Re: [討論] 富堅的「畫功」到底好不好?

作者: a5378623 (黑雲)   2016-06-09 00:53:18
※ 引述《gold97972000 (Miyanaga Saki)》之銘言:
: 在評論畫圖技巧時大致要分成三個要素:「畫技(功)」、「畫工」、「畫風」。
: 「畫技」指技巧,
: 「畫工」指下的功夫,且很容易影響作者的分鏡流暢度,
: 「畫風」純粹只說風格,但畫風本身只有討不討當時人喜歡而沒有高低之分。
首先我覺得畫工和畫風兩者互相影響,很難區分啦。
因為按照這個定義,畫工指下的功夫,似乎意指精緻度,或是細節的描繪?
但是細節的多寡,筆觸的收放,很大程度也會影響風格,所以很難區分。
像是同樣美型,你是多用平塗的畫法,還是工筆畫法,呈現感覺也會有差啦。
然後畫技,是指人體結構和空間透視,還是也包括構圖分鏡呢?
人物和世界觀的設計,又應該歸在哪裡?
如果是討論插畫,構圖能力和造型能力,也是很基本的能力。
但要說這是「畫技」,又很容易混淆基本功和技法。
我是傾向用畫功來稱呼基本功,以和技法做區分啦。
技法的話,漫畫比較少變化,但就拿陰影來說,有人是網點有人是塗黑也有人是排線。
這又和前面「畫工」所說的細節精緻度有所不同,影響畫風但也不必然影響畫風。
說了這麼多,總而言之就是不管怎麼定義都很籠統,因為要畫好一張圖需要的太多了。
我覺得還是直接討論造型能力啦、構圖分鏡啦、人體骨架啦這些細項會比較精準。
: 富堅的「畫技(功)」是不錯的,這從他的眾多素描草圖可以看得出來,畫風基本介於90
: 年代少年漫畫與2000年後的美型畫風之間,他的作畫唯一的問題是在於沒有下時間跟功夫
: 去繪製,使他的圖面大多都是草稿。
: 但會畫圖的人依舊會看得出,富堅的圖畫得很不錯,不管是分鏡還是表現手法。
冨堅在幽遊白書前期,人體骨架基本還不及格。
分鏡多變,但要說超水準也沒有,很多還屬與實驗階段。
確實會讓人眼睛一亮,但是缺失也不少。
直到友克鑫市引進電影分境概念,蟻篇又更多鏡頭移動和意識流表現。
我覺得冨堅分鏡還是不斷在變化和進步。
: 我想問的就是這裡,富堅很多圖看起來都很像草稿,可能是他真的沒有時間去繪製。
: 但即使都是草稿,怎麼同一個人物出現多次,卻畫成不同的樣子?
: 這是我在獵人板看到人家PO的 http://i.imgur.com/LbvSPiZ.jpg
: 93和95 團長只不過綁個頭巾,臉型就不一樣了
其實不只是角色長相,前面說得分鏡,甚至是劇情。
我們都可以發現冨堅是個宛如變形蟲,不斷進化的漫畫家。
你很難定義他的風格,所以我不認為角色長相的變化和他繪畫功底的高低有任何相關。
只要稍微比較一下前後內容就知道,在蟻篇,冨堅不管是在題材,表現手法(分鏡和繪畫
技法)都和過去有顯著的改變,這是全面性,而非只限於畫功的。
不過還是回到標題,我認為整體來說,冨堅的畫功屬於中上,一直以來進步很多。
(其實我不只一次提到這個觀點,也多次想討論冨堅的進步和改變,可惜許多死忠粉絲總
是無法接受,認為冨堅我把懶惰錯認為能力不足,甚至認為我是在批評他。然而我真正想
做的卻是為他平反啊QQ)
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-06-09 01:00:00
我知道你要說什麼,畫技本來就還劃分很多不同的技術,也有很多技巧外的東西影響畫面的感受,但這樣講很難跟沒觀念的人傳達那些東西不同的概念,只能概括的去說……
作者: kenyun (中肯阿皮)   2016-06-09 01:06:00
其實多休刊他才有時間多看電影之類的來學新技法像岸本前期學電影分鏡效果不俗 後期反而長期趕稿喪失靈性
作者: bluejark (藍夾克)   2016-06-09 01:18:00
一個不上學的學生討論他會不會讀書
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-06-09 01:22:00
他現在不就在上學嗎 樓上zzz
作者: GX90160SS   2016-06-09 01:30:00
在家不能讀書嗎@@?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-06-09 01:31:00
富堅在休刊期應該大多在畫漫畫以外的東西吧。
作者: bluejark (藍夾克)   2016-06-09 01:34:00
現在的期望不就是有上就要偷笑了
作者: dayinout (day in day out)   2016-06-09 02:19:00
他剛回來需要一點手感,但劇本有到位
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2016-06-09 09:29:00
他本身就有作品可以讓你討論他的畫功&畫風了,那學生上不上學舉例,根本好笑

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