這裡的遊戲指的是 像RPG Galgame 類的
完美的話 比如
1.
一定要拿到所有CG
2.
一定要走過所有主線和支線(不論是否跟主線有關)
(如果跟主線無關的支線不好達到 通常我會放棄)
3.
一定要拿到所有寶物(物品)
ex.以前玩過幻世錄2 第一次只能選簡單 後來可以選困難或惡夢 越難你可以撿到地圖裡
隱藏的高級寶物
4.
甚至連遊戲中的小遊戲都要破關 ex. Fate HA 裡面的花牌遊戲
我是因為受限於時間 不會一定要每樣都有 我只要求主線跟與主線有關的支線都要走過
也因為時間 所以通常我都用滑鼠點對話 對於那些讓對話全程自動跑的人 深感佩服
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2016-07-11 21:37:00(づ′・ω・)づ Limbo嘗試每種死法
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-07-11 21:38:00長大懶了 頂多不同結局吧
我認識一個這樣的人,原本不覺得怎樣,直到我跟他一起去京都玩
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2016-07-11 21:38:001.rgss3a解包器 2.不會 3.不會 4.不會
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2016-07-11 21:45:00不喝水 不用道具過關不是常識嗎
作者:
kanaya (KANAYA)
2016-07-11 21:57:00RPG會看攻略一個寶物也不放過,AVG只玩一個結局
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-07-11 22:07:00以前會,現在懶了.看攻略後評估.試個幾次不行就算
作者: Ghosta 2016-07-11 22:13:00
盡可能 評估會花太多時間就放棄
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-07-11 22:19:00不會 重要的隱藏結局拿到就好
雖不是RPG 但我之前玩最後一戰 只要隊友一死一定讀檔重來 (強迫症有些rpg戰鬥死的隊友沒經驗 我也會讀檔重來讓經驗曲線保持一致 這樣也算追求完美吧 (霧
我自己的話要看對那款遊戲的喜愛度覺得劇情、角色各方面都滿喜歡的話就會有想要CG、結局全收之類的
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2016-07-12 01:26:00
CG收藏、支線任務,成就系統一定要解好解滿