篇幅多少 都能吸引到讀者觀眾們的目光
最經典的例子大概是鋼之鍊金術師 看看裡面出場的角色大概超過30個
卻各自描繪出了不同的個性 經歷 意志 堅持
使得這些人物不論正反都受人喜愛
作者: libra925b (立布拉925逼)   2016-10-08 22:30:00
謝謝你的解釋 原來如此
作者: ntupeter (ntu dove)   2016-10-08 22:38:00
作者: mymike12 (mymilk12)   2016-10-09 11:53:00
我覺得比較像審美疲勞

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