[閒聊] 有人會覺得積極的營運反而是負擔嗎?

作者: witness0828 (原PO沒有病)   2016-10-02 20:11:40
玩線上遊戲
一不小心就變成每天打卡
要真的PFF還沒那麼簡單 說是挺簡單
但是我今天不登入的話連續登入就沒了..
阿每日任務打一下就好了也不會花什麼時間啦 ...
然後又是一週 一個月 一年過去
QUIT的時候才想:自己到底在被制約個什麼屁 (然後又換下一款 重複)
但是不如同買斷的單機遊戲
OLG搞活動才能刺激消費量 才能正常經營下去
運營狀況一片死水的遊戲應該也時日不多
最近D3就呈現一個 公司全面放生的狀況
但我覺得挺好的阿 真的挺好的
反正就真的無聊開DH來舒壓看多重趴趴趴 然後就關掉 好不自在
都不用適應新裝備超讚
而且重點是
這灘還不是死水 根本死海
怎麼樣都絕對不會收攤 BZ頂多就把他放置
搞不好過個幾年又想到突然改版
有人玩遊戲會對一直改版很煩躁的嗎...?
作者: ykes60513 (いちご)   2016-10-02 20:14:00
BZ是太慢了 你看連個卡牌遊戲都要那麼久才改...
作者: sate5232 (Hao)   2016-10-02 20:15:00
你前三段都和營運積不積極無關吧...
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2016-10-02 20:19:00
也對 好像牛頭不對 反正就是那個意思啦
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2016-10-02 20:20:00
會讓你感到負擔就不是好的營運方式 就算短期能讓數字好看 例如七天衝滿等送東西這種 很容易造成疲乏棄坑
作者: arcss (捷比)   2016-10-02 20:22:00
積極營運應該是指(撈錢)活動狂開、FB活動狂出的吧
作者: s71667166 (空空A)   2016-10-02 20:24:00
線上遊戲是還好,反正沒活動就練功or玩小號,但是手遊不一直持續更新人潮一下就會流光,就像那個pokem.....
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2016-10-02 20:32:00
手機遊戲有要你登入前先花個一千多買CDKEY嗎
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-10-02 20:40:00
P那個要加個GO不然差很多...
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2016-10-02 20:43:00
活動太多我會受不了就直接棄了
作者: ahinetn123 (*兔)   2016-10-02 20:43:00
bz有鐵粉又不怕 手遊跟一般的mmo一放置就回不去了

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