[討論] 出輕小說的連載月刊可行嗎?

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2016-08-17 09:42:26
如題。
構想大致是,該雜誌的型式類似日本的漫畫週刊或月刊,甚至編輯
制度也類似,但連載的類型是「小說」,每個週期(周、雙周、月)
就出刊一本。
刊頭彩頁: 請偶像拍封面,或者採連載輕小的其中一篇的插畫彩圖
刊內頁彩圖: 請偶像拍幾張彩圖+一些文字,或由合作的其中一個
插畫家畫幾張相關的作品彩圖
刊登內容: 幾位輕小說家的連載作品,可以每一篇作品都附一張插
畫,也可以只有其中幾篇作品有插畫
甚至也可以刊登一兩篇「漫畫」作品,如四格、或諷刺
時事的插圖等
例如說邀請多產的小說作者如九把刀、御我等,作為雜誌刊登作品
的底,請他們特別為雜誌撰寫連載用的作品,確保雜誌的基本品質
,然後兼雜其它作家的連載作品,以爆漫裡面呈現的作家及編輯之
間的制度呈現來看
1.為作家配置責任編輯
2.定期舉辦短篇競賽,作家必須先通過「短篇」型式的競爭並出線
也就是欲連載的故事,先推出一話完結的短篇試水溫
(但是人氣作家可以不經這型式直接推出新作品)
3.作家要連載前必須先撰寫足夠量的連載用「原稿」(分鏡稿)
4.為作品安排專門的插畫師,插畫需與作品有極高的搭配度
5.雜誌推出到一定時間後,導入讀者票選制度
2 的部份例如台灣角川推出的輕小說及插畫大賞,就是一個可行的
鄰選標準,可用來挑選出適合連載輕小說及插畫的人選。
我的想法是,要一次推出漫畫類的連載雜誌,以台灣的現況來說挺
困難的,但是輕小說類的連載雜誌,入門門檻相對來說較低,在雜
誌編輯、出刊、發行部份台灣這方面的人才也不缺,台灣輕小說作
者的數量也不少(相對於漫畫作者),透過雜誌的長期發行,就能累
積足夠多的作品及插畫並累積人氣,日後透過授權的型式就能轉變
為漫畫、動畫、真人戲劇、遊戲等其它作品,及推出相關周邊,以
及日後異業結盟的可行性等,而且文字的型式也容易轉換成其它多
國語言於其它國家發行,其難度不會與漫畫內的文字翻譯差到哪去。
不曉得推出這樣的連載雜誌構想是否可行?
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 09:43:00
不可行,下一位
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-17 09:43:00
可行吧 但要做很久而且要有資金
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 09:45:00
另外台灣角川的輕小說及插畫大賞前陣子剛正式死透
作者: j35234 (宇稱‧Uniparity)   2016-08-17 09:45:00
覺得的確是需要資金 像皇冠這種大眾文學刊物還有在出吧?
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-08-17 09:45:00
免費的可以啊w
作者: chung2007 (2007)   2016-08-17 09:45:00
你資金要多到你回本之前撐的過去就可以,以年為單位
作者: finzaghi (琴之森)   2016-08-17 09:45:00
Dragon Magazine 電擊文庫Magazine
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-08-17 09:45:00
電擊文庫Magazine、Dragon Magazine應該就是這種的吧
作者: buke (一坪的海岸線)   2016-08-17 09:45:00
台灣有過推理小說雜誌,後來就收掉了
作者: tetsu327 (四情歸一)   2016-08-17 09:46:00
日本現在還是有 台灣感覺很難成功
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-08-17 09:46:00
對岸的角川好像出過?
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 09:47:00
弄這個的成本不會比日本同樣玩法低,但市場小太多
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-08-17 09:47:00
台灣以前有Faust浮文誌好像後來也是不了了之應該說日本那邊Faust也停了
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 09:49:00
浮文誌比較妙,算是"翻譯"雜誌... 就日本的Faust這種文字誌要確保品質,需要的編輯人力比你想像中的多很多,台灣"列名"輕小說作家的人多,有沒有每月穩定稿量產出又完全是另外一回事
作者: buke (一坪的海岸線)   2016-08-17 09:50:00
要先有大量人氣作家才行,野性時代也幾乎都是有名作家
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-17 09:50:00
和漫畫雜誌一起就有阿~很多糟糕月刊都是漫畫小說一起
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 09:52:00
我覺得minor+minor實在玩不出什麼東西來......
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-08-17 09:52:00
天聞角川出過,撐沒幾次就收了
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 09:53:00
要實體不如用網路平台 像小說家之類 都啥年代了...
作者: woodeniron (小麥)   2016-08-17 09:54:00
要不要比對看看日本漫畫誌跟小說誌的比例,再從台灣漫畫誌去大致推估一下小說誌的可能銷售量?
作者: thbw666 (富和尚)   2016-08-17 09:54:00
累積人氣用網路不是快多了
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 09:54:00
現在的主流是大量作品去篩 精兵讀者文摘類型不吃香了
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 09:54:00
你要不要做點功課 XD....Dragon magazine是在創刊20周年後(2008)從月刊改隔月
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 09:55:00
資訊流通年代靠實體本實在太慢了 漫畫都轉型 何況小說
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 09:55:00
電擊文庫Magazine(的前身)是相反,從季刊改隔月
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-08-17 09:55:00
現在網路創作平台確實比較容易累積人氣
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 09:56:00
另外輕小說本身就是速食走向 實體更新的缺點會更明顯
作者: fku5566 (法克尤五六)   2016-08-17 09:56:00
連角川都沒辦法在兩岸弄出來名號,其他家哦........
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-08-17 09:56:00
象起點、小說家這些 其實就是一種去中間化 不再由出版
作者: LDtiger (青山須臾)   2016-08-17 09:56:00
電擊:
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-08-17 09:57:00
社決定誰出輸 而是直接由讀者人氣決定 算是商業效益最大化的作法 雖然會生出很多商業速食作就是了....
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:00:00
人家是從以前到現在一套逐漸演變出來的 現在有哀鳳不用 要倡導大家回去黑金剛不很奇怪嗎 要就直接弄網路比較實在
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2016-08-17 10:01:00
寄信給卡神 叫她投資看看 台灣輕小月刊搞不好有機會誕生
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:01:00
這年頭還走實體 別搞笑了
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-08-17 10:01:00
有啦 不然你就是要像Big Issue那樣 想出一個新的商業模式 足夠發揮實體通路的優勢 又能減低網路的競爭
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:02:00
沒錯 電子化就是趨勢 所以很多實體的都被淘汰了然後輕小說這幾年走向就是網路大量篩出人氣作
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-17 10:04:00
實體本如果是可以讀者自己下單要求印製收藏好像不錯
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-08-17 10:04:00
不然新少快從實體轉電子轉心酸的喔...
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:04:00
其他類文學不敢說 輕小說回頭玩這套 實在不看好
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:04:00
就不需要實體書跟實體書店了阿....
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:05:00
現在的實體書走精品收藏路線 實體店家會附帶其他服務 早就
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:05:00
基本上 時代變化 日本這麼成熟的市場、產業鍊 都不是
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-17 10:05:00
實體書跟實體書店需求越來越低了(′・ω・‵)
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 10:06:00
可以不要用精神勝利法嗎 XD
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:06:00
經營得這麼順利 真的要玩 就要像Aggro說的 直接電子化
作者: ihero (殉情未死)   2016-08-17 10:06:00
你知道前一個幹這件事的傢伙現在在哪嗎?
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-08-17 10:06:00
墳前的草已經比人高了
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:07:00
往下一個趨勢走 哪有與時代的潮流背道而馳的做法ˇ
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 10:07:00
近年出版業的大蕭條可是有實際數據的,每年都噴幾成發行綜合誌這種思維根本是時代錯誤的大艦巨砲主義
作者: AprilFool (相遇的虛無)   2016-08-17 10:10:00
想到《歪笑小說》和《販賣夢想的男人》都提到日本小說雜誌賠錢的事情,雖然是虛構劇情,但應該也反映了部分現實。
作者: andyab (盆栽)   2016-08-17 10:13:00
電子化的確是趨勢沒錯
作者: opmina (夢遊吉他)   2016-08-17 10:13:00
勿忘浮文誌
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-17 10:14:00
現在實體本不就是收藏用? 月刊的話要有品牌就要有時間跟資金來支持
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:15:00
月刊還有個問題是流通太慢拉 搞個類似小說家的網站比較實在
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-17 10:15:00
否定對立意見可以啦 請盡量用客觀資料..
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:16:00
台灣現在有部分問題是沒有指標性平台可以當參考很多都是各自為政
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2016-08-17 10:19:00
台灣大多數問題就是因為除了1%都很窮
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-17 10:19:00
大家都想當老大 然後快變成地頭魯蛇(誤
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:20:00
台灣的大多數問題是 "沒市場"
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-08-17 10:20:00
客群不對,會看文學雜誌的人才是主力...
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:21:00
有時候是雞生蛋蛋生雞問題啦....不肯掏錢只想自摸JK羅琳
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-17 10:21:00
市場能夠透過經營起色啦..畢竟很多東西一開始都嘛沒市場
作者: twpost (我的偏見)   2016-08-17 10:21:00
採報紙版面,一份十幾塊,搭配折價卷、活動卷、集點卷
作者: akabane79 (毛色黯淡的狼)   2016-08-17 10:21:00
你要做可以,我也不想說什麼做不到來打擊你
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-08-17 10:21:00
不過印刻都活下來了所以多少能衝一發看看吧
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:22:00
JK羅琳 我倒現在還不清楚為何哈利波特會暴紅成這樣
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:23:00
行銷很重要 再深入點就是產業鏈問題 歐美日那種有產業鏈後作品放進去就可以照著走 台灣輸在這裡所以就算明明寫的沒人家差 但銷量就是天差地遠
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-17 10:24:00
產業鏈要起來要有龐大資金支撐 不然難搞
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:24:00
產業鍊 資金只是其次 最重要的是要有足夠的市場
作者: twpost (我的偏見)   2016-08-17 10:25:00
小資本有小資本的玩法, 但人力壓搾幾乎是一定的....
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:25:00
台灣問題是 人口不足以支撐這產業鍊
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:25:00
那就回到老問題啦 市場這東西是要開拓的 誰要先花開拓費用
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-17 10:25:00
僅靠台灣的獲益以目前成本以指數等級爆炸來看
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-17 10:26:00
結果問題一樣是資金 冏
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-08-17 10:26:00
你這想法就像問在寒帶地區怎麼種熱帶水果一樣啊
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-17 10:26:00
電子化不可迴避 然後最好想辦法推國際<=但不知道怎推
作者: twpost (我的偏見)   2016-08-17 10:26:00
文學作品 最難的就曝光率和流傳速度, 搞定就好賣了
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:26:00
台灣資金不是拿不出來拉 不過很多時候錢放錯地方 用的很糟
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 10:27:00
娛樂產品要做到能跨國際不是那麼容易 純文字尤其...
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:27:00
台灣已經夠強悍了 各種創業逼得 第一時間就是拚外銷
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:27:00
內行的搞不到錢 有錢的不會搞不然就是被狗頭軍師指導
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:28:00
國家的市場 可以養活自己
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:28:00
天時地利 結果本來不算最重要的內容爆炸 直接蒸發
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 10:29:00
不過說真的,國內輕小我還沒看過能當領頭羊的作品
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-08-17 10:29:00
文化產業又不是科技業,內需市場當然是主力
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:30:00
這邊討論的國內輕小其實和外面的國內輕小不太一樣
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 10:30:00
看了幾百部要我排名大概Top20都不會有台輕...
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-08-17 10:30:00
台漫那個純粹腦袋放著不用只會亂搞...
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:30:00
你要把內需市場當主力 那台灣內需市場的餅又能多大
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:31:00
更別說是輕小說市場 本身就不如動漫畫、一般文學
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:31:00
上是一樣的 這邊討論的其實偏向日系輕小 那是真的就不多
作者: buke (一坪的海岸線)   2016-08-17 10:32:00
一般文學的現在也很難賣了
作者: twpost (我的偏見)   2016-08-17 10:32:00
台灣本地市場是夠大的,但要直接面對國際競爭 所以很難生存
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:33:00
蓋亞春天那一區拉
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-17 10:33:00
而且台輕的對手........
作者: twpost (我的偏見)   2016-08-17 10:33:00
絕對不是市場小的問題..而是競爭超激烈.新手很難夾縫生存
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-08-17 10:34:00
走數位化試試看?主要是實體通路根本是一片血海,都快比血還要紅了
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:34:00
真要我建議 我會建議有心的去弄個網站給人發表 機制弄好寫
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:35:00
市場還是小阿 如果你是要做產業鍊 代表這塊餅要讓許多
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 10:35:00
數位化只能減少流通成本,無法明顯減少內容生產成本
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:35:00
手數量上去 後面的問題自然就好解決
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-17 10:35:00
這個討論主題就是實體化 而且數位化更加慘烈
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:36:00
角川台輕的篩法吃人力阿 現在有種作法是市場自己去淘汰出版社只要找活下來的那幾個或是看順眼的抓就好
作者: evangelew (uwe)   2016-08-17 10:36:00
平台雖然是趨勢 但進入門檻低 每隔幾天 就會有新平台
作者: Aggro (阿果)   2016-08-17 10:37:00
經營其實也是門學問拉 門檻低不代表誰都能搞好就像小說誰都會寫 能靠這賺錢的沒幾個
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2016-08-17 10:40:00
人家跟你講一堆你自己不懂就別白費力氣反駁了 要不是沒有2我一定噓到不能噓
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-08-17 10:40:00
現在停辦比賽了我覺得人力的負擔應該會小一點啦(誤)
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 10:43:00
我可以離題問樓上設定編輯爭到了沒嗎?
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2016-08-17 10:44:00
講句簡單一點的 書店越來越少 你覺得實體市場有前途?
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2016-08-17 10:46:00
有送夠萌的海報或資料夾才會買
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-08-17 10:50:00
本來就有徵到,這邊也徵到一個,不過還沒上軌道因為要試用新的討論工具還需要磨合不過對方還沒上現我也沒辦法繼續,只好就現有的編輯群去做討論,東西是越搞越大了就是。
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-08-17 11:01:00
電擊文庫有啊~台灣的話就…先把市場培養好再說
作者: wcl0222 (香菇)   2016-08-17 11:05:00
連載不可行
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-08-17 11:40:00
主要競爭對手是日更(起點)周更,你要主打高品質月刊(?
作者: TeamNTR (寝取られ)   2016-08-17 12:03:00
又來了,別人有所以台灣也要有XDD醒醒吧台灣的市場就這麼小
作者: ssccg (23)   2016-08-17 12:13:00
雜誌就...已經衰退到原本可以現在不行的市場了不是沒有做出市場,而是市場已經證明實體雜誌沒有未來電子化可以做啦,不過應該是收不到錢純宣傳用另外不知道你為什麼會覺得小說比漫畫門檻低...小說誌高多了
作者: ox12345xo (智者長老)   2016-08-17 13:11:00
而且作者如果有跟出版社有合約,你可能只能找同一出版社的作者,不是誰紅就可以找誰我是覺得塞廣告,免費,小本,放在捷運站等通勤地區可以
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-08-17 13:35:00
漫畫這幾年隨著科技進步,成本的確降很快小說就算隨著時間與技術前進,要花費的時間還是沒少多少
作者: rofellosx (鏖)   2016-08-17 14:21:00
起點表示
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-08-17 14:50:00
錢直接丟水裡比較快,都網路數位時代了又是台灣市場先天不良弄個免費網站賺流量廣告,要燒的錢拿去大砸廣告拉高曝光還比較有那麼個幾趴的成功機會

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