原文吃光
會覺得現在玩手遊感覺跟以前不一樣嗎?
簡單來說
1.生活變忙了
2.遊戲作業感變高了
過去需要農的遊戲多為跟他人有互動的線上遊戲
或是網頁遊戲
像魔物獵人、神奇寶貝這類也可以很農
平台是大家熟悉的PC、主機、掌機
這類遊戲,會去玩的人都多多少少有農的心理準備
可是以SMART PHONE為平台的遊戲發展歷史短
並不是大家都有這種心理準備
不少人只是想當消遣就開始玩了
隨著生活日漸繁忙的狀況下
如果連玩個遊戲需要的日課作業都變多
時間一長厭煩是必然的
當然課金類的遊戲為了長期留住玩家
多多少少都會加入需要累積的要素在
這邊講的是
越來越多作業程序
對重度玩家來說,你不給他更多的作業程序他會沒事做
可是對其他玩家來說
只是玩個遊戲必要做的事變更多了
離開時標準是滿技滿覺+297算練好 現在的標準到哪了??
pad同感,想玩個fun隊伍還得搞一堆手續,累死了......看看那個咪嚕食物進化鏈。
加蛋容易堆啊 神祭用抽的話(X)手遊免費建立在你時間免費上 所以我最近也懶得登了
作者:
watchr (30怒獅)
2016-06-07 14:52:00現在隊伍完成要滿級滿技1782滿潛覺全繼承+找到一個陪協力的好基友
我覺得加蛋容易的一大原因是因為協力耗體減半XD技能繼承其實還很多人都沒去用...
繼承也要有合適的東西 垃圾金銀沒人想到會這樣用到賣掉換MP了或是根本沒抽到你想繼承也沒辦法啊
CC作業感超重的吧,魔神戰討伐戰每次都打打打農農農,還要抽倍角才好跟,這次80畢業就感謝上帝,下次不知又要不要打到200層
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2016-06-07 16:11:00CC的魔神戰機制我受不了 突滿1、2隻後就放棄了
作者:
the0800 (0800)
2016-06-07 19:06:00從朋友圈的狀況來看,PAD現在除了什麼都要燒石去農以外抽寵正確更重要了,雖然我好久以前就被抽寵的無力感整死