※ 引述《markban (馬克白)》之銘言:
: 啊克婭吧
: 崩到連內褲都沒畫了
: 雖然也有因為啊克婭智商太低
: 不知道要穿內褲的可能性存在
: 美好世界因為完全崩壞而變成經典
: 也是事實
人設總作監菊田幸一在推特說因為規定
不能露內褲,所以乾脆就不畫內褲了
這裡有他的訪談,共三篇
http://m.anitama.cn/article/64a499c2db1d65de
有提到相對靜止好看的特寫更注重人物動態
人設要考慮把每個角色的個性表現出來,把
不可愛的部分也展現,插畫往往是片面的形
象,讓其動起來是完全不夠的,原作對動畫
人設無異議
小松桃花負責總作監的集數的評價比他的好
,因為他常常偏離自己的人設,太奔放,
他作畫時不喜歡按照自己的人設
(詳情請點進去看,以上是第一篇的部分重點,
看完三篇就知道他和普通的作監不太一樣,
但是他很重視構圖(layout)啊。
石原立也也說過構圖很重要,他認為是現在
日本動畫最重要的部分,還說很多年輕動畫
師都不注重,在kanon的製作幕後影片有提到
,水管有影片。押井守也很注重構圖)
文中的菊田的人設圖的表情很豐富,也不錯
看,很有實力啊
動畫人設的畫風能像京阿尼那樣精細的動畫
製作公司不多(看此影片:http://www.bilibili.com/video/av4037391
)
所以要簡化人設來節省成本(主要是人力和時
間,金錢則未必,鏡頭數對錢的影響較大,
甲鐵城和蠟筆小新的外包以同工作時間去算
,蠟筆小新比較賺,動畫業界人士說的,a
nitama的某篇新聲文有提到),若是人設太精
細導致趕工,品質下滑也不好啊,且菊田是
不還原原作畫風派,這類人設並不少,渡邊
明夫、足立慎吾、堀口悠紀子等等
(印象中堀口負責的原畫的陰影和線條好像較
簡化,她的人設陰影也較少,線條平滑無棱角)
大部份動畫的遠景都會崩壞,看此篇文章
http://m.anitama.cn/article/8b4792fcd9719022
美好世界的誇張形變是刻意的,訪談文中有原
畫的圖片,我覺得顏藝是加分,讓本作更好笑
題外話,京阿尼不只精細,動態也是業界中上水準,井上俊之對京阿尼的資深原畫師、演出家
木上益治說過「超越不了啊」
沖浦啟之也說過「京都動畫的動畫人是怎樣的呢,
看木上益治就全明白了」