板上還有人沒棄坑的嗎?u・ェ・u
之前盡是出些無關痛癢的打素材活動(懶得農魂所以躲過時區事件)
但因為官方有一直在改善介面覺得蠻有心的我就留著了
說說最近的遊玩心得
1、
稀有材料掉落率是在整人嗎?
調超低就算了,拜託請把強化素材的紅箱換成褐色吧
好不容易看到紅箱,打開只看到一隻貓在嘲諷我超想摔手機的啊。
2、
因為掉落率調得實在太低了,特地增加了新難度:非常困難!
掉落率也相對提升了喔!(歡呼)
......這是給宇宙人打的?
之前雖然說玩起來很單機RPG
但其實戰鬥過程完全沒有RPG那種思考技能使用順序
用盡方法磨掉強敵的充實感...
因為連隨機撞到的雜魚
一個普攻就可以把滿等五星打回溫泉了喔 (될 )ʃ
這遊戲難度差異,不是簡單到能開自動用普攻碾壓
就是難到非得要先把技能值吃滿,跟敵人比速度看誰先開AOE
...何不讓我比素質決定輸贏就好了?
3、
要比素質這不就來了嗎~
PVP 很乾脆的只比素質,不過手遊 PVP 一直是給課長玩的
所以沒什麼評價能給,打得過就打,打不贏就算了。
4、
總算,重頭戲:角色活動來啦!
雖然沒語音我看不懂,不過劇情量挺大的
送的還是光秀hshs
因為裝備需要數比較明確,我想說先打裝備好了!
那光秀的AOE,那掉落率
......
嗯!還是穩穩刷簡單殲滅比較實在!
曾經想拼一下尾關的掉落率,不惜吃了一石復活
...沒掉
怒把剩下的三石拿去抽武器,免得我又想不開拿去復活
掉了五星給我
好喔。
5、
說到武器,高星武只能吃轉出來的武器而已
不然吃一星會吃到天荒地老
要開素材活動幹嘛一直不開武器的啦?
雖然都是抱怨但目前還是會繼續玩的
因為我對精美人設和高質感製作沒輒啊~