Re: [閒聊] 舒壓遊戲 Starbound

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-08-09 08:25:28
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言:
: 不過Terraria畫面雖然比較簡單 但戰鬥方面異常豐富
: 這點Starbound是被完全打爆的....
: 兩者比較起來大概就是...
: 畫面 S > T
: 建設 S > T
: 戰鬥 T>>>S
: 追求可玩/操作/戰鬥的還是找Terraria
: 追求蓋出精美畫面/蓋出漂亮建築/社區/更多壓力摳米
: 而且對戰鬥要求不多的可以找Starbound
建設的方面我不太同意
starbound在家具豐富性是大勝terraria沒錯
即使terraria已經是五年前的老遊戲了
但論在建築的表現上
我不認為terraria會比starbound差
選一些最近印象比較深的作品
海洋風味的玻璃球
https://twitter.com/cxx05610/status/757127998537474048
https://pbs.twimg.com/media/CoHb5ekUMAAKDpM.jpg:large
將海景濃縮在一個小空間內同時充滿了清涼感
教堂與地下密室
https://twitter.com/terrarian_304/status/757073685970771968
https://pbs.twimg.com/media/CoGqSanUAAQYHN1.jpg:large
地面與地下的空間是截然不同的氣氛
明亮與昏暗的對比很強烈
東洋風味
https://twitter.com/terrarian_304/status/757005206471049217
https://pbs.twimg.com/media/CoFsJpyUEAA8hjG.jpg:large
建築與布景方式完全都是東洋風格
迷你空中城堡
https://twitter.com/04140w0/status/756730412131418112
https://pbs.twimg.com/media/CoByH0GUEAAfjOX.jpg:large
雖然規模不大但造型很豐富
而且也充滿著清涼感
地底採礦機
https://twitter.com/04140w0/status/762314329903345665
https://pbs.twimg.com/media/CpRIyO5UkAAblSp.jpg:large
即使只是靜態的造型但還是動感十足
和式屋
https://twitter.com/sekinojou/status/760758764869865472
https://pbs.twimg.com/media/Co7BYMuVYAIXYyz.jpg:large
看起來感覺雖然較普通
但貼出來的目的是房中的神壇
terraria並沒有很豐富的家具能使用
所以這類沒現成能用的家具全都是用各種方式自製而成
當然還有最近很紅的椰蛋樹
https://twitter.com/terrarian_304/status/760783155380887552
https://pbs.twimg.com/media/Co7YJMjVYAALKGs.jpg:large
玩家角色也能配出訓練師造型
terraria在1.3.1後大幅強化電路功能
所以有人做出了數位化時鐘
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28917959
以及音樂播放器
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29043854
starbound在EA時
已經有了超越terrarai的邏輯閘元件
但當時可以應用的地方並不多
那時候terraria為了做出邏輯閘功能
先是使用骷髏引擎隨後在1.3發展出dummy引擎
但都不如直接一個邏輯閘元件方便
而且會使用到非常大的空間
等到terraria在1.3.1後加入邏輯閘後就能做出這樣規模的東西
starbound要做出同樣規模的東西還需要再經過強化吧
最後順便推一下
starbound在一年半前就失蹤的Ningen Race作者回來了
帶來對應1.0版的Ningen Race Mod在workshop裡
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=739436205
上架兩天立刻就破百好評(EA時代就在玩的人應該等很久了)
為了Ningen Race從頭開始玩值得的
http://i.imgur.com/XfwsDPQ.jpg
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2016-08-09 09:00:00
推,我也不認為建築TR<SB,目前來說各有優點

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