Re: [新聞] Overwatch韓玩家人數一度超LoL

作者: a0a000000000 (...)   2016-07-05 19:03:51
覺得OW有點過譽了
看實況都是台韓的玩家居多
歐美人還是在玩CSGO
畢竟技術成分差距太大
https://youtu.be/02nSLoVjNzU?t=1m26s
1:33那邊
煙霧中盲狙
一槍爆三顆頭
歐美CSGO比賽現場人數太多了
OW不夠這些職業玩家發揮才能
作者: Foot (Foot)   2016-07-05 19:04:00
才剛出的遊戲沒幾個月就超越打了好幾年基礎的龍頭會不會要求太多
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-07-05 19:05:00
怎麼突然把CSGO拖出來說
作者: sky093851248 (jokerlin)   2016-07-05 19:05:00
OW才出1個多月而已XD
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2016-07-05 19:05:00
DOTA技術吃更大 怎沒屌打LOL?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-07-05 19:05:00
不用想太多 OW整個遊戲玩法就跟CSGO差很多了
作者: Foot (Foot)   2016-07-05 19:06:00
其實歐美多少人根本沒差 CS歐美這麼紅台灣還不是紅不起來
作者: a0a000000000 (...)   2016-07-05 19:06:00
DOTA2在歐洲比LOL紅
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-07-05 19:08:00
反正遊戲紅 就會有人想出來當先知說過譽
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:08:00
從來就沒有人拿CSGO跟OW比 會拿來比的是TF2拿OW跟TF2比我覺得是過譽沒錯啊
作者: ray10133 (AZA)   2016-07-05 19:09:00
LOL還是賺最大的
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 19:09:00
可是TF2沒比賽 FPS賽事頂點目前就是CSGO
作者: vergilmir (.)   2016-07-05 19:09:00
拿CS比已經算靠譜的了,之前還一些人拿LOL來比
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:09:00
TF2單純就這邊不吃美式幽默風格而已 我看不出哪裡輸OW
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 19:10:00
說LOL賺最大的可能不清楚CSGO的賭盤金流 不要問太可怕了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:10:00
TF2出的年代還沒有現在這種純電競取向的比賽
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-07-05 19:10:00
OW技術成分不高(笑)
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 19:11:00
DOTA2獎金的玩法跟LOL差很多歐 不知道LOL獎金還能燒多久
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:11:00
OW本來就是把技術取向壓到最低啊...
作者: ray10133 (AZA)   2016-07-05 19:12:00
問一下CSGO賭盤 遊戲公司賺得到嗎@@?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-07-05 19:12:00
看你要多少技術叫做技術成分高
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:12:00
TF2也是把以往CS對槍的要求壓低很多了 除了Sniper以外但是Sniper要求的準度到了CSGO根本不值一提
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-07-05 19:13:00
OW的確 上手很簡單 玩個不需要瞄準的角色 即使沒FPS經
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 19:13:00
CSGO分兩種賭盤 一個是官方開賭盤給虛寶 一個是線下賭盤
作者: ray10133 (AZA)   2016-07-05 19:13:00
那 官方賭盤金流量大嗎@@?
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-07-05 19:14:00
尤其是法拉 職業級的空戰真的超猛
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 19:14:00
官方給的獎金就是靠廣大玩家群砸錢進去加碼的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-07-05 19:15:00
主要是 OW有給 讓你超越技術差距的方法
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 19:15:00
你看獎金給多少就大概能推算玩家砸多少錢進去
作者: a0a000000000 (...)   2016-07-05 19:15:00
啥方法?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:15:00
TF2明明就有技術含量需求低的Pyro/Heavy給你玩Pyro只要會壓住左鍵就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-07-05 19:16:00
各種大招combo 無視對手高超技術強行滅團
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:16:00
還有一點 我覺得OW的地圖沒甚麼創意性...
作者: Foot (Foot)   2016-07-05 19:16:00
是不是過譽也不是你一個說得算 多少人玩才是重點
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-05 19:18:00
TF2地形起伏可以讓你抽插的點太多了地圖整體構造
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-07-05 19:19:00
那有沒有具體例子? 我不太懂怎樣是有創意性
作者: CHISN (..)   2016-07-05 19:19:00
不是第一人稱的都叫做CS
作者: w3160828 (kk)   2016-07-05 19:31:00
中職賭盤也是玩很大…所以?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-07-05 19:32:00
SC2技術取向超高 多少人在玩?
作者: w3160828 (kk)   2016-07-05 19:33:00
tf2的地圖有些真的很虐,剛復活就被玩死
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 19:33:00
哈哈哈 中職那個叫做賭盤 你不怕出去國外丟臉死了嗎
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-07-05 19:33:00
DOTA2遊戲內賭盤有點意思 靠這拉近了一些跟LOL的差距
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2016-07-05 19:35:00
過譽?過氣?Dochi
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-07-05 19:35:00
MOBA就是RTS門檻太高所衍生出來的輕鬆小品阿XD
作者: Sischill (Believe or not)   2016-07-05 19:36:00
法拉空戰這種東西在tribes 2年代就很多神人了 老實說會看到法拉射很神的只代表你玩的少
作者: whe84311 (Rainsa)   2016-07-05 19:44:00
CSGO給我的印象是你不會通靈就別玩這遊戲了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-07-05 19:53:00
OW地圖構造除了攻擊方打團優勢過大以外其實都還行了啦
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-07-05 19:55:00
技術成分高 = 玩家人口低
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2016-07-05 20:02:00
dota2會被戰吧
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-07-05 20:03:00
技術好的team>普通team>>>一盤技術好的散沙>>一盤散沙由此可見,先組隊,才有討論技術的空間
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2016-07-05 20:22:00
CSGO一堆槍現實都買的到 很有真實感的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-05 21:10:00
現在幾個法拉神人不都是原tf2的名人嗎
作者: monoc (monoc)   2016-07-05 22:21:00
講ow過譽也不會顯得玩其它遊戲比較高級
作者: firewalker (Firewalker453)   2016-07-06 05:07:00
一個是MOBA風團隊射擊遊戲,一個是第一人稱理財遊戲取向差太多無法比較
作者: hduek153 (專業打醬油)   2016-07-06 10:16:00
怎麼把射擊遊戲跟理財遊戲比較呢? 比賽?那是另一個遊戲

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