[討論] COC圈的人是不是對圈外人很嚴格啊

作者: FiTO (FiTO)   2016-08-22 21:58:38
COC是TRPG裡面常常被圈外人所熟知及接觸的一種,
作為承襲洛式恐怖主義主題的遊戲,
不只創立角色要花上不少的時間來點選屬性、技能,
並且要想出搭配上面兩者的合理角色背景,
然後要花上數小時而且又數次的現實時間來進行遊戲,
最後往往動不動就是一整團五六七八個人以上通通死光光,
有時候一個玩家還死不只一次,
新手想要扮演如同桐人一樣有著外掛劍術+二刀流來切神話生物也不行,
對於純粹新手來說實在是入門門檻很高的遊戲,
有沒有好辦法可以消除新手跟老手之間的隔閡阿?
喔對了 順便偷偷發個慣例的招團文
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471360092.A.768.html
每場都會換劇本,換到沒劇本KP就會跑去當台北市長或教育部長(?)
歡迎想要入坑的新手們報名~~
作者: ccode (廢柴)   2016-08-22 22:00:00
不要用DnD的心態去看CoC,就沒問題啦
作者: ilovetaylor (taylor)   2016-08-22 22:01:00
近戰擊中時施放?
作者: scmdwyam (雪乃我的救贖)   2016-08-22 22:02:00
看錯標題= += =
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-08-22 22:02:00
COC對新手算滿平易近人的吧 只要KP經驗夠 挑適合的劇本就好
作者: Saza ( )   2016-08-22 22:06:00
氣球 高飛
作者: dend930037 (揮風)   2016-08-22 22:08:00
不喜歡COC 因為不能喊為了聖光就衝出去
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-08-22 22:08:00
樓上你可以啊 只是慘死機會很高。
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-08-22 22:11:00
覺得COC算好推廣耶(雖然沒玩過
作者: tuboshu   2016-08-22 22:11:00
只是不同系統而已,coc追求戰鬥你是不是搞錯了什麼www
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-08-22 22:12:00
D&D我光是創角就花了4小時
作者: sft005 (WTF)   2016-08-22 22:15:00
coc圈明明就很友善,根本跪求新手加入XD
作者: nihilistrue (nihi)   2016-08-22 22:19:00
SAN值!~在顫抖~~
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-08-22 22:23:00
會不會死人就團風問題啦有沒事就是要殺玩家的KP,也有不殺玩家但仍然能對玩家造成精神傷害的KP,就... 看團我帶了五場coc也還沒撕過卡
作者: icemiku (冷嵐)   2016-08-22 22:24:00
其實我也覺得團風有差,要看KP想給予什麼樣的遊戲體驗並沒有對與錯,只有玩家們與主持人何不何得來當然這是我自己覺得啦ww
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-22 22:25:00
我覺得好的故事就是要能不隨便殺人,又能夠給予精神傷害(?
作者: FiTO (FiTO)   2016-08-22 22:26:00
不過這平衡真的很難拿捏,連續作弊放水好幾次都凹不回來,我也只好時隔半年忍痛撕第一次卡~~~~
作者: icemiku (冷嵐)   2016-08-22 22:27:00
樓樓上說得好,這樣拿捏我覺得很吃KP的功力w
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-08-22 22:27:00
不過還是要說,要耍帥要戰鬥使出C8763打怪,有很多比COC還適
作者: FiTO (FiTO)   2016-08-22 22:27:00
不過劇本強度跟節奏沒弄好也占40%左右 檢討自己中..
作者: FiTO (FiTO)   2016-08-22 22:28:00
雙持武器 戰鬥專精 然後黑暗精靈巡行者(?)
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-08-22 22:28:00
一般COC的團風會比較著重在探索的部分多一點
作者: FHOW   2016-08-22 22:30:00
看成CQC圈
作者: qd6590 (說好吃)   2016-08-22 22:40:00
看成COS圈
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2016-08-22 23:00:00
cqc圈呢
作者: jaguarroco (賈古拉)   2016-08-22 23:01:00
想無雙亂舞可以玩dnd系啊
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-08-23 00:03:00
小要戰鬥 你找的不是COC 是CQC
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2016-08-23 00:42:00
個人的感覺是,COC與其說是角色扮演遊戲,不如說是互動式恐怖小說,只不過這個互動的自由度比起一般稱為"互動式小說"的作品來的更高而已...再加上題材背景綁在克蘇魯神話相關上,角色無法再起更是家常便飯...這又更難做到RPG的一個重要機制-經驗值累積感如果COC玩久了,開始覺得有種不滿足感的話,那建議是可以更進一步,開始往COC之外的規則去嘗試看看的時候了
作者: seaseacola (sea)   2016-08-23 03:05:00
越投入越不想死, 越不想死就應該不要用該人物一種 san 值跟神話知識互斥的概念 XD
作者: yangzhe (yangzhe)   2016-08-23 07:17:00
爆擊時施放(X
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2016-08-23 07:23:00
想打神話生物去找其他遊戲吧先前看nico上有人玩PARANOIA舞臺打coc任務、看起來頗刺激
作者: ihero (殉情未死)   2016-08-23 08:23:00
這推廣文吧
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2016-08-23 08:28:00
假議題 真推廣 然後我就上鉤了(咬)
作者: dummysystem0   2016-08-23 09:23:00
如果是CQC的話,Snake歡迎喔!

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