Re: [閒聊] 命運石之門有點難吞

作者: LHaEY (璃凜)   2016-06-26 11:58:17
※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言:
: 看到清大博士生新聞下面有人推文這部
: 然後之前版上好像也有人狂推想說看一下
: 現在看完第一集快瘋了...
: 主角那個中二病已經誇張到根本就是精神分裂吧
也沒到精神分裂那麼誇張啦!
就是一般人在國中時會幹的蠢事,這傢伙到大學還在做而已XD
: 周邊沒有人把他抓去報警真的也是蠻神的
: 跪求大大們告訴我到第幾集才會比較好看Q_Q
: 不然我看中二真的很痛苦Orz
嗯…大約是第9集或是12集吧?
基本上看命運石之門的人會有三種反應:
1.一開始就覺得很好看,一路津津有味的看到結尾。
2.覺得前面夭壽難看,忍耐著看到中間後就停不下來直衝結局。
3.認為前面很難看,全部看完後還是覺得不怎麼樣,給個普作的評價。
所以如果真的看得那麼痛苦,其實也不用勉強自己硬食啦!
能看的動畫那麼多也不用非得看這一部。
用這種心態去看,我覺得不管是對你還是對這部作品都很可惜。
如果還是對這部作品有興趣的話,就等自己想看時隨便看個一集吧。
其實動畫看得很痛苦這邊我倒是很有同感XD
我是個對角色的羞恥行為耐受度很低的人,凶真又是我第一個接觸的中二角色。
一開始在跑遊戲時我可是邊抽動嘴角邊忍耐……直到助手出現為止!
她對凶真毫不留情的吐槽,在很大程度上減低了我對中二的不適。
(之後玩到一半發現岡部其實骨子裡根本是正常人就更能接受他的中二了。)
但之後玩完遊戲去看動畫,看完三集後我立馬棄追=_=
人物好崩、畫面好暗、凶真中二的恥度因為動畫加持上升不只50個百分點Orz
不過最後還是補完了,而且覺得這是我接觸的遊戲改編動畫裡做得最好的。
另外我不覺得動畫在節奏的掌握上不如遊戲。
只是動畫這個載體本來就適合比較快的節奏,彈性也不像遊戲那麼大。
一個故事在中期才展開,在文字遊戲裡很正常,但在動畫裡就嫌慢了一點。
而且SG這部作品,前期要當日常番來看,埋下的伏筆多到讓人在意。
(中二大學生的日常生活這個題材也挺電波的,能吃得下的人不多吧?)
但要當一般科幻作來看,又讓觀眾有種找不到主線的焦燥感。
這時凶真的中二更是火上加油,大概是「拜託你們什麼時候才要做正事」這種感覺?
總而言之,雖然我很推薦這部作品,但誠心建議看不下去也別太勉強。
作者: AlzioNever (nil)   2016-06-26 12:01:00
這樣說起來,可能我很愛這部的原因就是日常很濃厚吧這部分描寫得細,也就有了帶入感,很喜歡這種風格。
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2016-06-26 12:08:00
前面不就是他們整天在玩微波爐嗎('・ω・') ?

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