Re: [討論] 像Pokemon GO這種宅文化轉成潮文化的作品

作者: sawaman (賽媧)   2016-08-08 01:42:29
PKG 會紅的確就像以前
開心農場一樣
很簡單,很有話題性跟參與感
雖然對核心玩家的我們
不具吸引力
但不能不說他拉近了現代人
陌生的距離
像今天我從早上跑點到晚上
就都有人主動找我搭話
熱門點位可以看到有家庭來抓的
有情侶,有小孩帶父母,等等
其實這種感覺還是蠻溫馨的
對很多人來說遊戲不是目的
而是跟親友們一起抓的冒險感
抑或是想認識人為目地的
這實在是蠻好的管道
不過對於我這邊緣人來說…
玩兩天也實在是累了=.=
我覺得自己的玩法實在很北七
早上出門帶水跟電池
騎車跑櫻花點
到了就下車龜著抓然後上 Ptt
差不多清完就再前往下一站
就這樣輪迴到晚上
回到家反思了一下
這樣玩 PKG 應該是哪裡有問題-_-
作者: markban (馬克白)   2016-08-08 01:46:00
找圖書館或餐廳櫻花點就能吹冷氣坐著玩了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-08-08 01:46:00
PMGO有沒有同伴陪你一起完感覺差很多除非是PM迷或蒐集狂,不然自己一個人玩很容易就膩了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-08-08 01:49:00
我家樓下公園是點 但我不想碰...
作者: ogt84your (月工)   2016-08-08 01:50:00
本質就是社群遊戲 等交換和對戰實裝會迎來另一波高峰前提是你敢和陌生人搭話
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-08-08 01:55:00
核心玩家都沒朋友嗎...
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2016-08-08 01:59:00
明明就是輕鬆的休遊戲一堆人玩的跟泡菜遊戲一樣有壓力
作者: dustin79427 (我不是故意的)   2016-08-08 02:03:00
可以用走的 散步看風景
作者: m01a011 (亞瑟)   2016-08-08 02:14:00
老實說不認為跟陌生人搭話有難度....
作者: labiron (labiron)   2016-08-08 03:17:00
真的對核心玩家沒吸引力...少了點劇情、對戰、升等習慣一個人玩遊戲真的會無法體會社群遊戲的樂趣
作者: g102808 (隨著味道緬懷回憶)   2016-08-08 03:30:00
可以玩 ingress阿
作者: tomsonchiou (TC)   2016-08-08 07:05:00
ingress +1
作者: benson820827 (班森宏)   2016-08-08 07:14:00
進擊得巨人也是,所謂的潮就是潮,不講道理的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com