Re: [閒聊] PMGO把寶可夢變糖果的設計...

作者: a47135 (金屬史萊姆)   2016-08-08 21:32:43
※ 引述《rayba (那麼來細數你的罪惡吧!)》之銘言:
: 霸偷 神奇寶貝根本是路西法製造的遊戲
: 從gameboy時代的設定就是了
: 邪惡的玩家侵入可愛的野生動物棲息地
: 一步一步進逼 , 組成人牆把神奇寶貝逼到角落
: 催眠、下毒、紫色噴霧、火烤、電擊、鞭笞
: 所有你想的到的凌虐手段一個都不能少
: 等神奇寶貝虛弱不堪的時候一邊拿飛行道具丟擲
: 一邊殘忍地給出選哪個都只有地獄等著他的二擇一
: 要被關在小房間成為o玩具 ? 還是要被活活打死變成exp ?
: 遇到像沙朵奈這種特別可愛的 , 問答無用直接靠大師球強制監禁
: 要我說這遊戲理念比GTA5還血腥殘暴
: 才剛出真新鎮就深刻體會到製作者對世界的惡意
: 濫捕送去食品工廠做成糖果(?)
: 已經可以算是對神奇寶貝最後的慈悲
你這樣說這讓我想到某本同人中PM的部分
話說寶貝球如果物理傷害過大,到底結果是抓能到神奇寶貝還是(ry
http://imgur.com/Jxs0Wyi
去吧,大師球(物理)
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-08 21:35:00
作者: ALEGG (吃我的波紋啦)   2016-08-08 21:56:00
奶子!
作者: enjoytbook (en)   2016-08-08 22:27:00
(@_@)超過三十二不能google

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com