[手遊] 元素豐富的RPG《燃燒的奧德賽》

作者: s1129sss (恩兔)   2016-08-28 13:34:22
好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472362471.A.70E.html
先來基本巴哈介紹
http://gnn.gamer.com.tw/7/136467.html
這款算是近期內玩到相當不錯的手遊,剛開沒幾天
在安卓上的優化做得非常好!
不管是質量、內容還是一開始的佛心程度都相當不錯,但是卻好像沒想像中的多人玩
所以只好來寫一篇文章介紹推廣一下 囧>
https://www.youtube.com/watch?v=MiXMs3ZqB_w
首先從戰鬥系統介紹起
這款遊戲是採取地圖探索遭遇怪物的模式
在地圖上除了怪物以外,而且很多材料可以讓玩家採集
而隨著關卡難度提升,地圖上甚至會出現機關要玩家解謎才能繼續前進
http://i.imgur.com/iQdaKnk.jpg
http://i.imgur.com/KCvvRq7.jpg
而戰鬥方式是用點擊英靈發動攻擊,或是長壓選擇技能/直接上滑發動技能攻擊
每回合能發動的攻擊次數是用統一粉紅氣條來計算
但是同一隻英靈在同一回合內攻擊的次數如果越多,那每次消耗的氣條就會越大
在開始戰鬥前也可以使用道具進行輔助 (在畫面最右側有一個包包
每個英靈發動普通攻擊在回合結束後都可以獲得PT值
使用技能則需要消耗PT值
http://i.imgur.com/d6iwy1D.jpg
http://i.imgur.com/0kDQpdo.jpg
出戰的小隊一共可以編組4隻英靈以及選擇一名好友
這款遊戲的英靈並有以往手遊的隊長技,所以在好友的選擇上就比較自由
目前所有抽到的英靈都可以上五星,少部分可以上六星
星數除了影響等級上限以外,星級每提升一級也會開啟新的PT技能
英靈可以靠等級上升提高HP/攻擊/防禦等基本屬性
裝備武器或是飾品,以及覺醒等級提升也會影響英靈的戰力
武器/飾品皆為遊戲內製作,不需要花石抽,而且裝備不同武器戰鬥時也會顯示出來
而覺醒系統一樣是靠吃掉同英靈來提升
不過和其他遊戲吃一覺一的方式不一樣,這款是用經驗值系統
也就是前期好升,後面會比較難升一點
至於覺醒系統坑不坑就有看每個人的標準了
我自己目前無課,雖然抽到能上六星的英靈比起一些玩家來的少
但是有一隻英靈也已經覺18了(上限20),隊伍另外三隻也11/12/9覺醒
http://i.imgur.com/WO9ZXGr.jpg
http://i.imgur.com/342CrT0.jpg
http://i.imgur.com/8Z7nwcL.jpg
遊戲中的裝備/飾品/道具/食物都是從村莊製作
村莊的各項設施可以使用金幣升級,隨等級提升開放
一共有鍊金工房/市場/廚房/召魂士公會
鍊金工房:裝備、飾品和消耗品都是在這製作,還可以進行武器強化和繼承
市場:可以每天限量購買一些材料
廚房:製作各類食物,指派英靈製作,英靈可獲的EXP XD
召魂士公會:
公會每次等級提升都會有一次性的任務可以完成,完成會送石 (後面一次送20顆
也有可以重複完成的任務,但是獎勵只有金幣
另外還可以跟朋友索要你需要的材料
給予別人需求的材料可以獲得友情值,或是使用「伴玉」替代這樣只可獲的一半獎勵
另外還有英靈的任務可以接取
http://i.imgur.com/xwWHm7V.jpg
另外這款遊戲也可以和玩家/好友一起遊戲 (共鬥
只要消耗CP值(和體力分開計算)就可以開起共鬥關卡
除了你自己以外,最多還可以加入三位玩家一共四位一起共鬥
只有開啟關卡的玩家需要消耗共鬥值
共鬥關卡每隻的BOSS都相當巨大,會在方體上分出多個部為讓玩家攻擊
每回合打破部位可隨機會的寶箱(材料),被打破的部位下回合會在滿血
BOSS每回合也有一定機率準備發動技能,這時候就會有部位發出紅光
而這時候就需要打破部位才能終止BOSS的技能
另外有一些英靈的技能和道具是全共鬥小隊都可以加成
所以對付難度高的共鬥王時就需要每個玩家互相支援
http://i.imgur.com/oIxgCgK.jpg
http://i.imgur.com/VaJVkPa.jpg
另外還有PVP競技場就不多做介紹
這款遊戲一次石抽25石,10連抽250石,基本可以抽到3/4/5星
而目前有活動,第一次十抽只要50石、第二次150石送經驗關鑰匙、第三次250石必出5星
然後每抽50/150/250算是一輪,抽完250後會回到50石十抽,總共可以抽四輪
前面有說到這遊戲目前還算很佛心
我無課目前已經抽完了三輪又一次50石十抽
也就是總共花掉了1400顆石頭了 XD
http://i.imgur.com/RZYHtJW.jpg
補上一個缺點
安卓玩家如果要課金會比較麻煩
需要google日帳+VPN才能消費
PS
打到最後的時候PTT就剛好掛掉,我的P幣阿
心情低落只好先寫到這邊,有問題我在回答 Orz
作者: oskarsson (id020103)   2016-08-28 13:39:00
日文苦手QQ
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-08-28 13:40:00
好像再打廣告喔
作者: neroute (Neroute)   2016-08-28 14:15:00
不紅的原因 發行商是gumi 營運到現在2ch討論只有8串其中還有大概三分之一在酸同發行商前款手遊忍者惡夢三分之一在討論首抽要幾隻6星開場gumi這家專長是端出不錯的概念(抄襲?)然後在營運時大爆死這款雖然是有潛力的新團隊製作 但是背負的營運惡名包裹太沉重 日本那邊沒什麼人敢碰這款算可惜了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-08-28 15:56:00
有點好奇到底出多大包才會影響這麼大
作者: sssyoyo (柚子)   2016-08-28 16:15:00
模式重複,很快就覺得無聊的auto game
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-08-28 16:49:00
看到gumi/FGG就是先等半年再說

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