Re: [閒聊] 大陸技術整個起飛,台灣該怎麼辦?

作者: h90257 (替天行道)   2016-08-03 01:31:40
其實重點不是技術
說真的 不管是電影 動畫 或是 圖文創作
台灣在技術層面上是絕對可以做到世界一流水準
技術對台灣人來說真的不是問題
重點是在研發
研發? 不是再說動畫嗎 怎麼扯到研發?
因為 研發牽涉到的是創新 和 獨特性
日本的動畫是有走出其獨特性 基本上大家看到ANIME 就會知道這個跟日本有關
美國亦復如是 看到CARTOON就會知道這八九不離十是美國佬的玩意
要真的長遠發展 重點是要開發出特定形式 讓大家看到就知道 阿 這台灣的玩意
這樣才是真的成功
不過從現實考量 日本走到今天 也走了二三十年有吧 才能打出一個ANIME文化
大陸目前在技術上的進步有目共睹 但是 能走出一個特色 倒是值得觀察
至少就目前來看 他的風格還是走日本動畫這塊
沒有發展出個專有名詞 一看就知道是大陸出品
說真的
以大陸來說 要發展ACG 最好的方向其實是港漫
因為港漫在創作內容上 或是畫風上 都已經有自己的風格 真的要在世界上立足 是夠格的
可是 大陸目前幾個重點動畫 還是往他們口口聲聲的鬼子路線發展而去
或許是因為代工 被影響太深 (從反面思考 這也是日本的軟實力展現)
也或許是文化真的太強大 不得不學習他們的風格
不管如何 這是大陸的問題
回到台灣
如我所言 台灣基本上技術成熟度來說 要做到頂尖應該是沒問題
(基本上拍出電影都沒問題)
但是在原創性來說 真的還沒摸出一個方向 要走3D 或是單純手繪 都還沒有個底
目前很夯的布袋戲 雖然霹靂定調是動畫(偶動漫) 動畫技術上 確實也是台灣頂尖
而且產業發展 戲偶製作 編劇 配樂 通路 周邊等 都非常成熟
但是布袋戲是否能被歸類到動畫 還是有待商榷
如果可以被接受成為是一種動畫形式 那台灣基本不用擔心 因為這個確實夠強
能成為一種有別於日美的代表性動畫形式 而且非常有潛力
不過我個人認為他可能還是會被歸類到民族藝術 或是特攝類別 而非ACG
這種情況下 台灣確實就要好好思考要如何走了 至少目前的電影來說 要超越魔法阿嬤
幾乎沒有 確實不少好作品出現 但基本上多是短篇 也沒有成為一種台灣風格...
如果台灣真的要完這塊 就要玩真的 玩到大家看到作品 就知道 阿 這是台灣的玩意
要用這種心態 並且投入相當的心力去發展 才是成功
不然都只是走美日的老路而已
作者: Artuoleya (魯二代)   2016-08-03 01:36:00
港漫,我還停留在那種廣東風格的美式英雄系列的做品呢就東方人的美式畫風
作者: bluejark (藍夾克)   2016-08-03 01:47:00
然而魔法阿嬤是請韓國代工的
作者: h90257 (替天行道)   2016-08-03 01:49:00
代工不是問題 因為根的劇本還是台灣風格ACG真的要出頭 風格還是重要的 要讓人看到就想到台灣
作者: tindy (tindy)   2016-08-03 02:09:00
港漫自己都快死了,而且港漫畫風就是看畫師,也有偏日系的要說中國風格最獨特的應該還是水墨風遊戲的過場動畫用水墨風算是常有
作者: Artuoleya (魯二代)   2016-08-03 02:31:00
現在就市場導向啊現在與其培養觀眾,直接用強的比較快然後做出來的作品都在宣揚某些資方想洗腦的東西消費會乖乖讓人洗腦?
作者: mp2267 (風筆)   2016-08-03 03:35:00
香港漫畫要做也是香港人做,關中國屁事
作者: yudofu (豆腐)   2016-08-03 04:19:00
作的如果只是講中文的日式動畫,那也只是在中文市場跟日文翻譯洞化競爭,一個字 死 兩個字 穩死
作者: g76857 (瓜)   2016-08-03 11:37:00
東亞其實都有水墨畫

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