作者:
senria (≡(?)≡)
2016-06-01 22:50:19最近因為一些新聞 研究了一下音速小子歷史
明明當年和瑪莉歐 洛克人並駕齊驅的SEGA招牌
為何衰退 消失的特別快
讀了一些美國玩家的文章 看到的說法是
當年音速小子在進入SS DC時代後 因為主機弱勢 連帶銷量下降
SEGA為了挽回失敗 把音速小子往更兒童化的方向帶 想用小孩市場賺錢
結果引起Mega Drive時代的老玩家不爽 覺得音速小子變質 甚至變成仇視sega
SEGA就在新舊客群的取捨中陷入父子騎驢 找不到作品定位
發展和影響力也就漸漸衰退
這是我看到的結論
而直到今天 的確還是看得到很多"音速小子被SEGA搞爛"的言論(美國)
但真的是這樣嗎
板上有沒有SONIC粉 SEGA粉來分享一下心路歷程
來 小尾巴哩公跨買
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2016-06-01 22:51:00在樓下床上
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2016-06-01 22:53:00我記得有一款大冒險好像很不錯啊
就出在自家主機上的佳作因為主機銷量問題跟著賣不好跨別主機的作品好幾作連續把招牌砸爛才來一個佳作...
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-06-01 22:56:00反潛水炸彈
作者:
Leeng (Leeng)
2016-06-01 22:56:00他跑太快 車禍了
近代一點值得推薦的,就是:World advanture(unleashed)Colours, Generation. 早期的就1-3代+Sonic CD
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2016-06-01 22:58:00到頭來你還是在玩MEGA DRIVE啊 我覺得他轉視角3D背景超暈
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2016-06-01 23:02:00dont google sonic fan art
作者:
lordmi (星宿喵)
2016-06-01 23:04:00從經營面來看音速小子爛掉跟SEGA後期幾乎只壓寶在3D動作上有關,加上授權混亂把品牌價值搞砸
作者:
Fice (Fice)
2016-06-01 23:06:00番茄水餃蛋XD 很自然的唱出來了@@
近期的新作雷爆了(Lost world、Boom)
作者: n0029480300 (NicK) 2016-06-01 23:22:00
至少lost world的bgm超棒boom似乎是別家公司做的?
其實不少作都不是SEGA本家吧,後來的掌機版就幾乎都是DIMPS做的
作者: n0029480300 (NicK) 2016-06-01 23:36:00
Colours和Generation真的好好玩 是說lost world都上steam了 Colorus什麼時候才要跟進...
作者: pvcboy (無) 2016-06-01 23:42:00
這……為啥會唱蕃茄水餃蛋……
作者: furret (大尾立) 2016-06-01 23:44:00
感覺像想要有遊戲性上突破但玩家不買帳
作者: adamapaiki (亞瑪路噗) 2016-06-01 23:47:00
原歌詞真的是蕃茄水餃蛋嗎!?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-06-02 00:01:00速度感和難度成為設計上的難題記得有人介紹過他們在嘗試取得平衡
作者:
Eito7 (詠人)
2016-06-02 00:09:00原詞是反淺水炸彈,又名刺蝟炮
我覺得是遊戲速度感不夠 明明感覺終於跑超快的了 結果被一堆障礙物擋