背景:
1. 國中時看過聖石傳說,但是高中時正劇啃了一兩季就吃不下去了。
2. 沒看過虛淵的任何作品,當然久聞他的大名。
3. 也是一部被網路評論推坑的作品。
4. 觀賞語言是日配(感恩巴哈,讚美巴哈)
綜合感想:
1. 劇情走向:
如果這就是虛淵的王道作品,那我還是不要看他的一般作品好了。
(平均2集要發1個主力角色便當,這種速度我心臟受不了啊)
因為對霹靂作品印象不深,所以決定放開心胸接受製作組給的所有內容。
還蠻喜歡劇情接露的速度,從自保->拉人->打怪推塔->揭露真相。
這幾個部分的占比很平均,不會覺得太快或太慢。
2. 人設:
元氣眾根本佛心公司,員工訓練有素且忠誠度高,高階幹部拚死帶頭衝鋒。
堪稱現代企業楷模(誤)
蔑董雖然最後殘念,但也還是能用性命打一次G8鴉的臉,也算是貫徹自身的意志。
知道凜血鴉是G8人,但了解到他的愉☆悅之後反而覺得他G8到可敬的地步。
「因為他是惡人,所以我要擊敗他」是不錯,
但「因為他是惡人,所以我要玩壞他」豈不更有趣?
讓整部作品突然加入了一道詼諧的色彩。算是很新奇的丑角(?)呈現方式。
殤大叔從開局的超級工具人,到後期「我本來不想用這招的」,
可說是全劇最令人驚訝的轉折。
木刀音效真的超貼切,從E1聽到E12只有覺得怪怪的,真相揭露之後才敢確定。
使用木刀的理由真的是讓我差點跪了,境界實在高得離譜啊XD
E13更是開外掛開到突破天際,也交代了他來東離遊玩(?)的真正目的。
丹捲:早知道你們強成這樣,都給你們兩個玩就好啦!
其他人就顯得中規中矩(同情無生, 如果他實力再接近蔑董一點會更貼切)。
3. 武打特效:沒太多值得挑剔的,除了大BOSS全CG顯得太假以外沒有任何意見。
不愧是傳聞中的虛淵,便當一個比一個講究。丹衡、殘兇與凋命的便當都超豪華。
東離對霹靂的未來?
很多人談過這部份了。不過這個部份讓我想起了某個文學家的批判。
他擔心世界文學都變成西方文學的敘事方式,以後其他敘事方式可能生存不下來。
其實用在布袋戲上面也有點神似。
正劇的集數多,人物與世界觀宏大,可是劇情推進的慢(有時感覺像鄉土劇)。
東離顯得輕薄短小,每周20分鐘無壓力,劇情與便當都給的乾淨俐落。
講孰優孰劣也許有些偏心,但這未嘗不是客群的口味改變的證明?
堅持己見好還是隨波逐流好?這不是我這種非戲迷所能預見的。
即便市場上的成功可能沒到「爆紅」的程度。
我還是會恭喜霹靂與Nitro+,在15年之後又再度推坑本人成功。