[閒聊] 東離劍遊記 04

作者: a4040856 (小志-林八五六)   2016-07-30 00:55:59
防個雷
我說啊....OP結束後就直接用戰鬥用BGM 感覺好奇怪...
還有零血壓你那支菸斗原來可以放火....可怕....
放完火之後就叫她粗乃面對
看他們的互動感覺之前邢亥應該是有被0血壓耍過
結果說明了那把劍之後.....
襪靠
一整個態度180大轉變啊
是有沒有這麼誇張
感覺就是想對那把劍ペロペロ
我真的覺得0血壓感覺再利用丹蜚還有他的好朋友去完成某個目的
至少從前面可以感覺得出來
好啦 邢亥變成好夥伴的一員了 再來就是去找他師父拿卡比獸之笛
結果被0血壓的仇人幹掉啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啊啦~!!!!!!!!!!
把信跟笛子幹走之後就去堵人惹 結果就變成劍拔弩張的狀態
我真的還蠻怕衛宮切嗣會被幹掉.......
結果身為小弟就看不下去出手相救
也是差點領便當
幸好邢亥出手相救 不然兩個人可能都會被做掉
老實說我還蠻喜歡從他出場開始的武戲節奏
跟前面幾集比起來(除了第一集) 比較有過招的氣勢
這集我覺得比起第2 3集還要好 因為老實說我那兩集看完感想就......恩 XD~
還有 我覺得一開始就放那首BGM
真的很怪
真的
作者: furret (大尾立)   2016-07-30 01:00:00
我覺得BGM很膩了..
作者: ionchips (ION)   2016-07-30 01:00:00
開頭BGM看你一提我也有點這麼覺得
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 01:01:00
有濫用的感覺
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2016-07-30 01:02:00
還好啦 戰鬥用BGM看布袋戲久了就習慣了
作者: ionchips (ION)   2016-07-30 01:03:00
還是覺得需要再一個主戰鬥BGM交替著用O.O
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 01:07:00
布袋戲大家都有自己的武戲曲
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-07-30 01:13:00
應該算是偷懶了吧
作者: wsx26997785   2016-07-30 01:17:00
真的 武鬥音樂沒原罪多
作者: fan119053 (風佾)   2016-07-30 01:17:00
我是覺得不太喜歡用通用BGM,因為布袋戲通常都會有個人專屬BGM,而且重要角色一人甚至會有兩到三首,但東離幾乎都是用通用BGM就覺得有點鳥
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 01:19:00
動畫的常用戰鬥BGM也不只一首吧
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-07-30 01:20:00
沒有個人曲還好啦,只是戰鬥曲真的太單調
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 01:20:00
至少不太一樣的氣氛會有所替換
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-07-30 01:21:00
群毆戰或是單P,逆境或是逆轉情境都可以出阿
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 01:21:00
個人武戲是對角色塑造的一環 但東離限制不少 就算了個人武戲曲
作者: onetwo01   2016-07-30 01:26:00
上一集就多兩個新戰鬥曲啊
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 01:32:00
喔好像有 在片尾但最後還是接回那首 = =
作者: ZABORGER (亂入者)   2016-07-30 01:44:00
日本動畫也很流行個人BGM啊 只是這次東離沒做那麼細而已
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 01:45:00
布袋戲本家的弄得更多 許多角色都會有
作者: ZABORGER (亂入者)   2016-07-30 02:26:00
黃俊雄引入主題歌(打歌)的概念 領先日本動畫的Charactersong有10年之久
作者: youtien (恆萃工坊)   2016-07-30 07:32:00
角色歌的概念其實在有聲電影剛出來就有了。
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2016-07-30 09:33:00
想想佛劍分說的戰鬥曲 超燃阿
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-07-30 10:59:00
布袋戲角色曲 專屬武戲曲是分開的現在不少動畫的角色曲也不是搭配劇情用了 只是叫該角色的聲優唱一唱 放在BD賣..........

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