[16夏] 食戟之靈 貳之皿 04-06

作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2016-09-12 22:47:15
口胡之戰
二期剛開始追了幾集,因為前幾集節奏真的很趕,加上一些其他原因就沒繼續追。
直到現在聽說秘鼠子重返榮耀(?)才回來追。
4到6話基本上就是美作回,以前看漫畫時我也曾覺得創美戰可說是秋選前幾差的一戰,
但現在重看動畫反而另有體悟,或許是最近同事老找我討論中華一番的關係...
我忽然覺得這場比賽的過程與結果一點都不牽強,而是過去我看的角度錯了。
這一切都是安排好的,而且全部都有跡象可循。
春藥王創真打從美作提議食戟那刻開始,就在跟美作玩心理戰。
直接宣言作燉牛肉沒什麼,一定會洩漏的秘密根本不是秘密。
同意讓記者學弟採訪,換個角度來想、其實是創真主動洩漏自己的秘密好製作釣餌。
比賽前兩三天,學弟被創真趕出廚房,無法再得知第一手消息,
學弟只好自行整理過去的採訪記錄,進度就只停留在創真想不到怎麼對燉牛肉再作改良。
誘使美作去盜取學弟的採訪資料是非常重要的一步,因為學弟鉅細靡遺的記錄、
替美作省下不少功夫,所以美作下意識不會去懷疑學弟新聞稿內容的真假。
沒錯、學弟寫的新聞稿內容都是真的,但少了創真最後關鍵幾天的記錄,
美作看學弟最後幾天的記錄留白,為什麼不會認為創真是故意瞞著學弟呢?
因為之前創真表現出對學弟推心置腹,不但讓他全程看創真練習,請他幫忙試吃,
還帶他一起去找大小姐,儼然就是把學弟當成可以共享秘密的夥伴參謀。
美作知道創真不會對夥伴說謊,他一定是想不出辦法(學弟最後的記錄也支持這點)
才叫學弟回家吃自己,所以美作到此就落入了創真的第一個陷阱。
接下來就是豪賭了,但這賭局對創真的贏面其實很大。
經過前面的情報誘導,加上創真以往表現出來的吊兒啷噹個性與過往戰績,
美作判斷創真會用即興發揮來應戰,於是美作就照他的SOP來作:
面對準備不足或即興發揮的對手,就走細功慢活扎實路線來獲勝。
美作雖然有抓到創真打算在配菜上下功夫,但他走錯最關鍵的超前一步。
塔克米輸在用檸檬這點被美作摸透,而被以更高級的檸檬調味料勝過塔克米的急就章。
而培根是燉牛肉早被用過的配菜,不管美作把培根作的多好吃,在創意方面就先出局。
(覺得胡扯?有人都能因為做出跟師傅一樣的炒麵就輸給少爺的黑糖豆腐了...)
反觀創真經過以前多次食戟的經驗,早就摸透在遠月比食戟要贏的秘訣:
就是他○的比誰有創意、夠噱頭、夠浮誇、夠會口胡。
最好要鋪很多梗讓評審可以賣弄知識,甚至讓評審演出各種小短劇,演得爽分數自然高。
論味道、美作的燉牛肉配培根真的會比創真的燉牛肉配牛雜難吃嗎?這不盡然。
但創真選擇了遠月最喜歡的路線:不按牌理出牌的創意,給評審口胡與演戲的機會。
再進一步說,美作的臭名昭彰惹得全學園學生與專業廚師都看他不爽,
只要創真表現出不相上下的氣勢,或者有一點稍微勝過美作的地方,
評審也好、觀眾也好,一定會加十倍百倍替創真叫好,只差沒放鞭炮了。
最重要的是,五個評審有三個是創真的熟人啊!
他們經過四宮食戟的經驗後,對創真的好感度自然不是陌生人可及,
剩下兩個一方面資歷都比其他三個低,另一方面對於如何做個好評審還不太拿手,
(看之後另一場的結果就知道了...)
看三位前輩一致表現出對創真的偏好,還配合演出遊樂園劇場,
(發現了嗎?創真上菜前就串通好了「歡迎來到肉的遊樂園!」)
你說她們還有可能把票投給美作嗎?既然三票過半已足夠論勝負,
幹嘛要投不一樣的人自討沒趣,跟風演戲才安全。
所以這場比賽,前半段美作的跟蹤戰法已被創真破解,
先餵他99%的真相,最後再加1%的假象(淦我想不出怎麼做、乾脆即興發揮好了)
讓美作破解了那99%,卻沒破解到最後1%。
後半段在對自己有利的舞台上跟評審眉來眼去,暗通款曲。
最後在大家最喜歡的逆轉劇氣氛中光榮獲勝,這一切多麼完美啊!
領悟這場的關鍵後,我忽然也明白下一場為什麼會演成那種鬧劇了。
這只是一個初入評審圈的菜鳥抓不到風向而崩潰的意外(?)
反正大家就喜歡超展開嘛,我跟總帥很熟、他一定會接受。
遠月就是這麼一個沒天良的學校 XDDD
塔克米跟肉魅越看越像,如果把兩人戲份對調也毫無違和感,連髮型都一樣...
作者: killme323   2016-09-12 22:53:00
動畫這幾話還蠻喜歡的 接著就要到秘鼠子那邊了

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