Re: [討論] 寶可夢出MEGA進化算不算砸自己的腳?

作者: bachelorwhc (單身老王)   2016-08-19 14:33:37
※ 引述《xdfunnyboy (XD大叔)》之銘言:
: 我覺得老任當初根本是想沒招了 才會出MEGA進化這種爛梗
: 日月又開始丟出了 每個人都有專屬超大絕的梗了
Mega進化可以說是時代潮流
就像機器人
你看蓋特 無敵鐵金剛 圓圓胖胖的 現在還有人要看嗎
當然是機體越改越尖
看看那個獨角獸 還會裂甲 潮的咧
Mega進化也是把一堆精靈的造型 越改越潮
你要說GameFreak沒招了 也不錯
但這其實是你不知道神奇寶貝的對戰環境
以黑白以前的世代來講
玩家的隊伍配對 配招 努力值分配 都有非常典型的套路
就像LOL 也有那種什麼角色 要出什麼裝 要優先點什麼技能一樣
賽局理論 搞到最後 你一定是找自己的優勢策略來做
要玩到像冠軍那樣 萬中選一找個出人意表的帕奇利茲 也是少之又少
XY做Mega 主要就是藏牌
我今天隊伍有裂咬陸鯊、暴蠑螈 你怎麼知道哪隻會Mega?
像袋龍 噴火龍這種原本是NU RU組的 還算好猜
但是第六世代多的是一堆OU、Uber也會百萬的
雖然XY 最後還是有套路可以抓
但是套路的多樣性提高了
日月 也是同樣的道理
大招什麼的 可能是新玩家關注的點
但是老玩家看的是日月追加的許多新特性跟型態
遊戲一出來 數據一拿到 就開始研究戰術了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-08-19 14:34:00
MEGA對遊戲來說的確很有趣呀 可以多不少道具猜測不覺得是原原文講的沒招才想出來的...
作者: silverair (木柵福山雅治)   2016-08-19 14:35:00
原來有這種意義阿...我都只玩單機不太連線對戰= =
作者: cpc21478 (にゃんぱすー)   2016-08-19 14:36:00
真實對戰 要先擺出羞恥姿勢 z招才給放
作者: tp950016   2016-08-19 14:37:00
Z招在未來對戰影響很大 瞬間的高傷招式可以讓很多PM復活
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2016-08-19 14:38:00
我覺得只玩單機大概只有玩到不到50%內容
作者: raincole (冷魚)   2016-08-19 14:38:00
但兩邊都高傷招式打來打去其實很無聊啊,看看六世代以後
作者: ringtweety (tark)   2016-08-19 14:39:00
多數MEGA換特性 屬性也換 可以說是隱藏第7PM那種感覺?
作者: raincole (冷魚)   2016-08-19 14:40:00
先是忍蛙滿天飛,忍蛙被禁以後就換mega格鬥兔、mega水晶mega赫拉、mega大甲,兩邊OTK刷來刷去,這樣有趣嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-08-19 14:43:00
PM對戰的世界裡就是比先讀的 不覺得OTK有啥不對而且役割也有確實分好工作 並不是每隻都會被一招殺
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-19 14:44:00
BW跟B2W2的豐富度就算玩單機也可以玩很久XY主要是因為換成3D技術不成熟 預定的劇情跟寵都被刪了
作者: s32244153 (Hir0)   2016-08-19 14:45:00
說到BW 不知道什麼時候能再來個PM世界錦標賽...
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-19 14:45:00
一堆 所以走Mega增加豐富度的XY當時情報一開始出來說要做全3D 最後技術還是不到 人物還是半2D
作者: s32244153 (Hir0)   2016-08-19 14:47:00
XY以PM那量要改覺得很不錯了 不過ORAS就覺得普普而已..
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-19 14:50:00
紅藍寶原版地圖就最複雜的一代 還有華麗大賽跟祕密基地對戰開拓區 這三個系統 應該也忙不過來 事實上開拓區也的確被閹割了
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-08-19 16:46:00
紅藍寶石地圖有點小
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-08-19 17:03:00
想到14年冠軍mega手到最後根本是賣萌用的

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