Re: [閒聊] Digimon為何無法像Pokemon紅?

作者: tigerking367 (想不到暱稱)   2016-09-14 14:00:31
※ 引述《Ethan5312 (Ethan)》之銘言:
: 兩部作品都同樣是大家童年的回憶
: 甚至Digimon01結局真的每次看每次都會感動的起雞皮疙瘩
: Pokemon有被說251之後越做越醜
: Digimon也有被說03之後設定很奇怪很難看
: 但是Pokemon卻總是能造成風潮跟話題性
: 相反的Digimon就很少這種狀況,是因為行銷方式或是遊戲的差別嗎?
關於這點,可以去google 陽神的電腦怪物研究社
這篇文章雖然是幾年前看到的
但是對於Digimon的衰退,分析得相當透徹
http://blog.xuite.net/link790321/digimon/33647603
詳情就請各位去看看吧
原因有非常多,要統合成一個原因的話就是官方沒在考慮粉絲的想法
(可能說得太簡略了,有興趣深入了解的別看我的總結)
作者: bachelorwhc (單身老王)   2016-09-14 14:03:00
這個作者對Digimon很有研究 佩服
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2016-09-14 14:06:00
那我想問PM玩家和追動畫的 官方有考慮粉絲的想法嗎?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-09-14 14:07:00
濃縮成那樣那樣太簡略了...動畫出來後,Digimon策略全面向動畫靠,但動畫品質又不穩定
作者: LDtiger (青山須臾)   2016-09-14 14:11:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-14 14:14:00
我覺得Gamefreak也沒在考慮粉絲想法啊GF:我們做了XX保證你會喜歡 發售前:幹超醜的毀童年發售後:喔喔XX超帥的啦 比發售前就有粉絲在護航的蘋果宗教力差一點而已
作者: fox377 (fox)   2016-09-14 14:26:00
同意文中的官方設定變來變去這點PM頂多就越變越醜罷了,主軸設定都沒變啊
作者: ringtweety (tark)   2016-09-14 14:28:00
差別就是 就是沒有動畫的話 DM實在很難讓人去深入了解
作者: milk830122 (SuperX)   2016-09-14 14:30:00
PM每一代的套路都一樣新手訓練師>打道館打壞人>拿冠軍說不定這次日月可能有變 再看看吧
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-14 14:42:00
弟基夢
作者: worldark (達克貓)   2016-09-14 14:46:00
好像太強調遊戲老粉絲 無印出來前數碼寶貝很小眾吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-09-14 14:59:00
可愛度不足 結案
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2016-09-14 15:01:00
fox377 哪裡越變越醜 板上伊布推投 越後面人氣越高耶
作者: milk830122 (SuperX)   2016-09-14 15:14:00
仙子精靈我覺得是最可愛的喇 不服來戰
作者: none049 (沒有人)   2016-09-14 15:32:00
印象中當時把巨龍獸和暴龍獸中文翻譯對調,後面將錯就錯
作者: fox377 (fox)   2016-09-14 15:32:00
大部分啦=_=
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2016-09-14 15:40:00
騷焰狐
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-14 15:58:00
最好大部分越變越醜 XY新增的我覺得只有姪子勞作有問題其他外型都還不錯BW有問題的也就御三猴跟垃圾袋還有迷你冰這三系列
作者: black2453 (忘憂)   2016-09-14 16:00:00
不是太強調遊戲老粉絲,而是為了遷就動畫把世界觀都改了吧?
作者: worldark (達克貓)   2016-09-14 16:11:00
改了又如何 主要還是動畫自己搞死自己 遊戲一開始就沒怎麼紅還去在意設定
作者: pcs80806 (da142)   2016-09-14 16:20:00
不談PM本身 任天堂本身就不太喜歡刻意聽玩家的話因為如果聽了 反而會被限制住思維像烏賊娘和皮克敏就是脫離正常人思維下的產物只聽一般老百姓的要求哪會跑出這種作品?
作者: ue28 (Tai)   2016-09-14 19:41:00
烏賊娘和皮克敏是啥 @@
作者: kickyourface (嗯哼~)   2016-09-14 19:47:00
抗議!冰淇淋很可愛啊

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