[新聞] 超越《神魔之塔》? Madhead創辦人曾建

作者: joug (好東西不簽嗎)   2016-06-23 16:56:06
超越《神魔之塔》? Madhead創辦人曾建中宣布《時空之門》下載破百萬
有《神魔之塔》在前頭立下全球1,900萬次總下載量的屏障,Madhead剛上市的第2款大作
《時空之門》能否超越呢?Madhead創辦人暨執行長曾建中昨日來台宣布,《時空之門》
上架不到一個月,不僅登上香港、台灣、馬來西亞、澳門、新加坡和馬來西亞雙平台免費
遊戲排行榜榜首,也已突破100萬次下載量。
香港手遊公司Madhead的異軍突起,是近年來手遊界的最大話題,而且屢屢在台北國際電
玩展中以最大展出攤位,與台灣玩家交心。曾建中昨天說明新作《時空之門》的上市狀況
時,特地展示他的手遊功力,只見他手指迅速在平板上的移動,在疊疊樂式的玩法中累積
最多的Combo連擊。誰說電玩公司的老闆不打電動?
比起3年前《神魔之塔》上市時,曾建中認為手遊戲市場已出現很多的變化。首先是越來
越多公司懂得做手遊,讓遊戲數量更多; 人力成本增加2倍、推廣成本增加4倍,而且都
只是保守估計; 玩家要求越來越高,下載前想得更多; 手機型號更多,開發時要花更多
精力一一克服,確保遊戲可在最大多數的手機上使用。這也是為什麼《時空之門》開發時
間長達17個月,而當初《神魔之塔》只花了7個月的主要原因。
既然開發時間拉長,《時空之門》究竟有什麼特殊之處呢?曾建中表示,《時空之門》的
互動性更強,遊戲裡的人物會說話,而且連時事話題都可以每日更新,甚至計畫要請藝人
明星來擔此重任; 《時空之門》可以開啟不同時空,可順理成章與跨界品牌合作聯名關
卡。
曾建中特別強調,《時空之門》畫面比例會隨著手機螢幕解析度做變化,不會留下黑邊;
此外,由於遊戲要進攻東南亞,為讓較低階手機的使用者也能玩,遊戲製作特別考慮到
效能的相容性,他拍胸脯保證,5年前的手機玩《時空之門》都不成問題。
至於,《時空之門》究竟能否超越《神魔之塔》的成績?曾建中語帶保留說,遊戲才剛上
架,還有很多讓遊戲更為完善的空間。但數字會說話,當年《神魔之塔》花了2個多月才
達到百萬次下載量,《時空之門》才推出25天就有此成績,看來超越並再創奇蹟,指日可
待。
http://udn.com/news/story/7087/1777922
作者: watchr (30怒獅)   2015-06-23 16:56:00
釣魚程度跟山本尊師有得比
作者: dreamnook (亞龍)   2016-06-23 16:57:00
不曉得TOS有沒有辦下載新Game送石活動(誤
作者: eno4022 (eno)   2016-06-23 16:57:00
為什麼《時空之門》開發時間長達17個月,而當初《神魔之
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-06-23 16:58:00
我認真地說 中間那排磚塊長超噁心 怎麼有人喜歡玩那種
作者: eno4022 (eno)   2016-06-23 16:58:00
塔》只花了7個月的主要原因 大家都懂不是嗎 哈哈
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-06-23 16:58:00
明年要來個雙門爭霸嗎
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-06-23 16:59:00
我看到那些人面磚就快吐了 根本沒有下載的慾望
作者: Barrel (桶子)   2016-06-23 16:59:00
7個月的主要原因 玩家都懂ww
作者: hsiehfat (Okami)   2016-06-23 16:59:00
程式主體架構全部抄來的,當然只花7個月
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2016-06-23 16:59:00
超坦 很會釣
作者: jhs710041 (沒想過)   2016-06-23 16:59:00
我認識不少人都奪門而出惹
作者: Justice5566 (正義56)   2016-06-23 17:00:00
看一下遊戲畫面就想吐 怎麼會有人想玩
作者: lisb5300 (救星無聊救星)   2016-06-23 17:01:00
你知道為什麼當時會有很多人玩嗎?因為當時沒這麼多遊戲只有candy crush現在有多少手機遊戲?
作者: pkisgoodpoiu (馘)   2016-06-23 17:01:00
坐看下一次營收
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-06-23 17:05:00
好可怕,每次多一篇神魔文就會多幾個人水桶 XDD
作者: dementia (早安競女賽尻認同請分享)   2016-06-23 17:06:00
只能這樣了
作者: lunar (我要代替月亮懲罰你)   2016-06-23 17:09:00
初代神魔看起來比初代時空單純不少啊不過我好像能猜到別的原因XD
作者: gtfour (朱兆蘭)   2016-06-23 17:15:00
是滿失望的.瘋頭的強項應該是抄別人的熱門作品玩法來加以魔改成自己的風格.日本現在熱門的手遊也不少吧.隨便GBF還
作者: wadekuo3 (哦)   2016-06-23 17:17:00
幹 電視廣告打很大~~~~~~結果是窮到只有畫面的糞GAME
作者: gtfour (朱兆蘭)   2016-06-23 17:18:00
是FGO之類的玩法抄一抄.就有人買單.現在做出這什麼鬼東西
作者: kent88ch (鶴羽)   2016-06-23 17:19:00
不管怎麼說 直接把抄襲當成理所當然的手段不太好吧....
作者: qscgg (QSC)   2016-06-23 17:20:00
哈哈
作者: hpisok (說個笑話)   2016-06-23 17:21:00
超多神魔實況主幫忙推銷的,我是不懂那堆磚有什麼好拉的…
作者: sonofgod (Orz~)   2016-06-23 17:23:00
給錢要他們推銷吃OOXX都可以啊
作者: Barrel (桶子)   2016-06-23 17:24:00
抄FGO沒用阿 台灣香港根本沒有強大鐵粉支持的作品
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-06-23 17:27:00
神魔之塔還需要七個月!???
作者: qk2007 (你家厚德路)   2016-06-23 17:28:00
人要懂"謙虛"咩 不能說30秒吧XD
作者: Leexiangling (香)   2016-06-23 17:30:00
實況主有錢賺什麼遊戲都能說好玩
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2016-06-23 17:34:00
我好期待有人去抄FGO,沒有fate當背景故事的FGO不知道會變怎麼樣
作者: sezna (sezna)   2016-06-23 17:36:00
瘋頭的畫風去作FGO?? 不說笑話了台灣香港有這種作品啊 不就仙劍奇俠傳+軒轅劍嗎y
作者: gtfour (朱兆蘭)   2016-06-23 17:38:00
啊災.希洽推FGO的人不是說看不懂日文也沒關係.遊戲系統超
作者: midd (none)   2016-06-23 17:38:00
是說時空之門好玩嗎?沒玩過乍看之下好像不吸引人?
作者: gtfour (朱兆蘭)   2016-06-23 17:39:00
好玩什麼的嗎?我沒玩過其實不太清楚它們說的是真的還假的
作者: watchr (30怒獅)   2016-06-23 17:40:00
因為這次新遊戲的玩法是授權來著?這樣來規避抄襲的名目,問題是日式手遊要談玩法授權何談容易,所以為了省錢就找了名不見經傳的遊戲,至於遊戲性管他去死。甚至為了掩蓋這點刻意去拉高美術,雖然刻意露奶露內褲有點反胃。
作者: gtfour (朱兆蘭)   2016-06-23 17:41:00
不過如果瘋頭抄了FGO在希洽被砲轟的話.至少我會去下載來玩看看它抄得怎麼樣.而不會像現在這款連想下載的欲望都沒有
作者: watchr (30怒獅)   2016-06-23 17:42:00
除了第一句以上純腦補,真實性有幾分就看每個心中那把尺了
作者: wow12578 (Zoist)   2016-06-23 17:43:00
7個月開發,笑而不語
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2016-06-23 17:44:00
神釣之門
作者: pleaseask (請問)   2016-06-23 17:46:00
哇哦!
作者: dreamnook (亞龍)   2016-06-23 17:48:00
..真的仇恨值很大XD
作者: bluesky262   2016-06-23 17:49:00
護國神門wwww
作者: pentasy (幻想龍)   2016-06-23 17:51:00
香港仁
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-06-23 17:55:00
時空之門連下載的慾望都沒有
作者: yorkyoung (約克)   2016-06-23 17:56:00
只有我覺得好玩嗎……
作者: killua12703 (Fermion)   2016-06-23 18:03:00
樓上拍拍
作者: momentw (魔門特打布柳)   2016-06-23 18:08:00
對只有你
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-06-23 18:10:00
下載量不就和狂讚士一樣,都在用騙的
作者: s103203 (黑肉粽)   2016-06-23 18:18:00
其實玩起來還不錯 但有點太吃反應技術QQ
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-06-23 18:23:00
好不好玩我相信去神魔板問和這裡答案天差地別
作者: s655131 (s655131)   2016-06-23 18:24:00
仁魔之塔 時空之仁
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-06-23 18:25:00
聽說罵遊戲ok不能罵玩家,我先來。看到那一堆磚頭就沒興趣,玩了一下之後秒刪回去戳蘭子,超無聊節奏又太慢
作者: anisakis1824 (自由人)   2016-06-23 18:26:00
神魔版也沒多少人說時空之門好玩啊XDD
作者: LDtiger (青山須臾)   2016-06-23 18:27:00
神魔之塔開發花了7個月喔……
作者: k23043419 (山下智久亞洲最帥)   2016-06-23 18:31:00
我覺得不好玩耶...
作者: walfmon (moonmoon)   2016-06-23 18:31:00
7個月 是因為用抄...
作者: SkinnyLover (薄愛)   2016-06-23 18:32:00
還要七個月喔 是在開發辯護律師團吧
作者: LDtiger (青山須臾)   2016-06-23 18:32:00
用……的還要七個月………
作者: gn00399745 (Michael)   2016-06-23 18:36:00
瘋頭就是糞
作者: adk147852 (Immortal)   2016-06-23 18:36:00
忙著練臉皮吧
作者: gala710152 (赤青)   2016-06-23 18:37:00
海釣場之門
作者: epidemic000 (賢木jocker)   2016-06-23 18:38:00
哈哈原創哈哈
作者: asdfgh10 (å´© )   2016-06-23 18:41:00
抄越自己,不斷創新
作者: n44976 (Eins)   2016-06-23 18:42:00
很難玩
作者: bluelamb (藍羊)   2016-06-23 18:45:00
只要畫圖當然7個月 這不是廢話
作者: bbbgggttt999 (亂我D槽者必殺之)   2016-06-23 19:09:00
中間的磚頭不能好好設計嗎 放個死人頭在那幹嘛
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-06-23 19:19:00
開釣嚕
作者: thisresidue (渣子)   2016-06-23 19:21:00
FGO好好玩
作者: ballby (波比)   2016-06-23 19:23:00
FGO是建立在型月這招牌上 抄? 別鬧了XDDDD
作者: badend8769 (壞結局)   2016-06-23 19:25:00
研究顯示 每發一篇神魔文 就有8.7個人被水桶
作者: d1902237 (BS)   2016-06-23 19:39:00
5年前的手機都能跑 有人要拿5年前的手機試試嗎?
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2016-06-23 19:48:00
板上叫人玩FGO跟叫人看熊巫女的心態差不多啊= =
作者: hpisok (說個笑話)   2016-06-23 19:50:00
仁還要仁七個月,這團隊不及格
作者: skhten (skhten)   2016-06-23 19:51:00
不要再釣了要絕種啦RRR!!
作者: john29908 (雪飄無音)   2016-06-23 20:01:00
有點像temple run 的人頭
作者: tree1314 (樹哥)   2016-06-23 20:38:00
難玩 真的
作者: antiPUMA (貓車達人)   2016-06-23 21:44:00
玩過試玩版 遊戲性很糟
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2016-06-24 08:03:00
我以為中間是抄zuma的概念耶
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2016-06-24 11:03:00
不難玩 可是好累 每次轉都要一直專注

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