※ 引述《ginwine (琴)》之銘言:
: 看完WEB跟文庫版 長月老賊真的很會寫廢話
: 常常翻了10幾頁 角色還是在鬼打牆地閒聊
: 但是真正讓人無奈又無法忍受的 就是486怕死這點
: 照理說有這種死亡迴圈設定的 主角精神應該是練到死魚眼的程度
: ex all u need is kill<-阿湯哥電影還蠻瀟灑 漫畫小說真的就是死魚眼+陰沉
: 小圓<-燄原本精神還比486弱 練到後來根本女藍波-..-
: 亞人<-不用說了 中痲醉針直接扣腦門一槍...
: 單就面對死亡這點 486完全不像是死了10次以上的人
: 況且他的迴圈還很貼心地有了自動存檔
: 偏偏他每場都要玩得像專家模式 就算擺明BE也要給它玩到最後跑工作人員字幕
: 還好最近長月有發現這樣太拖了 有把存檔點改密集讓劇情緊湊
: 不然每次都隔個4 5天 小說字數破千萬都寫不完
: 像這次17集最後他想自殺也很簡單 直接跟貝姬說死亡迴歸就好
: 還要求蘿莉下手的486根本人渣 被踢出去也是剛好-..-
: 是有沒有這麼怕死RRRRRRRRRR 看了一肚子火.........
因為可以趁這個機會提一下自己之前的一個想法
所以就來回文了
個人覺得怕死不是問題
怕痛才是重點
怕死這方面
首先486有死亡回歸
理論上他本人並不會就此結束
再者
就算不知道死歸有沒有次數限制
一般人在這種毫無天良的Game玩了這麼多次
也會想說就算真的死了Game over
那也只是剛好而已
我想在這個世上
應該也有一些平常平平的過著日子
但也隨時能接受死亡的人吧
尤其486那種環境
更沒有留戀的理由
那重點就是怕痛了
老實講綜觀486每次的死法
很多人早就精神崩潰了
我也不是很能理解為啥儘管如此他還要繼續玩下去
一個不錯的做法是
從最一開始就先放棄遊戲進度不跑
想辦法在這個世界上找到一個無痛死法
接著每次遊戲不順時
就盡可能的直接採取無痛死法
在可能被痛得要死的殺死之前
這樣不僅可以盡可能地收集情報
也可以最大限度避免無盡被虐
(當然不會每輪都保證那麼順利
而且也不會像486每輪都只是勉強破關而已
卻失去了一堆東西 幫QQ